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MODIFIED 8-BIT MADNESS

  • Die Welt der Chiptune- und 8-bit-Szene, einsatzbereit für jede Stilrichtung
  • Einzigartige Circuit-Bending-Sounds, verzerrte Leads und Klänge von modifizierten Spielkonsolen und Heimcomputern
  • Enthält komplexe und detaillierte MIDI-Patterns, die auf klassischen Arcade-Games basieren


SHORT-CIRCUIT THE SYSTEM

BYTE RIOT ist randvoll mit knarzig-kickenden Drums, warmen 8-bit-Leads und Samples alter Videospiele. So wird MASCHINE zur Kommandozentrale der Chiptune-Szene. Circuit Bending, galore!

RETRO REFORMATTED

Jahrelang fristeten ausgemusterte Computer und Videospielkonsolen ein trauriges Dasein. Sie waren in Vergessenheit geraten und setzten Staub an. Bis zu dem Tag, als sich Produzenten daran machten, die alten Geräte zu hacken und in Instrumente zu verwandeln. Die Nostalgie der 1980er-Jahre bekam ihren eigenen Soundtrack: 8-bit. Seitdem sprudeln die Bleeps und Blips, befeuert von eine ordentlichen Portion Distortion. Was als DIY-Gegenkultur begann, hat sich als Sound längst in vielen musikalischen Genres etabliert – von Pop über HipHop bis hin zu Breakcore und Grime.

SONIC BIT SHIFTING

BYTE RIOT versammelt mit viel Liebe zum Detail gesampelte 8-bit-Sounds, zum Beispiel von alten Spielkonsolen, aber auch Computerchips und jeder Menge anderer Oldschool-Hardware. Damit nicht genug: Für Drums und Percussion kamen zum Beispiel mehrere Game Boys zum Einsatz, bestückt mit gehackten Cartridges und den Mini-Sequenzern LSDj und Nanoloop. Schnelle Arpeggiatoren wurden durch C64-SID-Chips geschickt, um Akkord-Variationen zu sampeln. Und um waschechte Lo-Fi-Sounds zu erzeugen, spielten die Entwickler von BYTE RIOT verschiedene Windows-Instrumente über den FM-YM2612-Chip des Sega Mega Drive.

ÜBER IVO IVANOV UND ALEX RETSIS

Ivo Ivanov und Alex Retsis kümmern sich bei Glitchmachines federführend um das Sound Design und sind ausgewiesene Experten, wenn es darum geht, besondere und ungewöhnliche Sound-Packages zusammenzustellen. Ivanov vertraute für BYTE RIOT auf seine Erfahrungen beim Circuit Bending und baute mit alten Oszillatoren zunächst ganz eigene Geräte. Retsis ließ seiner Begeisterung für Videospiele freien Lauf und konzentrierte sich auf Sounds, die für so ein Projekt einfach unverzichtbar sind, zum Beispiel 8-bit-Drums und Arpeggio-Akkorde. BYTE RIOT ist eine Sammlung von Kits, die die klassische Chiptune-Welt nicht nur wieder aufleben lässt, sondern endlich auch für alle Genres verfügbar macht.

AUF EINEN BLICK

Kits 40
Projekte 10
Instrumente 17
MASSIVE-Presets 32
MONARK-Patches 27
Drum Synth-Patches 43
Anzahl der Patterns 150+
Sample-Breakdowns 323 Drums + 243 One-Shots
Library-Größe 135 MB
Systemvoraussetzungen Hardware: MASCHINE STUDIO, MASCHINE, MASCHINE JAM oder MASCHINE MIKRO

Software: MASCHINE 2.6.6 oder höher.
Hinweis: Bitte auf die neuesten Versionen von MONARK, MASSIVE und REAKTOR 6 oder REAKTOR 6 PLAYER updaten.

LÄUFT AUCH AUF iMASCHINE 2

Diese MASCHINE Expansion gibt es auch in einer kleineren Version für iMASCHINE 2, dem Groove-Sketchpad für iPhone, iPad und iPod Touch.
iMASCHINE Expansions

Diese und alle anderen Expansions bekommen Sie im Expansions Store von iMASCHINE 2. Die iMASCHINE 2-App ist im App Store erhältlich.

ÜBER MASCHINE EXPANSIONS

MASCHINE Expansions sind Sound-Packs für die unterschiedlichsten Musikgenres, produziert und zusammengestellt von renommierten Sound Designern und Künstlern. Sie enthalten nicht nur Samples, sondern auch die passenden Kits und fertige Patterns als Bausteine für Ihre eigenen Tracks. Liebevoll aufgenommene Instrumente sind die Ausgangsbasis dieser fantastischen Sounds für Ihre Projekte. Plug-in-Presets, die Sie jederzeit verändern können, liefern mächtige Bässe, vielschichtige Texturen und die passenden Drums mit perfektem Sound.

Exklusiv entwickelt für MASCHINE STUDIO, MASCHINE, MASCHINE JAM und MASCHINE MIKRO.

ALLE MASCHINE EXPANSIONS

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