STRUCTURES PRIMARY ET CORE

REAKTOR est une plateforme extrêmement puissante et évoluée permettant de construire n'importe quel synthé, effet ou outil de sound design imaginable. Deux niveaux structurels (Core et Primary) vous donnent accès à tout l'univers du développement d'appareils.

Primary est le niveau structurel supérieur, qui utilise un modèle de flux de signal graphique avec un traitement des événements étape par étape. C'est là que sont traités tous les paramètres, événements et données MIDI et OSC. Le son est créé au niveau Primary à l'aide de Macros et Modules Primary. Core est le niveau structurel le plus profond, avec un compilateur audio d'exécution puissant. Parfait pour les algorithmes DSP, Core a sa propre bibliothèque exhaustive des meilleurs composants DSP.

VOTRE KIT D'OUTILS SONORE

Utilisez les bibliothèques Macro Primary et Core de REAKTOR pour concevoir de simples synthétiseurs et des outils de performance en temps réel aussi bien que des systèmes de composition et des processeurs granulaires avancés. Cet ensemble complet des meilleurs composants DSP offre aux constructeurs la matière première pour concevoir intégralement des systèmes de création sonore personnalisés. Vous pouvez aussi aller encore plus loin et les utiliser comme point de départ pour construire ou personnaliser vos propres macros.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS CLÉS

Le Table Framework permet de partager les données efficacement et de manière flexible sur toutes les structures, notamment en faisant passer les données du niveau Primary au niveau Core. Les constructeurs peuvent ainsi créer de nouveaux types de lecteurs de samples créatifs. Grâce à des nouveautés très attendues dans le langage de programmation au niveau Core, la construction est beaucoup plus facile. Les Scoped Buses assurent une connectivité sans fil sur plusieurs niveaux structurels Core. Les Bundles sont un nouveau type de connexion pour REAKTOR Core, qui permet de regrouper plusieurs types de câbles pour une construction plus simple et efficace.

LA CONSTRUCTION POUR BLOCKS

Tous les utilisateurs peuvent construire pour Blocks. Modifiez des Blocks existants et partagez-les avec la communauté. Des modèles contenant des éléments d'interface préconfigurés sont disponibles dans la Bibliothèque des utilisateurs. Utilisez-les pour créer vos propres Blocks avec une interface personnalisée et participez à cette nouvelle méthode de patching passionnante dans REAKTOR. Grâce à la plateforme Blocks, toutes vos créations s'intégreront parfaitement au système actuel, pour que vous puissiez immédiatement essayer vos créations dans un patch Blocks complet.

OBTENEZ LE MODÈLE BLOCKS REGARDER LES VIDÉOS TUTORIELLES

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