Der erste POLYPLEX-Prototyp, basierend auf einem Pad-Interface im MASCHINE-Stil.
Ein früher Entwurf einer vereinfachten Ansicht, die auch ein Preset-System enthielt.
Ein Modell der anfänglichen Layout-Ideen.
Spätere Layout-Versionen führten den Stil von Twisted Tools' Instrument S-Layer ein.
Ein früher GUI-Test, der das POLYPLEX-Feature-Set implementiert.
Eine von mehreren Brainstorming-Sessions, bevor Sample-Map-Sharing auf sämtlichen POLYPLEX-Pads ermöglicht wurde.
Ein früher GUI-Entwurf der einzelnen Units, die nun in POLYPLEX verfügbar sind.