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Symphonic Destruction Redux

by Heavyocity Media

Das Heavyocity Hybrid Orchestra – neu gestaltet für mehr Geschwindigkeit. Braams, Pedals, Ensembles und Soundscapes – sofort einsatzbereit.

$119.00

Download: available immediately

Hybrid-Orchester und Texturen

  • Über 130 Sounds: Ensembles, Swells, Soundscapes, Braams, rhythmische Motive und rhythmische Pedals
  • Entwickelt, um dich zu inspirieren – Cue Creators, Soundscapes, Motifs und epische Braams, die dir helfen, schnell mit dem Schreiben loszulegen
  • 212 Presets voller orchestraler Kraft, hybrider Schärfe und filmischer Dynamik

Was ist Symphonic Destruction Redux?

Symphonic Destruction Redux ist ein kompaktes, aggressives Hybrid-Toolkit für Komponisten: das Heavyocity Hybrid Orchestra, zerlegt und neu zusammengesetzt zu Texturen, Rhythmen, Braams und vielem mehr. Es wurde für Geschwindigkeit, Klarheit und sofortige Ergebnisse entwickelt und bringt dich schnell ans Komponieren. Massive, bedrohliche Braams sorgen für Größe, Unheil und filmische Gewalt, während rhythmische Pedale Puls, Schwung und Drive verleihen. Lade einen Cue Creator und kombiniere orchestrale, hybride und speziell gestaltete Elemente in Sekundenschnelle zu einsatzbereiten Ideen.

Symphonic Destruction Redux at a glance

Produkttyp: Kontakt-Instrumente
Zur Verwendung mit: dem kostenlosen Kontakt Player oder Kontakt.
Downloadgröße: 5 GB

Heavyocity

Das Team von Heavyocity entwickelt virtuelle Instrumente und Effekte für Sound-Design, Produktion und Komposition. Die Philosophie hinter den vielfach ausgezeichneten Produkten? Außergewöhnliche und inspirierende Tools für eine Extraportion Kreativität.

Symphonic Destruction Redux FAQ

Wie installiere und aktiviere ich Symphonic Destruction Redux nach dem Kauf?

Du installierst Symphonic Destruction Redux über Native Access. Nach dem Kauf erscheint die Erweiterung in der App und wird automatisch installiert. Gib einfach deinen Serienaktivierungscode ein, wenn du dazu aufgefordert wirst, und schon stehen dir die Sounds in deinem NI-Browser zur Verfügung.

Ist Symphonic Destruction Redux mit meiner DAW kompatibel?

Ja, Symphonic Destruction Redux funktioniert in allen gängigen DAWs, darunter Ableton Live, Logic Pro, FL Studio, Pro Tools, Reaper und Cubase.

Kann ich die Sounds aus Symphonic Destruction Redux lizenzfrei in meinen kommerziellen Projekten verwenden?

Alle Presets und Sounds in Symphonic Destruction Redux sind lizenzfrei und urheberrechtlich für die Verwendung in deinen kommerziellen Projekten freigegeben. Dein Kauf beinhaltet eine kommerzielle Lizenz, die es dir erlaubt, diese Sounds in jeder professionellen Aufnahme zu verwenden, ohne dass weitere rechtliche Verpflichtungen entstehen.

Was ist Kontakt?

Kontakt ist die branchenübliche Sampling-Plattform, die von den weltweit führenden Produzenten und Komponisten genutzt wird. Sie fungiert als „Host“ für Tausende verschiedener virtueller Instrumente – von hyperrealistischen Orchester-Libraries über seltene Vintage-Synthesizer bis hin zu modernen Pop-Keyboards. Du kannst Kontakt als eigenständige Anwendung oder als Plugin in deiner DAW nutzen, um diese Sounds abzuspielen, zu bearbeiten und in deine Tracks einzubinden. Wenn du einfach nur Kontakt-Instrumente spielen möchtest, ist der Kontakt Player die kostenlose Version, mit der du alle NI-Kontakt-Instrumente sowie zahlreiche Instrumente von Drittanbietern nutzen kannst.

Ist Symphonic Destruction Redux ein VST-Instrument?

Technisch gesehen nein, es handelt sich um ein Kontakt-Instrument. Es funktioniert jedoch genau wie ein VST-Instrument in deiner DAW. Während Musiker und Produzenten „VST“ oft als Sammelbegriff für jedes virtuelle Instrument verwenden, ist Symphonic Destruction Redux speziell als Kontakt-Bibliothek (.nki) formatiert. Um es zu nutzen, lädst du Symphonic Destruction Redux einfach in Kontakt oder den kostenlosen Kontakt Player. Da Kontakt selbst als VST3-, AU- oder AAX-Plugin in deiner DAW läuft, ist das Endergebnis identisch: Du öffnest es, spielst es und automatisierst es genau wie jedes herkömmliche VST.

System Requirements

Systemanforderungen für Kontakt
  • Kostenloser Kontakt Player oder Kontakt
  • Windows 10 oder 11 (aktuellstes Service Pack)
  • macOS 13, 14 und 15 (aktuellstes Update)
  • Intel Core i5 oder vergleichbare CPU, oder Apple-M-Prozessor, 4 GB RAM (6 GB empfohlen)
  • Grafikkarte, die Direct 3D 11.1 (Feature Level 11_0) oder höher unterstützt
  • Unterstützt ASIO, Core Audio und WASAPI

*Kontakt 8.8 unterstützt ab Version 8.8 nicht mehr macOS 13. Zukünftige Updates können unter Umständen erst ab macOS 14 installiert werden

Für den Download, die Installation und Aktivierung von Kontakt Player oder Kontakt sowie dieses Produkts ist eine Internetverbindung erforderlich. Nach der Installation können alle Produkte auch offline verwendet werden (bitte beachte auch die Native Access Systemvorausssetzungen). Bestimmte Produkte können zusätzliche kostenfreie Downloads erfordern.

Unterstützte Schnittstellen

  • macOS (nur 64-bit): Stand-alone, VST3, AU, AAX
  • Windows (nur 64-bit): Stand-alone, VST3, AAX

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