录音采样

SYMPHONY SERIES - PERCUSSION的录音


Bass Drum 1
Bass Drum 2
Field Drum Off
Field Drum
Rototom 1
Rototom 2
Rototom 3
Snare 1 off
Snare 1
Snare 2 off
Snare 2
Snare 3 off
Snare 3
Timbale High
Timbale Low
Tom 1
Tom 2
Tom 3
Tom 4
Tom Ensemble

SYMPHONY ESSENTIALS - PERCUSSION的录音


Bass Drum 1
Field Drum off
Field Drum
Snare 1 off
Snare 1
Snare 2 off
Snare 2
Tom 1
Tom 2
Tom 3
音调打击乐器
Celesta
Crotales
Glockenspiel
Low Piano Hits
Marimba
Timpani
Tubular Bells
Vibraphone
Xylophone
音调打击乐器
Glockenspiel
Marimba
Timpani
Xylophone
镲片
Cymbal 1
Cymbal 2
Finger Cymbals
Gong 1
Gong 2
Piatti
Sizzle Cymbal
TamTam
镲片
Cymbal 1
Cymbal 2
Gong
TamTam
金属打击乐器
Agogo
Anvil
Chimes
Cowbells
Gankogui
Mark Tree
Ships Bell
Sleigh Bells
Tambourines
Triangle
金属打击乐器
Tambourines
Triangle
木制打击乐器
Cabasa
Castanets
Claves
Guiro
Jawbone
Rain Stick
Ratchet
Shakers
Sticks
Temple Blocks
Vibraslap
Woodblocks
木制打击乐器
Shakers
鼓组
Big Hits Kit
Cymbals Kit
FX Drones Kit
Orchestral Percussion Kit
Snares Kit
Toms Kit
Toys Kit
鼓组
Orchestral Percussion Kit

麦克风配置

远场
2个DPA 4006

中场
3个Neumann U89,
2个DPA 4011

近场
2个Neumann U89

Spot麦克风
(数种)
Neumann U89、Neumann TLM 170、Neumann KM84、AKG D224

录制地点

布达佩斯Studio 22工作室

录音设备

Solid State Logic AXIOM MT+控制台、ProTools HDX Version 12 HD和3x HD I/O

目录

SYMPHONY SERIES - PERCUSSION

文件大小
29 GB(无损压缩为ncw后)

奏法
每件乐器多达七种奏法:
Crescendo Rolls、Edge Variations、Flam, FX、Release Sample Muted和Tremolo

录制乐器数量
55

NKI数量
66个,包括7个鼓组

麦克风混音
4 - 近场、中场、远场、Spot、立体声Stereo Master Mix,具有独立的混音、路由、声像调节和加载方式。

SYMPHONY ESSENTIALS - PERCUSSION

文件大小
4 GB(无损压缩为ncw后)

奏法
每件乐器多达七种奏法:
Crescendo Rolls、Edge Variations、Flam, FX、Release Sample Muted、Tremolo

录制乐器数量
18

NKI数量
21个,包括1个鼓组

麦克风混音
1个立体声混音(Stereo Master Mix)

乐器设计

演奏控制

动态
可以通过(MIDI CC1)对颤音奏法(Tremolo、rolls)的响度和强度进行轻松、实时的调整

触发
在每个音符上增加淡入的时间,会影响初始声音的瞬态的硬度

释放
将附加的包络应用到音符的淡出阶段

调音
将乐器的整体音高与你的音轨相匹配,能让鼓的音色融入你的混音当中

力度
控制MIDI音符的动态范围

混音器和效果器

麦克风混音
立体声、近场、中场、远场以及Spot麦克风具有独立控制,并且具有音量、声像以及输出路由选项

额外控制

  • 鼓皮振动模拟(Drum Head Resonance Simulation (DHRS))会根据之前的音符,触发一个适当“鼓皮振动”等级的采样
  • 每个乐器的音量、声像和调音控制允许你调整PERCUSSION组件里所有的元素
  • 无音调打击乐器具有映射到不同的MIDI键的力度层,让你在现场演奏时能保持一致的音量,并提供其他的声音创造可能性
  • 轮叫调度可以从Cycle切换到Random模式

奏法配置

  • 多种奏法,如常规的敲击、渐强和装饰音奏法,都已映射到不同的MIDI键上
  • 具有多种多样的奏法,如中心打击或边缘打击
  • 在映射视图中使用对角线标记的选项会影响奏法选择
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