INTRODUCING DRUMASONIC

drumasonicはDaniel ScholzとSamuel Dalferthにより制作されました。 長年にわたるdrumasonicドラム・ライブラリーの開発で培った専門知識がNative InstrumentsのKONTAKTインストゥルメントのSESSION GUITARIST - STRUMMED ACOUSTIC - にも存分に生かされており、圧倒的にリアルなアコースティック・ギターのリズムトラックを制作することができます。

DANIEL SCHOLZ

Daniel Scholzはコンピューター科学、音楽理論、音感トレーニング、ピアノを学んでおり、ドイツのMunichにある音楽と舞台芸術の大学で講師として働いています。 プロデューサー、ミックス・エンジニア、ソングライター、ピアニストとして数多くのアーティストと仕事を行い、カバーするジャンルはロック、ポップ、ジャズやアコースティックなど多岐に渡ります。 Danielはdrumasonic virtual drums softwareの設立者、開発者、プログラマーで、2014年度のPensado Break Thru Mixer Awardの受賞者です。
SAMUEL DALFERTH

Samuel Dalferthはドイツでバイオリン、音楽制作や映画とテレビの作曲について学びました。 彼のコンポーザーやサウンド・エンジニアとしての仕事は、世界的に高い需要があり、その需要の範囲は受賞歴のある著名なジャズ・ミュージシャンからハリウッドの作曲家にまで及んでいます。 彼の並外れたサウンド・エンジニアとしての手法は、大学での講義や、ドイツで最も重要な音楽技術に関する雑誌への定期的な寄稿により、広く共有されています。 Samuelは2010年に共同開発者としてdrumasonicチームに参加しました。

ディベロッパー特集 STRUMMED ACOUSTIC

どうしてSESSION GUITARIST – STRUMMED ACOUSTICを作ったのですか?

「どのギターソフトウェアを試してみも、本物のミュージシャンがギターを演奏しているようには感じられなかったんです。 ギターリストではない人が、まるでスタジオでギターリストと一緒に仕事をしているような、そんな感覚に限りなく近ずけるようなワークフローを持つインストゥルメントを作りたかったのです。

スタジオ・ギターリストはテンポやグルーブやたくさんのコードネームを指示され、これらの要素をすべて音楽演奏に置き換え行くわけですよね。 私たちの新しいインストゥルメントはまさにそういったことが出来てしまうのです。それは、精密に録音した本物のギターリストによる演奏と、ソフトウェアがエミュレートする"ミュージカル・インテリジェンス"の合体によって実現するのです。」

新しいインストゥルメント

「最終的なギターサウンドを決めるにはおよそ1週間かかりました。ギターや弦・ピックが正しい鳴り方をするのか弾きくらべてみたり、 それから、50種類のマイクロフォン、様々な高級プリアンプ、コンバーターを使って聴き比べてみたり、ギターやマイクロフォンの位置関係を比較することにはおよそ1週間費やしました。 レコーディング作業ではマイクポジションは一番重要なことですからね。

一度ポジションが見つかったら、レコーディング・セッションの間、そのポジションは絶対に動かしてはいけないわけで、それは数ヶ月に及ぶこともありました。 SamとギターリストのFloryan Kœrberは数ヶ月かけて、レーザーを使うマイクポジション・システム装置を開発したり、カスタムメイドのギタースタンドを作り、正確なポジションの確認を行いました。

ポストプロダクションの段階になってからは、レコーディングしたサウンドを加工する必要は全くありませんでした。 結果は100%純粋なアコースティック・ギター・サウンドです。」

データの整理

「膨大な量のデータをエンジンに送るために、私たちは独自のソフトウェアの開発を行う必要がありました。 このソフトウェアは演奏したストロークから、コード、ピッチ、ボイシング、テンポ、ダブリング、パターン、演奏位置やボリュームなどすべてを分析することができるのです。 ここで作られた数百万に及ぶデータを使い、バーチャルインストゥルメントという形にまとめ上げなければなかったのです。しかも本物のサウンドを奏でる、リアルタイムパフォーマンスが可能なインストゥルメントです。」

なぜKONTAKTを?

「STRUMMED ACOUSTICのような大掛かりなチャレンジをするにあたってKONTAKTをプラットフォームとして選択したのは当然のことでした。 KONTAKTはとてもパワフルなサンプリングツールで、パフォーマンスも驚くぐらい早い。様々なスクリプト言語を使うことで、サンプルライブラリーのディベロッパーは自由なテクニカルアプローチを行うことができるのです。 KONTAKTは本物の、しかもユーザーが必要とするソフトウェアを作ることができる唯一のプラットフォームと言えるでしょう。

ギターリストのFloryan Kœrberにはとても感謝しています。彼はアコースティックギターやエレクトリックギターを自分で組み立てたり、修理を行ったりもするのですが、 彼の楽器についての専門的知識なくして、このエンジンの開発はありえなかったと言えるかもしれません。

お気に入りの機能

「私たちが一番気に入っている機能は、リズムファインダーです。これはユニークなツールで、私たちが知っている限りでは他のソフトウェアではまだ見かけたことがありません。 もしある特定のリズムパターンやアクセントがすでに頭の中で準備できている場合、リズム・サーチ・ストリップにそのアクセント書き込んでみてください。するとデータベースがその候補となるものを表示するんです。サーチエンジンと似たようなものと考えてもらっていいでしょう。」

ア・ステップ・フォワード

「インストゥルメントは音楽プロデューサーにとってのユニークなツールであることはもちろんですが、ソングライターにインスピレーションを与えるツールでもあると信じています。 MIDIキーボードを使ってパターンを演奏するだけでもインスピレーションを得ることができ、トラックをすぐに作ることができます。しかもいい音で。インテリジェント・プレイバック・エンジンがまるで本物のミュージシャンとジャムしているような感覚にさせてくれます。 もしSTRUMMED ACOUSTICと同じくらいタイトで正確なレコーディングをスタジオで行おうとしたら、かなり膨大な時間、専門知識、高級な機材が必要となってしまうでしょうね。」

KOMPLETEの世界

幅広いレンジを誇るプロ仕様のソフトウェアインストゥルメントとエフェクト

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