DIE FLUX ENGINE: FÜR INNOVATIVE SEQUENZEN
Die Flux Engine erlaubt eine vollkommen neue Art der Pattern-Automation. Du spielst einfach Akkorde und erzeugst doch komplexe Phrasen und vielschichtige Arrangements.
MALLETS MIT ZAHLREICHEN ARTIKULATIONEN
Dir stehen zahlreiche Artikulationen zur Verfügung – von harten und weichen Schlägeln, langen und kurzen Tönen über bogengestrichene Klangstäbe bis zu rückwärts gespielten Samples.
GROSSER SOUND: VON AUTHENTISCH BIS AUSSERGEWÖHNLICH
Die akribisch aufgenommenen Orchesterinstrumente wurden von einem erfahrenen Komponisten und Musiker eingespielt. Mit den Multi-Effekt-Ketten verwandelst du diese authentischen Klänge im Handumdrehen in cineastische Pads, Drones und andere markante Sounds.
FLEXIBLER SEQUENZER
Der Sequenzer hilft dir, neue Kompositionen schnell anzulegen. Wähl dafür zunächst ein Scene-Preset aus und probier dann die rhythmischen und tonalen Möglichkeiten aus. Mit Step-Dynamik, Sequenzlänge, Arpeggio-Settings, Rate, Wiederholungen, Oktaven und vielen weiteren Features bearbeitest du deinen Sound im Nu.
IN ECHTZEIT: MORPHING MIT DEM MOD-WHEEL
Mithilfe des Mod-Wheels deines Controllers kannst du die Dynamik eines Patterns schnell und intuitiv ändern. Ein Dreh genügt, um Sequenzen zu "morphen", also die rhythmische Strukturen und Arrangements zu bearbeiten – alles in Echtzeit.
VON FILMEN ZU GAMES UND WIEDER ZURÜCK
Die neuen melodischen Percussion-Texturen lassen sich ganz einfach in deine Projekte integrieren. Egal ob Film- und TV-Vertonungen, Game-Soundtracks, Trailer, Werbespots oder einfach einen guten House-Track.
MIXING: GANZ INTUITIV
Die Feinabstimmung der Lautstärke und des Pannings erledigst wie gewohnt – mit Reglern und Fadern, die du längst kennst. Für die weitere Klangformung stehen dir ein EQ und ein Kompressor zur Verfügung. Das REPLIKA-Delay und zahlreiche Reverbs runden die Bearbeitungsmöglichkeiten ab.