DAMAGE
by Native Instruments
EPIC REDEFINED
- 多数のループ、ワンショット・サンプル、キットを含む30 GB超のライブラリ
- 合理的なワークフローで創造性が加速
- あっという間にお望みのシネマティック・サウンドを
DAMAGEのサウンド
DAMAGEには30GBのドラマチックなサウンドが搭載されており、インダストリアル・サウンドとオーケストラのドラムを融合し、破壊力のあるエレクトロニックでしかもアコースティックなサウンドに仕上がっています。Percussive Kitsには200以上の入念にサンプリングされたパーカッション音源、さらに500のシングル・ショット・サウンドを内包。これらは最大7つのベロシティ・レイヤーでレコーディングされており、ドラムごとに9つのRound Robin機能が付いています。
700以上のビート・スライスされたループには、メニュー・スタイルのループ集、または微調整を行うためのシングル・ループが入っています。非常に複雑なサウンドでもすぐに使用でき、しかもそれらは全て驚くほど大迫力のサウンド・クオリティです。
攻撃的なサウンド
DAMAGEはシームレスにお持ちのDAWに組み込むことができ、強力なワークフローですので、あなたの創造力を加速させます。見応えのあるユーザー・インターフェイスは特に作曲家とサウンド・デザイナーを意識してデザインされています。テンポ・シンクは自動で、ドラッグ&ドロップでループのMIDIデータをシーケンサにエクスポートすることができます。
エフェクトの再生とループのリミックスのための内蔵のキースイッチで、結果をすぐに表示することができ、ユニークなDamage Hitsですぐにトレーラーを作ることができます。「Punish」ノブを使ってさらに迫力を加えることも可能です。
HEAVYOCITYについて
HeavyocityはDave Fraser、Neil Goldberg、Ari Wintersからなる商業音楽制作の第一線で働く経験豊かな作曲家とサウンド・デザイナーです。 彼らのアプローチはシンプルで、最先端で創造力をかきたてるインストゥルメントとサウンドをデザインすることです。Heavyocityは約2年、DAMAGEの制作に費やしました。幸いなことに誰もダメージは受けていません。
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INSTRUMENT DETAILS
DAMAGEのサウンドはループ、キット、エフェクトから構成されています。全てのループとキットはシームレスなレイヤリングと最大限の柔軟性を実現するためにデザインされており、Epic Organic、Epic Tech、Industrial、Mangled Popといった大きく4つのスタイルに分類されます。
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ループ
DAMAGEにはLoop MenuとSingle Loopがあります。Loop Menuには、キーボードに合理的にマッピングされたループがあり、すぐにテンポにシンクしたグルーブを作成することが可能です。様々なスタイルの中でループをミックスして、ユニークなレイヤー化されたリズムを作成することもできます。
Single Loopプリセットでは詳細なコントロールを行うことができ、しかも直感的で使い易いのがポイントです。レベルを調節し、各スライスのパンニングとチューニングを行い、キートリガーを使ってリアルタイムにスライスのランダマイズ、ドロップ、リバースを行うことができます。
キット
DAMAGEには58のマルチ・サンプル・ドラム・キットが搭載されており、これは200以上の細かくサンプリングされたパーカッション音源と500の個別のシングル・ショット・サンプルで構築されています。これらのハイブリットのキットはパーカッション・インストゥルメントとサンプル・オブジェクトを組み合わせて、破壊力のあるエフェクトを作り、音楽制作に迫力と個性を注ぎ込みます。
ユニークな「Damage Hits」は個々にモジュレーション・ホイールによりコントロール可能です。
エフェクト
3つのレベルのエフェクトがループとキットに結びついています。エフェクトを全体にかけ、パフォーマンス・エフェクトをトリガーし、各サウンドを調節可能です。
Master Effectsはディストーション、リバーブ、ディレイ、ドライブなどをコントロールします。
Trigger FX(ピクチャ掲載)は切り替え可能なリアルタイム・エフェクトで、直感的で、クリエイティブなサウンド操作を行うことが可能です。
EQとフィルタを使えば各ドラムごとにシンプルで効果的な微調整が可能で、また全てを統括する役割を果たすのがPunishノブで、これはシグネチャ・ドライブや特徴を与えます。お好きなだけ情熱を注ぎ込んでください。
音源
DAMAGEを制作するにあたり、Heavyocityは伝統的なパーカッション、高品位なスネアとタム、木製と金属製のオブジェクトを録音しました。その後、車の爆発音、クレーン、ガラクタ置き場、ゴミ箱、高いところから大きなものを落としたときの音など、より曖昧な音源を収録しました。
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BEHIND THE DAMAGE
Heavyocityのチームが語るDAMAGE
DAMAGEが出来るまで
「僕らの目標は伝統的なドラムと新しいサウンドを組み合わせてユニークなサウンドを作成し新境地を開拓することだったんだ。パーカッション・インストゥルメントを組み合わせていく中で、複数の場所でレコーディングされた音源に対して異なる設定を施せば、DAMAGEに深みが増すであろうと僕らは当初から確信していた。
音源はニューヨークのHeavyocityのスタジオ、ボストンのPrism Sound Studioの「The Church」、マンハッタンのSkyline StudiosA Room、コネティカットの廃品置き場や他の場所でサウンドを収録したよ。」
「Behind The Damage」ビデオで開発秘話をご覧ください。
2年にもわたる詳細な収録
「2年もの間、僕らはユニークなパーカッションを詳細に収録していたんだ。26500以上のサンプルが96 kHz, 24ビットでレコーティングされた(全て44.1 kHz 24ビットへ詳細にダウンサンプリング)。 レコーディングは最新の機器、例えばSSLとNeveのラージ・フォーマット・コンソール、API、Wunder、Neve、Avalon Mic pre/EQ、AKG、Mojave、Sennheiser、Lawson、Neumann Microphonesなどを使用している。
DAMAGEの奥深くまでサンプリングされた素材の大半がアンサンブル・スタイルのレコーディングから成り立っている。僕らはこれらのアンサンブルを収録する際に、詳細なパフォーマンスのダイナミクス(大半が9個のRound Robins機能とベロシティを搭載している)、大きなインパクトを与えるようにしたんだ。」
意図的な破壊
「Heavyocityのサウンドにより忠実であり続けるために、僕らはより攻撃的な側面をDAMAGEに注いだ(そのためこの名前にしたんだ)。僕らは加工したサウンドをレイヤー化し、EQを加えることで大きなインパクトのあるワンショット・サンプルを作成した。」
この中で最も際立ったキットは「DAMAGE Hits」だね。これはゾッとするようなパッドによる破壊力のある映画サウンドで、モジュレーション・ホイールでされているんだ。」
DAMAGEの加工について
音源の素材をレコーディングをした後でそれを加工すことは、DAMAGEのユニークなサウンドを作成する上で同じぐらい重要な部分だね。
「音楽にぴったりと合ったサウンド・デザインを決める」というHeavyocityの手法に基づき、僕らは常に多くの外部機器、プラグインを使って、 今までにないサウンドを積み重ね、創造力をかきたてるようなサウンドを作成していったんだ。」
ユーザー・インターフェイスの設計
「DAMAGE GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェイス)は、結構大変だったね。GUIは常に直感的でしかも創造力をかき立てるようなもので、しかもリズム(ループ)とパーカッションのキット(マルチ・サンプル/ワンショット・サンプル)を組み込まなければならなかった。全ての手法を1つのサイズに収めるのではなく、各インストゥルメント・タイプにGUIを作成したんだ。
僕らはインターフェイスに無骨な感じを出して、つい触ってみなくなるようなものを作りたかったんだ。数ヶ月にもわたって色々なアイデアを出し合い、多くの改訂を重ね、ようやく、機能、使い易さなどのバランスがとれたインターフェイスを作成することができた。」
DAMAGEのエフェクト群
「DAMAGEにはシンプルで直感的なインターフェイスがあるので、インターフェイスを離れることなくサウンドを変更できる。EQ、フィルタ、チューニング、様々なマスター・エフェクト(ディストーション、Lofi、リバーブ、ディレイ、コンプレッション)を搭載している。多くのパーカッシブ・キットでは各ドラムを個別にチューニングし、フィルターし、イコライズをかけることもできます。
マスター・コントロールとエフェクトの他に、各プリセットにはシグネチャPunishノブがある。サチュレーション、ディストーション、コンプレッション、リミティングを組み合わせて、Punishノブを使えば音楽的でしかも破壊的なエフェクトを作成することができるよ。」
[Translate to 日本語:] “IT CAME FROM OVER THERE...”
[Translate to 日本語:]
"One key feature for the multi-mic kits is the ability to place the drums in the stereo field. The Stage tab, found in presets with deeply sampled percussion and cinematic single-shots, allows you to quickly and easily place a drum in 1 of the 35 positions on a ‘stage’.
Using the three Master Mixer faders, you can easily change the decay characteristics and balance of the close, room and hall mic positions. You can also solo and mute each mic position, or decrease the sample footprint by purging unused microphone positions."
[Translate to 日本語:] CUSTOMIZING THE GROOVES
[Translate to 日本語:]
"With such a diverse collection of percussive loops, we wanted to provide a way to radically alter the grooves. The single loop ‘modifier’ controls allow you to reverse the order, stutter, skip, and randomize the playback of the loops’ slices on the fly. We actually exceeded our own expectations here — you can twist and reshape the loops into entirely different forms, making these little monsters your own.
You can change the tuning, level and pan of each slice. And for detailed rearrangement, just drag the loop’s MIDI data into your host sequencer."
[Translate to 日本語:] TRIGGER FX 2.0
[Translate to 日本語:]
"With expanded control parameters, DAMAGE’s T-FX page builds on the successful ‘Trigger FX’ introduced in Evolve Mutations 2. Using your MIDI keyboard, you can add Punch, Phaser, Rotator, LoFi, Glitch FX, Pitch Sweeps, Filter Sweeps, and Delay to loops and single-shot drum kits, to mangle and tweak on the fly."
ARTISTS
What the pros say about DAMAGE
Heavyocityのチームが語るDAMAGE
James Newton Howard
「Heavyocityが創ったDamageは、またしてもすごい製品だ」
James Newton Howard ("The Fugitive", "Pretty Woman", "The Sixth Sense", "The Dark Knight", "Salt", "I Am Legend", "Michael Clayton", "King Kong")
Harry Gregson Williams
「Heavyocityの連中はDamageでまたやってくれた。トップノッチ・サウンドと、冴えわたったクリエイティブなプログラミング・ツールでマニピュレートできる。やったね!」
Harry Gregson-Williams ("Cowboys & Aliens", "Unstoppable", "X-Men Origins: Wolverine")
Brian Tyler
「迫力のあるパーカッシブ・サウンドを探している人にうってつけの音楽ツールだね。これを使えばトラックに色合いや生命を加えることができる。サウンドも素晴らしいし、インターフェイスは直感的だ」
Brian Tyler ("Fast Five", "Battle: Los Angeles", "Eagle Eye", "Law Abiding Citizen", "Terra Nova" - 国際映画音楽批評家教会の年間最優秀映画音楽作曲家賞にノミネート)
John Debney
「Damageがやってくれた。見事にサンプル・プログラムされたパーカッションがこれで自分のものになる。これを使えばかなりの"ダメージ"を叩き込める。Heavyocityはすごいライブラリを作っただけではなく、コンポーザーが自分で作成できるような創造上の余地も与えてくれた。いい仕事してるね」
John Debney ("Iron Man 2", "No Strings Attached", "Dream House", "Predators", "The Passion of The Christ")
Javier Navarrete
「Damageはすごい。Heavyocityがこれまでに作り出していた高いクリエーション・スタンダードをさらに向上させている。映画の音響効果には最高だ。エネルギッシュで、フレッシュで、クリエイティブ。Thanks!」
Javier Navarrete ("Pan's Labyrinth", "The Warrior's Way", "Inkheart" - アカデミー賞にもノミネートされたことのあるコンポーザー)
Ramin Djawadi
「HeavyocityがDamageでまたハードルを上げた。Damageのサウンド、コントロール、プログラミングからは絶大なインスピレーションを受ける」
Ramin Djawadi ("Iron Man", "Clash of the Titans", "Game of Thrones", "Prison Break", "Fright Night")
Jason Graves
「DAMAGEにはコンポーザーがバーチャル・インストゥルメントに望むものが全てそろっている。見事なサウンドがすぐに満足して使えるようになるし、カスタマイズも究極だ。Heavyocityのクオリティーは信じられないほど高いが、それはどのプリセットにも反映されている。そして、僕のハートにあるコンテンツを微調整できるのは何物にも変えがたい。僕にとってDAMAGEは、最新のリズムサウンドを作るには欠かせないソースになった」
Jason Graves ("Dead Space", "F.E.A.R.", "Command and Conquer")
David Buckley
「このライブラリから生まれる創造の可能性には限りがないように思える。サウンドソースは、オーガニックあるいはプロセス・エレメントのバランスがうまくいっている。DAMAGEからはいろいろな期待を抱くことになるだろうし、Heavyocityのこの新しいオファーはそうしたもの全てを満足させるだろう」
David Buckley ("The Town", "The Good Wife", "The Forbidden Kingdom")
Damian Taylor
「大きなサウンドパレットを使って音を描くのが好きなんだ。Damageは僕のパレットを拡大してくれた。プリセット・ファクトリーというだけではなく、サウンドを溶かしたり、つぶしたりして、何か機能する形を作るための方法がここにはたくさんある。でかくてダーティーなノイズマシーンみたいに見えるかもしれないけど、微妙なコントラストを作り出すのに使うことができる」
Damian Taylor (Björkの最新アルバム「Biophilia」のプロデューサー)
John Digweed & Nick Muir
「Damageをロードして、このサンプルのサウンドクオリティーに息を呑んだ。本当に素晴らしいサウンドだ。すごい!」
John Digweed & Nick Muir (Bedrock Records)
LIAM H (THE PRODIGY)
「いつだってビート・マン俺が言うけど、このパーカッションのビートはビッグでハードだ。エフェクトだと、特にディストーションがスペシャルだ。シネマティックな幅があって、他とは違うサウンドが出来上がる」
Liam H (The Prodigy)
CHASE & STATUS
「NIの新しいDamageのパックのことは誰にも知られたくなかったんだけど、ばれちゃったらしいね。業界最高峰のクレイジーさだ」
Chase & Status (BRIT Awards 2012 ノミネート)
JOE TRAPANESE
「DAMAGEは、インストール後すぐに僕のスタジオに不可欠なものになった。独特のテンポ同期ループとダイナミックなマルチ・サンプル・パーカッシブ・インストゥルメントですぐさま創造のインスピレーションが得られる。DAMAGEは古くも新しくも感じられない。単に、“いい感じ”なんだ。ずっと僕のスタジオ・ツールキットであったかのように」
Joe Trapanese ("The Raid"、Punkと"Tron: Legacy"でコラボ, M83など)
JORGE CORANTE
「濃密でアグレッシブなパーカッションサウンドのあるはDAMAGEは僕の音楽制作を押し進めるには完璧だ。とりわけ直感的かつ堅牢なインターフェイス。そして限りなくプログラムできるってことが気に入っている。僕は長い間Heavyocityのユーザーなんだけど、いつも期待通りで画期的なサンプルライブラリを作り続ける彼らには畏敬の念を抱くよ」
Jorge Corante (writer/producer for "The Town", "CSI: Miami", "Ninja Assassin", "Scary Movie 3")
CLAUDE SAMARD-POLIKAR
「初めてDAMAGEを使ったのは、大きなテレビドラマのスコアを作曲したときのことだった。手早く、クリエイティブに、そして直感的にフレッシュなアイデアを練り上げるのに役立った。インスピレーションをかき立てるテクスチャは僕を新しい領域まで連れて行ってくれたし、僕に必要だったエッジを与えてくれた。壮大で、勢いがあって、エネルギッシュで、生き生きとしたサウンドが欲しいなら、DAMAGE はとても使える」
Claude Samard-Polikar (Jean-Michel Jarreの音楽ディレクター、ゲーム"Rayman Arena"のプロデューサー、"Bo Ba Bu"と "Christopher Roth"の音楽で"Best Music"賞を受賞)
PIETER A. SCHLOSSER
「Damageは僕のコレクションの中でも欠かせないものになった。取り掛かっている音楽ジャンルにとらわれないブレンドが可能になる。ライブラリの多様さには本当に驚いたね。サウンドのことだけじゃなくて、内蔵型のEQやフィルターを使ってコントロールや調節することもできるってことも驚きだよ」
Pieter A. Schlosser ("Gears Of War 2+3", "Desperate Housewives", "The Lying Game", "The Sims 3")
PRESS VIEWS
Reviews of DAMAGE
MUSIC TECH
「これまで私たちが目にしてきたシネマティック・パーカッションのコレクションの中では明らかに一番パワフル。Damageは名前負けしていない。最新のFXヘビー・サウンドトラックを作り出すには最高のツールだ」
Choice Award!
Music Tech, UK, 12/2011
OHDRATDIGITAL
「DamageはAAAだ。Native InstrumentのKontakt playerを使って、自分の音楽制作の全てを変えてしまうような、破壊的なパーカッションサウンドの壮大なサウンドバンクだ」
Ohdratdigital, UK, 12/2011
RESIDENT ADVISOR
「爆弾的なライブラリDamageはすぐに、サウンドデザイナーや映像用のサウンドを作る人々に引っ張りだことなるだろう」
Resident Advisor, US, 11/2011
SOUNDSANDGEAR.COM
「もし映画やゲームの世界に入るのなら、考えるまでもない。ハードなビート、うまくレコーディングされたパーカッションを使った音を作りたいのなら、これだ」
Soundsandgear.com, US, 11/2011
MACPROVIDEO.COM
「今風のブロックバスター的なサウンドエフェクトとビートを作るための完璧なツールを求めているのなら、Damageだろう」
macProVideo.com, US, 11/2011
DAMAGE at a glance
| 対応製品: | 無償のKONTAKT PLAYER、またはKONTAKT |
|---|---|
| インストゥルメントの数: | 865 NKIが入ったリズム集:16のLoop Menu、849のSingle Loop 58 NKIが入ったPercussive Kit:13のEpic Organic Drum、10のEthnic Drum、13のMetal、9のHybrid FX、13のDamage Kit |
| サウンド・カテゴリー: | Epic Cinematic、Epic Tech、Industrial Electronic、Mangled Pop |
| サイズ: | 16 GBのサンプル(30 GB非圧縮)、26,500以上のサンプル |
| システム要件: | 無償のKONTAKT PLAYER、またはKONTAKT。KONTAKT PLAYERのシステム要件とKONTAKT PLAYERのFAQもご確認ください。 |
| ユーザー・マニュアル: | マニュアルをダウンロードする(日本語) |