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TRAKTOR Mapping: Jump 2 LoadIN Narker

Discussion in 'DJ-Controller' started by DJ-C, Jun 2, 2011.

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  1. DJ-C

    DJ-C Forum Member

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    21
    Hallo zusammen, ich verwende Traktor Scratch Pro 2.0.2 .
    Kennt ihr einen Workaround, um per Midi-Mapping direkt und ausschließlich zu einem (vorhandenen) LoadIN-Marker zu springen?

    Eine Möglichkeit währe ja, den LoadIN-Marker immer z.B. als 1 CuePunkt zu speichern und dann per Mapping immer nur den ersten Cuepunkt anzuspringen und wiederzugeben. Ich hoffe aber, dass ihr eine bessere Lösung kennt.

    Dank im Voraus!
     
  2. SaRIS

    SaRIS Forum Member

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    71
    Welche Cuepunktnummer du zum Loadmarker "erhebst" ist egal, wenn der Loadmarker vorhanden ist, wird beim Laden des Songs an die entsprechende Position gesprungen, wenn unter
    Preferences -> Loading -> [x] Initially cue to Load Marker
    aktiviert ist.

    ... und wie setzt man eigentlich den LoadOUT Marker? ...
     
  3. DJ-C

    DJ-C Forum Member

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    21
    Hi, ja soweit funktioniert es einwandfrei. Ich möchte nur an einer beliebigen Trackposition wieder zum LoadIN Marker springen können, von dem es ja pro Track immer nur einen einzigen geben kann. Ich hatte gehofft ein entsprechendes Mapping zu finden. Zur Zeit fällt mir auch nichts dümmeres ein, als den LoadIN Marker immer z.B. als HOTCUE 1 zu speichern und per Mapping Command dann genau diesen anzuspringen.

     
  4. SaRIS

    SaRIS Forum Member

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    71
    Ja, auch die Traktor Bibel schweigt sich an der Stelle aus, wird dir wohl nix anderes übrig bleiben.

    Ohne einen erneuten "Load" scheint man nicht an den Load Marker heran zu kommen, "Load Loop Play" wird von der Bibel im Zusammenhang mit dem Loadmarker noch erwähnt, aber auch damit hast du ein Load Ereignis und eine kurze Unterbrechung des Sounds was wahrscheinlich nicht in deinem Sinne ist.
     
  5. DJ_Maggi

    DJ_Maggi Account Suspended

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    11,001
    Und wo soll nun der technische Unterschied zwischen einem Sprung zu einem Load In Cue Punkt sein udn einem Hotcue Punkt? keiner denn jeder Hotcue Punkt kann in einen anderen Cue Punkt gewandelt werden..also Grid/Cue/Load/Loop usw. ergo arbeitet man hauptsächlich mit Hotcues!
    Und das ist auch imho das was du machen willst wenn du von irgendwo aus dem Lied auf einen definierten Punkt hüpfen willst!

    @Saris
    Da muss die Bibel auch nichts näheres dazu sagen denn ihr rollt das Pferd von hinten auf...in erster Linie sind die 8 Cue Punkte immer Hotcue Punkte...wie ihr die nun Farblich für euch markiert und welche sonderfunktionen diese haben lässt sich im Advanced Panel schön einstellen und ist für jeden HC voll verfügbar!
     
  6. SaRIS

    SaRIS Forum Member

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    71
    Muss ich schon wieder Kekse backen? Komm, diesmal auch nen Kaffee dazu ;).

    Der TE hatte eine Frage und eine Hoffnung, ich als unerfahrener und du als erfahrener NI-Forenuser kennen keine Möglichkeit diese Hoffnung zu erfüllen ...

    Und Pferde roll ich nicht, und schon garnicht von hinten ... der Rollwiederstand ist mir zu hoch.
     
  7. DJ_Maggi

    DJ_Maggi Account Suspended

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    11,001
    Eventuell solltest du dir nen Kaffe und ein paar deiner Kekse nehmen...
    was du hier schreibst ist ja absolut unproduktiv und basiert wohl kaum auf Erfahrung so wie ich dein getippsel hier lese...

    Die Lösung steht doch bereits da und der TE hat es auch fast schon richtig aufgefasst....

    Er muss den Load einfach als immer den gleichen Hotcue definieren.
    Hotcue 1 ist aber eigentlich die falsche Variante da dieser erste Punkt immer als Grid Punkt, der ihmo wichtiger ist, automatscih erzeugt wird.

    Wie essentiell ist der Load In Punkt denn?

    Besteht die Möglichkeit mit keyboard oder Controller die Hotcues umzusetzen?
     
  8. DJ-C

    DJ-C Forum Member

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    21
    OK, wie gesagt, ich hatte gehofft es gibt einen besseren Workaround. Ich werde jetzt immer HOTCUE 2 für den LoadIN-Marker verschwenden. Ist halt etwas Schade, dass der LoadIN nicht einfach gundsätzlich in einer anderen Variablen abgelegt wird, die ich dann direkt per Mapping anspringen kann.
     
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