变革性的纹理
- 将摩擦的原始力学(如刮擦、弯曲和研磨)转化为生动的影视声景
- 以微观细节捕捉的不拘一格的质感集合,扩展你的声音调色板
- 从弓形钢琴弦到闪闪发光的 Crystal Baschet,解锁超过 200 个重新设计的乐器预设
声音的变形
Erosia 是一款电影音效设计引擎,听得比耳朵更近。每种纹理都从最小的细节开始:拉过玻璃的弓形,拉过的铰链,金属上的冰裂纹。近距离捕捉,这些脆弱的时刻扩展到广阔的影视场景中。摩擦变成了运动,衰减变成了美感,被忽视变成了作曲和声音设计的强大故事讲述工具。
探索经过操纵的钢琴和小提琴、金属上的干冰、弓指甲和鼓、鼓声的隐藏声音和锐利瞬态, 废弃的建筑物、碎裂的金属门、生锈的农场设备等等。
Erosia 结合了接触式麦克风和传统的近距离麦克风,以令人惊叹的细节捕捉了非传统的纹理,实现了两者的完美结合。
在三种独特的声音类型中叠加多达四个声源:图层页面 谷物、采样器和波表。
通过生成新的调制声源,将两个现有声源与 Combiners 合并,让你的声音不断演变。
效果器页面提供了对混响、延迟、饱和度、失真和调制等效果器的深层创意控制。
材料的声音
腐蚀始于材料遇到摩擦的地方。通过将接触式麦克风与传统的近距离麦克风相结合,它既能捕捉到物体内的微妙触觉振动,又能捕捉到物体的自然空间共振。弓形玻璃、生锈的铰链、裂开的钢琴和碎裂的木材揭示了隐藏的纹理。从鼓上的冰裂声到张力下的玻璃花瓶,每一个声音都拥抱着不完美。
发动机内部
Erosia 的核心有四层:一个可破碎和动画化纹理的颗粒层,以及三个可互换的采样器或波表层。他们共同创造出活力四射、有机且不可预测的乐器。流线型的播放和效果器页面让你可以快速直观地塑造声音,而 Transform 控制则可以演变音色,在张力、释放和衰减之间无缝移动。
从声音到故事
Erosia 将采样器真实感、粒子式动作和波表盛放融合到一个不断演变的乐器中。调制页面解锁了 LFO、包络和音序器,让你可以以无数种方式动画化和分割声音。金属铰链会在风暴中爆发,玻璃共振会在无尽的无人机中爆发 - 每一种纹理都会成为一个故事。
聆听 ARTURIA 之声
使用 Kontrol 键盘让声音焕发生机
由 Jeremiah Savage 创作
Erosia 的概念、声音和引擎是由作曲家和声音设计师 Jeremiah Savage 创造的,他还为著名的 Kinetic Metal 和 Kinetic Toys 音源库设计了乐器和声音。
查看 Jeremiah Savage 的个人网站以了解更多。
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概览:Erosia
| 产品类型: | KONTAKT 乐器 |
| 适用平台: | 免费软件 KONTAKT PLAYER 8.6.0 及更高版本,或 KONTAKT 8.6.0 及更高版本。 |
| 声音类别: | 电影声音设计 |
| 下载大小: | 6.56 GB |
| 系统需求: |
另请参阅 Kontakt Player 或 Kontakt(8.6.0 或更高版本) 敬请查看 KONTAKT PLAYER 系统需求 或 KONTAKT PLAYER 常见问题 |
| 在线用户手册: | 在线手册 |
| 用户手册 PDF: | 下载手册 |
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