FAQ


GROOVE PRODUCTION STUDIO

MASCHINE vereint die Flexibilität der computerbasierten Musikproduktion mit der intuitiven Bedienung einer Groovebox zu einem leistungsstarken und äußerst vielseitigen Kreativwerkzeug. MASCHINE verkörpert das Beste aus beiden Welten.

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HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

 
 

1.

Kann MASCHINE Audiomaterial aufnehmen?
Ja, es ist möglich das gesamte Spektrum an internem Audiomaterial direkt und in Echtzeit aufzunehmen (z.B. kann ein programmierter Dumloop gesampelt, gesliced und per Automap-Funktion zum weiteren Remixen auf die Pads gelegt werden). Darüber hinaus kann externes Material über den Eingang einer vorhandenen Soundkarte aufgenommen und gesampelt werden.

 

2.

Können mit MASCHINE Akkorde und polyfone Sounds gespielt werden?
Ja, der MASCHINE-Sequenzer unterstützt polyfone Tracks und Arrangements. Jeder Sound kann monophon (mit Glide) oder polyphon gespielt werden. Für eine polyphone Spielweise kann der Sound im Sequenzer über die Piano-Tastatur verteilt und anschließend mit den Hardware Pads oder einem optionalen Keyboard chromatisch gespielt werden.

 

3.

Wie viele Samples kann MASCHINE gleichzeitig laden?
Ein MASCHINE Projekt umfasst bis zu 128 Sounds, unterteilt in acht Gruppen, die jeweils bis zu 16 Sounds enthalten können. Es besteht keine Beschränkung für die Anzahl an Samples pro Instanz, da jeder MASCHINE-Sound über ein eigenes Mapping inklusive Key- und Velocity-Mapping verfügt. Unter normalen Bedingungen stehen bis zu 128 Tracks pro Instanz zur Verfügung.

 

4.

Wie viele Patterns kann ein MASCHINE Projekt maximal enthalten?
Jede Gruppe kann bis zu 64 Pattern beinhalten, wobei jedes Pattern eine unterschiedliche Länge besitzen kann. Insgesamt kann ein Projekt aus 512 Patterns bestehen. Alle Patterns können in Echtzeit über die Pads und Bank-Selektoren des Hardware-Controllers aufgerufen werden.

 

5.

Kann MASCHINE ohne Computer eingesetzt werden?
Nein, die MASCHINE-Software benötigt einen Computer und der Controller ist dazu gedacht, die Funktionen der Software zu steuern. Der Controller beinhaltet kein eigenständiges Instrument.

 

6.

Bietet der MASCHINE-Sequenzer PlugIn-Support?
Nein, MASCHINE ist eine in sich geschlossene Sequenzer/Sampler-Kombination und nicht für externe PlugIns geschaffen. MASCHINE selbst kann allerdings als PlugIn zusammen mit anderen Software-Instrumenten in einen Host-Sequenzer eingebunden werden.

 

7.

Wie viele Audio-Ausgänge stellt MASCHINE zur Verfügung?
Die MASCHINE-Software stellt acht Stereo-Ausgänge bereit. Diese können in einen Host-Sequenzer geroutet werden, wenn MASCHINE als PlugIn eingesetzt wird oder über ein Audiointerface ausgegeben werden, wenn dieses über die notwendige Anzahl an physikalischen Ausgängen verfügt. Jeder einzelne Sound und jede Gruppe in MASCHINE besitzt einen "Main"-Bus und zwei "Aux"-Busse, um effizient von eventuell vorhandenem Outboard-Equipment gebrauch machen zu können.

 

8.

Kann der MASCHINE-Sequenzer genutzt werden, um andere Software- oder Hardware-Instrumente zu steuern?
Ja, die Steuerung externer Hardware und anderer virtueller Instrumente ist per MIDI-Out möglich.

 

9.

Welche Datei-Formate können in MASCHINE importiert werden?
Momentan können AIFF- und WAV-Dateien sowie REX-Dateien inklusive Slicing-Informationen importiert werden. Der Import von weiteren Formaten (MPC Mapping) wird mit zukünftigen Updates verfügbar sein.

 
 

10.

Welche Datei-Formate kann MASCHINE exportieren?
Es können WAV-Dateien in 8-, 16- und 24-Bit exportiert werden.

 

11.

Können Kore Sounds mit MASCHINE geladen werden?
Nein, MASCHINE bietet keinen PlugIn-Support und verfügt auch nicht über die Sound-Engines  von KORE oder KORE PLAYER. Allerdings werden schon bald MASCHINE-spezifische Sound Packs veröffentlicht werden.

 

12.

Kann die MASCHINE-Hardware zur Steuerung von anderem MIDI-fähigen Equipment eingesetzt werden?
Ja, die MASCHINE Hardware kann als universeller MIDI-Controller genutzt werden. Die enthaltene "Controller Editor"-Applikation ermöglicht es auf einfache Art und Weise, Regler und Buttons für die Steuerung von Hardware und Software via MIDI und MCU-Protokoll zu konfigurieren.

 

13.

Enthält der MASCHINE-Controller ein Audiointerface?
Nein. Da die meisten Benutzer bereits eine Soundkarte besitzen oder ein eigenes Interface aus dem großzügigen Marktangebot auswählen möchten, wurde in MASCHINE auch unter dem Aspekt, den Preis so niedrig wie möglich gestalten zu können, bewusst kein Audiointerface implementiert.

 

14.

Wird MASCHINE KORE ersetzen?
Nein. MASCHINE und KORE sind unterschiedliche Geräte mit unterschiedlichen Einsatzbereichen. Während KORE eine Plattform zur Organisation, Kombination und Steuerung von PlugIns und Sounds darstellt, ist MASCHINE eine Groove Production Workstation.

 

15.

Wird MASCHINE BATTERY ersetzen?
Nein. MASCHINE und BATTERY sind unterschiedliche Geräte mit unterschiedlichen Einsatzbereichen. BATTERY ist ein Perkussion/Drum-Sampler mit weitreichenden Bearbeitungs- und Mapping-Funktionen zur Erzeugung von komplexen Drum-Kits, ohne integrierten Sequenzer. Die Sample-Engine von MASCHINE hingegen ist auf die Interaktion mit Sequenzer und Hardware-Controller, sowie auf Realtime-Recording und Klangmanipulationen spezialisiert.

 

16.

Wird die MASCHINE Software separat erhältlich sein?
Der Leitgedanke und große Vorteil von MASCHINE besteht in der perfekten Interaktion von Hardware und Software. Auch wenn die MASCHINE Software ohne angeschlossenen Controller funktioniert, wurden Software und Hardware als ganzheitliches System entwickelt. Aus diesem Grund ist es nicht geplant, die Software separat anzubieten.

 
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