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KOMPLETE Reaktor: Snapshots von Corecells

Discussion in 'REAKTOR' started by voodoo_99, 20/7/05.

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  1. voodoo_99

    voodoo_99 NI Product Owner

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    Hallo.

    Weiss jemand, wie man Corecells, die SpeicherArrays benutzen, in Snapshots einbinden kann?
    Wenn ein Corecell-SpeicherArray im Betrieb gefüllt wurde, wird das Array nicht automatisch in den Snapshots gespeichert, sondern bei Neustart mit Nullen gefüllt. Wie kannn man sowas lösen?

    Gruss M.S.
     
  2. lxint

    lxint NI Product Owner

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    mit einer tabelle, vielleicht auch mit dem snap array modul

    wenn die daten mit einer snaphot bank gespeichert werden sollen, geht nur das array modul, ich weiss nicht obs bei dem ne speicher beschränkung gibt

    tabelle hat auch vor und nachteile, wenn es sample daten sind, kann man sie schnell austauschen oder speichern, nachteil ( oder vorteil ) ist dass die daten nicht undbedingt einem snap zugeordnet sind
     
  3. voodoo_99

    voodoo_99 NI Product Owner

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    57
    Das Blöde ist halt, wenn neue Module als Corecells implementiert werden, z.B Sequencer o.ä., dann bekommen die SpeicherArrays ihren Inhalt ja erst zur Laufzeit. Deshalb sollte in solchen Fällen die Arrays in Corecells mit gespeichert werden können. Sonst muss man, wie du sch on geschrieben hast, alles umständlich zur Laufzeit hin und her replizieren. Ich finde das ist ein echter Schwachpunkt.

    Ich hatte dieses Modul EventSmoother hochgeladen, welches eine VerktorModulation im TestEnsemble beinhaltet. Die Vektordaten werden zur Laufzeit in Corecells gespeichert und können von dort nicht ohne weiteres in ein Snapshot gesichert werden.
    Das ist ziemlich k....ke.

    Gruss M.S.
     
  4. lxint

    lxint NI Product Owner

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    werd ich mir anschauen - ich lad zZ kaum sache aus der library
     
  5. tb030

    tb030 Forum Member

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    376
    Hi, also wahrscheinlich bekomme ich gleich n "Thema verfehlt", aber da der thread vielleicht was damit zu tun habt, und ihr beide äüsserst kompetent wirkt, trotzdem hier:

    Ich hab mir den L3, aus der facto-lib modifiziert und mehrfach geklont (Klons in folge: UNITS genannt). Nach dem beliebten "klick-und-such-die-recieve-module" funzt auch alles super - bis auf eines:

    Wenn ich von einem Sub-snap (A-H) zu nen anderen (global) copy/paste, werden zwar sämtliche knob(etc.)-daten korrekt für jede einzelne unit übernommen, aber bei den seqeunza-daten werden für alle units die daten der letzen unit übernommen und ihre eigenen seq-daten somit falsch überschrieben.
    Der (die) seqeunza nutzen ne menge polydisplays/tables und nochmehr snap-module und "recieven" infos von nem voice-modul, weshalb ich auch schon mal die stimmenanzahl korrekt multipliziert habe, doch dann bekommen alle units durch die bank weg ausschliesslich und auf jeder 16tel init-werte (zT auch "falsche").
    Ich habe auch mal probehalber das komplette original-L3 als gesammtes instrument geklont, hatte also 2 autarke instrumente, doch selbst dann bekam das 1. ins die daten vom letzen - mir scheint, als gingen diese daten sukzessive zu nem temporären "ensemble-speicher" und werden bei "erneutem" Füllen (die 2., 3., 4.... unit füllt jedesmal "erneut") überschrieben.

    Sorry leute, ich weiß, das dieser Sequenza nich mal eben inner viertelstunde zu durchschauen is (oder doch?) - vielleicht weiß ja jemand Rat.

    danke
     
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