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TRAKTOR APC 40 volle Kontrolle von Traktor

Discussion in 'DJ-Controller' started by galleryONE, Jan 8, 2010.

  1. batzenlurch

    batzenlurch Forum Member

    Messages:
    83
    Hi Michael,

    there was a similar problem here:
    http://www.djtechtools.com/forum/showthread.php?t=15616&page=5
    Maybe select ALL In and Out-Ports... i don't get this solution but if this works it doesn't matter ;-)

    ______

    edit: due to you mentioned "no red LEDs"
    The LED-Feedback work like THIS:
    Thus they behave like this:
    Grid-Marker: yellow (i think its orange^^) solid
    Loop: yellow blink
    Cue: solid green solid
    Fade-In: green blink
    Fade-Out: red solid
    Load: red blink

    ______

    edit2:
    uploaded some interesting stuff...


    greetings,
    frank
     

    Attached Files:

  2. atric57

    atric57 New Member

    Messages:
    3
    Filter auf MIDI-Knob hakt/ruckelt

    Hey Forum!

    Ich habe das Mapping von Oscar Meza / oscarjmg heruntergeladen und bearbeitet, sodass ich

    a) zusätzlich den MT-Player von nativeKontrol nutze und
    b) keine weiteren Geräte etc. benötige.

    Ich hab das Mapping im Anhang angehängt, falls ihr mal Lust habt. Auf Wunsch kann ich gerne auch mal eine nährere Erklärung posten.

    Mein Problem ist folgendes: Ich habe die Filter der Decks (vereinfacht gesagt; sind noch Modifier im Spiel) auf die beiden Potis links oben in der Ecke der Track, bzw. Device-Control Matrizen gepackt.

    Ich habe zunächst gemappt, dass das Midisignal der APC an Traktor geht und dort den Wert regelt. Dann habe ich zwei OUTs definiert, beide male die Filter.
    Erstens wird der Wert aus Traktor an den Kanal des Potis und zweitens an den Kanal des dazugehörigen LED-Kranzes geschickt, sodass ich den PAN-Style erhalte.

    Der eingesetzte Modifier regelt, ob mit dem Poti Deck A oder Deck C (bzw. B und D) gesteuert werden soll, er befindet sich wie bei oscarjmg auf den Leuchtbuttons ganz unten rechts, also Detailview, Rec Quantization, Midi Overdub und Metronome.

    Problem:

    Wenn ich den Filter beim auflegen nutzen möchte, wirkt eine - ich sag mal - unsichtbare Kraft gegen mein drehen. Es ist, als ob jemand anderes mit einem Anderen Regler in die genau entgegengesetze Richtung regelt. Das passiert aber nur, wenn ich den Regler langsam drehe, wenn ich schnell loslege dann passierts eher nicht, zumindest aber selten. Richtig reproduzierbar ist nur das fehlerhafte Ergebnis, ist doch der Witz beim Filter der Bereich +/- 30 %, und genau da hängt es auch immer.

    Die Filterfunktion findet sich in den beiden FX 1 bzw. FX 2 Mappings.

    Vielleicht kann ja jemand mal reingucken. Oder kennt noch wer das Problem?

    Lg,

    atric
     

    Attached Files:

  3. atric57

    atric57 New Member

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    3
    Sorry, muss mich berichtigen. Die Mappings für die Filter liegen in dem "Mixer" Mapping. :) Jemand schon erfolgreich gewesen?
     
  4. batzenlurch

    batzenlurch Forum Member

    Messages:
    83
    Hi atric,

    reingeguckt hab ich nicht, aber ich kann dir sagen wodran es liegt:
    Die "unsichtbare Kraft" ist nichts anderes als ein interner Vorgang in der APC. Hatte das Problem auch schon öfters, weil ich beim mappen zu schnell/nicht korrekt vorgegangen bin. Was also passiert ist folgendes:
    Wenn ein Poti nicht den dazugehörigen LED-Kranz ansteuert kommt durch die interne Verbindung der Potis mit den Kränzen nur Quark raus (das geht zumindest aus meiner stundenlangen empirischen Studie hervor^^).

    Wodrauf du achten musst:
    Einen Post weiter oben hab ich ein Bild mit den MIDI-IN-Befehlen gepostet. Anders als bei den Druckknöpfen, wo MIDI-IN und MIDI-Out die gleiche Adresse haben (also der MIDI-In Befehl genau die gleiche Kennung hat, wie der LED-OUT Befehl), werden die Kränze extra angesteuert, besitzen also nicht die gleiche Adresse.

    Beispiel:
    In der Device Control links oben der Poti (Nr. "1" steht dran) hat die Adresse: CH01.CC.016
    Der dazugehörige LED-Kranz hat die Adresse: CH01.CC.024

    Wenn jetzt auch noch Modifier im Spiel sind, musst du dafür sorgen, dass die Outbefehle auch nur gemacht werden, wenn die Modifier aktiv sind. Also IN und OUT Befehl müssen von dem selben Modifier abhängig sein.

    Hoffe ich konnte dir hiermit schon mal weiterhelfen.

    Gruß,
    Frank
     
  5. atric57

    atric57 New Member

    Messages:
    3
    Hey Frank!

    Danke, ich hatte noch keine Zeit es zu überprüfen, aber der letzte Absatz klingt sehr vielversprechend. Die "+8-Regel" für die LEDs war mir bekannt, nur hatte ich die OUT-Signale nicht Modifierabhängig gemappt, da ich dachte, es würde im Input reichen!

    Ich werds später mal probieren!
    Vielen Dank für die schnelle Hilfe!

    Lg
     
  6. tacosphere

    tacosphere New Member

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    6
    Hi, kann mir jemand sagen wo die Funktion "Jump to track start" ist ? und wie ich es schaffen könnte,
    dass die Master select buttons am apc leuchten wenn sie auch in Traktor aktiviert sind?
    Beste Grüße
    Felix
     
  7. DJ_Maggi

    DJ_Maggi Account Suspended

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    11,001
    Jump to track start gibt es so nicht...der Befehl heißt Hotcue #1...da in der Regel nach dem Analysieren und festlegen des Beatgrids der erste Hotcue Punkt immer am Anfang des Tracks liegt und die Nummer 1 hat.
     
  8. DJ Freshfluke

    DJ Freshfluke Traktor Mod

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    26,792
    transport > seek position
    mit den attributen: button - direct - set to position 0.000

    entspricht dem "zurueck zu anfang" button in der wellenform.
     
  9. tacosphere

    tacosphere New Member

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    6
    Toptop, vielen Dank für die Antworten ! :)

    Jetzt stellt sich zum Fertigstellen meines .tsi nur noch die Frage, wie ich die Hotcues entsprechend der Belegung in der Softwareoberfläche zum leuchten bringen kann, sprich wenn im track Hotcues gespeichert sind, dass diese dann am Controller leuchten. Das geht mir noch gaar nicht rein...

    Vielen Dank euch schonmal im Vorraus!
     
  10. DJ_Maggi

    DJ_Maggi Account Suspended

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    11,001
    Eiegntlich einfach...Add Out-Cue/Loops-Hotcue State x dann dort neben Learn die Midi Note angeben die leuchten soll....
    wie das im APC funktioniert weiß ich jedoch nicht...da muss man das Handbuch des Controlelrs mal lesen ;-) Oftmals haben die LED die gleiche Note wie der Button ;-)
     
  11. batzenlurch

    batzenlurch Forum Member

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    83
    Hi,

    @ Maggi,tacosphere:
    Die IN und Out-Adressen sind bei sämtlichen Buttons vom APC40 gleich. Nur für die Ansteuerung der LED-Kränze gilt die +8 Regel, d.h. wenn der Poti die Adresse CH1.CC.020 hat, dann hat der dazugehörige LED-Kranz die Adresse CH1.CC0.28

    @ tacosphere:
    Im diesem Post hab ich beschrieben, wie das mit den Buttons funktioniert. Eine TSI mit kompletter Trigger-Funktion für alle Decks von Hotcue 1-8 ist da im Post auch angehängt.
    Wichtig ist hier, dass sich der APC40 im richtigen Modus befindet, sonst bleiben die LEDs bei einmaliger Betätigung des Buttons aus!
    Wie man den Modus ändert, wird in diesem Post erklärt

    Falls Du sonst noch Fragen hast IMMER HER DAMIT ;-)

    Gruß,
    Frank
     
  12. DJBerti

    DJBerti Account Suspended

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    Da ich dieses mappingbefehl brauche am we, musste ich mir diesen heute mappen, Das war ma wieder ganz lustig, ich habe dann mal direkt ein video gedreht, da das Mapping nicht 1A funktioniert und ich es am WE nicht verwerten Kann *kotz* mal wieder, wenn mann was essenzielles braucht, geht es nicht so wie es sein muss.
    Naja, vielleicht habe ich da ein denk fehler gemacht, also schaut euch das Video mal an und sage mir mal wo da mein Fehler liegt, es ist genau so gemappt wie Dj Freshfluke es beschrieben hat und auch wie DJ Maggi mir erklärt hat in eine PN, also kann es eigentlich nur ein MIDI Mapping Bug sein, denke ich mal....
    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=BLhM3_A_ddY"]YouTube - ‪mapping seek position Bug?‬‏[/ame]

    Wenn ich vor morgenabend keine lösung habe, dann habe ich ein RiesenProblem, das kostet mir zum ersten mal ein Gig und Geld, BTW: Die Hotcues brauche ich für andere sachen, dies wäre also keine option, es bleibt für mich dann nur noch eins über, Orginal Vinyls/CDs im Auto, vorher die sachen was ich brauche Brennen auf CD, was mindestens 15 cd's sind a 12Lieder, da alle extendet sind und mit den Pioneers vorher meine Hotcues verwalten und abspeichern auf USB Stick. Also Arbeitsintensief und unproduktief und ganz nebenbei, nicht Rückenschonend.

    PS:
    Mit KEyboard Layout geht es gut, aber dann muss ich mein ganzes Keyboard mapping ieder umändern und ich arbeite sehr ungerne mit Keyboard mappings, da dann die persöhnlicher fehlerquelle sehr hoch liegt nachts beim auflegen. Und ich schliese immer gerne potentielle fehlerquellen aus.
     
  13. DJ Freshfluke

    DJ Freshfluke Traktor Mod

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    also, es funktioniert, wenn du es auf eine tastatur-taste mappst, einwandfrei und wenn du einen midi-button belegst, geht es nicht mehr, versteh ich das richtig?
    ich versuch's mal zu reproduzieren.

    (ich hab meinen auf Z wie zurueck stehen, aber nicht midi-gemappt.)

    to rule out the obvious: mal die spalten vom controller manager nach dem midi-befehl und auch mal nach der cc message sortieren, ob sich da irgendwo ein duplikat eingeschlichen hat.
     
  14. DJBerti

    DJBerti Account Suspended

    Messages:
    2,779
    ^^Sehe Video^^

    Nix duplikate, alles kontroliert
    Und ja, bei Keyboard Mapping funktioniert es einwandfrei.

    Überigens mit das was TSD-Newbie mir gesagt hat, funktioniert es auch, aber das ist ja ein umweg, also eine Notlösung um das problem umgehen zu können.
     
  15. DJ Freshfluke

    DJ Freshfluke Traktor Mod

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    26,792
    wenn ich es haette sehen koennen, haette ich wohl nicht gefragt, oder?
    beim dem schnellen hoch- und runterscrollen konnte ich jedenfalls nicht erkennen, ob da nicht zufaellig noch ein weiteres "seek position" gemappt war.
     
  16. tacosphere

    tacosphere New Member

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    Jawohl ich habe mal wieder n Frage nachdem mir bei den letzten so gut geholfen wurde :D

    Also Folgendes: Mein 2 Deck tsi läuft jetzt soweit, bis auf paar Led Geschichten.
    Jetzt will ich n 4 Deck Set aufbauen. Also belegen ich 2 buttons mit einem Modifier zum Festlegen welches Deck die 40 Buttons steuern sollen. Wie bekomme ich also nun die am Apc benanten "Activator" Buttons so zum leuchten, dass nur der ausgewählte leuchtet? Habs mit Modifier Befehlen versucht, funzt aber nicht. Muss ich den anderen speziel über den gewählten ausschalten?

    Thx and rockit :)
    Felix
     
  17. maximalasozial

    maximalasozial New Member

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    wie hast du das mit dem umschalten denn gelöst? wäre interessant zu wissen damit wir wissen wann welche taste wie leuchten soll...


    hier mal ein beispiel wie das dann aussehen könnte:

    button 1 grün - button 2 gelb = deck a aktiv
    button 1 grün - button 2 grün = deck b activ
    button 1 gelb - button 2 grün = deck c aktiv
    button 1 gelb - button 2 grün = deck d aktiv

    wenn modifier1 = 0 dann deck a aktiv
    wenn modifier1 = 1 dann deck b aktiv
    wenn modifier1 = 2 dann deck c aktiv
    wenn modifier1 = 3 dann deck d aktiv

    leuchtbutton1
    wenn modifier1 = 0 dann output button 1 = grün
    wenn modifier1 = 1 dann output button 1 = grün
    wenn modifier1 = 2 dann output button 1 = gelb
    wenn modifier1 = 3 dann output button 1 = gelb

    leuchtbutton2
    wenn modifier1 = 0 dann output button 1 = gelb
    wenn modifier1 = 1 dann output button 1 = grün
    wenn modifier1 = 2 dann output button 1 = grün
    wenn modifier1 = 3 dann output button 1 = gelb

    ---

    es wäre einfacher wenn du 4 buttons nimmst und sagst wenn ich auf button 1 drücke dann ist deck a aktiv und button 1 blinkt rot (die anderen sind gelb)

    wenn du dann auf button 2 drückst um deck b zu aktivieren blink der knopf rot und die anderen 3 werden gelb

    button 1 rot = deck1 aktiv (button 2,3,4 leuchten gelb)
    button 2 grün = deck2 aktiv (button 1,3,4 leuchten gelb)
    usw...

    hoffe habe im oberen abschnitt ken denkfehler... darauf achten welche lampe nun an ist und welche farbe was bedeutet ist schon beim aufschreiben schwer :)
     
  18. tacosphere

    tacosphere New Member

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    Hey, also ich hab mir das so vorgestellt, dass ich zwei Tasten für die linken Decks A und C und zwei Tasten für die rechten Decks B und D habe.

    Da ich mein Control Mapping 2 deckmäßig aufgebaut habe kann und will ich nicht das ganze über die Device select Funktion machen. Ich würde es so machen wenn man link und rechts zwischen beiden wechseln könnte, was aber anscheinend nicht geht, sondern immer nur ein Deck ausgewählt werden kann.

    Die Frage ist weiterhin wie ich die LED's so leuten lassen kann dass wenn ich
    Button 1 für Deck A wähle, dieser grün wird und Button 2 für Deck B der vorher grün war orange.

    Das selbe Spiel für die rechten Decks.

    Die Umsetzung mit den Modifiern bekomme ich schon irgendwie hin aber ich raff noch nicht ganz die Output Led steuerun :confused:

    Beste Grüße
    FElix
     
  19. batzenlurch

    batzenlurch Forum Member

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    hi tacosphere,

    ich glaub das funktioniert nur, wenn der modifier den du für z.b. deck c aktivierst auch die led-befehle raushaut...
    also... du drückst auf den modifier-button und der hat alle befehle für die buttons drin, die von der modifizierung betroffen sind.

    bin erst morgen wieder zuhause... dann kann ich ggfl. noch mehr dazu schreiben.

    gruß,
    frank
     
  20. maximalasozial

    maximalasozial New Member

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    bevor ich mir die finger wund tippe... willst du nur einen lösungsansatz (was du machen sollst)

    oder ne komplette anleitung... beides kann ich dir gerne hier posten!