FAQ

FAQ

無限大のサウンド・モジュール

KORE PLAYER は、製作にすぐ使用できる400MBものサウンド・ライブラリと6つのNative Instruments サウンドエンジンを搭載した無償ソフトウェアです。さらにKORE SOUNDPACKS で無尽蔵な拡張が可能です。

  • » 詳細を読む
  • » 無償ダウンロード
BROWSE MEDIA CONTENT

 

KORE PLAYER FAQ

1.

Q: "Powered by KORE"インストゥルメントとは何ですか?
A: KOREインストゥルメントとは、無償KORE PLAYERまたはKORE 2フルバージョンで使用できるサウンドのコレクションと言えます。KORE PLAYERもKORE 2も、スタンドアロンとして、もしくはあなたのお気に入りのホストシーケンサ / DAWのプラグイン(VST / AU / RTAS)としてご利用いただけます。

2.

Q: KOREインストゥルメントをインストール、登録しましたが、どうやってスタートしてよいのか分かりません。
A: KOREインストゥルメントをご利用いただくには、KORE PLAYERかKORE 2をインストールしないといけません。もしインストールされていない場合は、NIサイトで無償KORE PLAYERをダウンロードして、インストール、起動してください。すると、あなたのKOREインストゥルメントが直ちにソフトウェアのブラウザに表示されます。

3.

Q: コンピュータには他のNIソフトウェアも入っていますが、KOREインストゥルメント・サウンドをそこにロードできますか?
A: はい。ただ、KOREのサウンドエンジンを必要とするサウンドも幾つかあります。各KOREインストゥルメントのページにある「概要」の欄でご確認ください。

4.

Q: KORE PLAYERでKOREインストゥルメントを使っています。フル機能のKORE 2を購入するメリットは何ですか?
A: KORE PLAYERとKORE 2は共通の設計コンセプトを持ち、同様のエンジンが用いられていますが、KORE PLAYERには制限があります。これについては比較表をご覧ください。また、KORE 2には多機能で高品質なハードウェア・コントローラがついています。これによって、マウスを使わずにハイレベルのパラメータ制御が可能になります。または、MIDIコントローラとして使用することもできます。

5.

Q: KORE PLAYERとKOREインストゥルメントはMacとPCの両方で使えますか?
A: はい。両バージョン共に別個でダウンロードできます。

6.

Q: 以前にオンライン購入したKOREインストゥルメントをもう一度ダウンロードできますか?
A: KOREインストゥルメントが紛失してしまわないように、ダウンロードしたファイルのバックアップ・コピーを取っておいてください。バックアップが無く、再ダウンロードが必要な場合は、NI オーダー・サポートまでお問い合わせください。

7.

Q: KOREインストゥルメントとKONTAKTインストゥルメントの違いは何ですか?
A: KOREインストゥルメントはKOREプラットフォーム(KORE 2とKORE PLAYER)用に設計されており、6つの統合型サウンドエンジン(ABSYNTH, FM8, GUITAR RIG, KONTAKT, MASSIVE and REAKTOR)を活用できます。KOREプラットフォームは、複雑なマルチ・レイヤー式シンセサウンドに対応するように設計されています。そこでは一体化されたコントロール・レイアウトで、あらゆる重要なパラメータにすぐにアクセスできます。KOREに特有な機能としては他に、シームレスなサウンドモーフィングのできる「Sound Variations」や、属性ベースのプリセット。ブラウザなどがあります。

KONTAKTインストゥルメントは、KONTAKT 3.5 / 4とKONTAKT PLAYER用に設計されており、KONTAKTサンプル・エンジンに依拠しています。このフォーマットは主に、大量のサンプル素材をベースにしたインストゥルメントのために使用されています。KONTAKTのパフォーマンス・ビュー機能で、インストゥルメント設定を拡張し、コントロールパネルをもっと特化できるようになります。

  • Overview
  • Specifications
  • FAQ
  • Downloads