|Liam Mitchell

音楽制作入門:楽曲制作の始め方

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Music production 101: How to start producing music

音楽プロデュース(楽曲制作)とは何でしょうか?今日では一般的に、録音された楽曲を作り上げる全工程を指します。最初のインスピレーションのひらめきから、作曲、レコーディング、サウンドメイキングやエフェクト処理、そして最終的にリリースに向けたトラックのミキシングやマスタリングに至るまでの一連のプロセスのことです。

もちろん、それだけでは完全には納得のいく答えではないかもしれません。少し話を巻き戻してみましょう。伝統的に「音楽プロデューサー」とは、「ソングライター」「アーティスト」「エンジニア」などとは明確に異なる、専門職としての特定の役割を指すことがほとんどでした。プロデューサーの役割の境界線は曖昧になりがちでしたが、大まかにはスタジオにおけるクリエイティブリーダーとしての立ち位置であり、アーティストが楽曲を練り上げ、スタジオで最高のテイクを録音できるようサポートする責任を担っていました。また、レコーディングエンジニアやミキシングエンジニアなどのスタジオ技術スタッフへのディレクションも行っていました。

手頃な価格でコンピューターベースの音楽制作ワークフローが登場するまで、1つの楽曲をプロデュースするプロセスには、上記の役割をはじめとする多くの人々が関わっていました。アーティスト自身がソングライターを兼ねたり、プロデューサーがエンジニアを兼ねたりすることもありましたが、これらの役割やその他多くの重要な機能を大規模なチームで分担するのが普通でした。音楽業界のトップレベルでは、今でも(常にではないものの)このような方法で制作が行われることがあります。

コンピューター、モニタースピーカー、MIDIコントローラーを備えた自宅音楽制作スタジオのセットアップ

今日、手頃な(あるいは無料の)ソフトウェアベースの音楽制作ツールが広く普及したことで、作曲、演奏、アレンジ、レコーディング、ミキシング、さらにはマスタリングに至るまで、1つの楽曲の全工程を1人の「プロデューサー」が完結させることが当たり前になりつつあります。「ベッドルーム・プロデューサー」とも呼ばれるこれらの一匹狼たちは、わずか数年の間に音楽文化全体に消えることのない足跡を残しました。「In the box」と呼ばれる制作(コンピューター内だけで完結させる制作手法)は多くのジャンルでスタンダードとなり、オンラインで見事なビートを販売する無名の若手プロデューサーたちがヒップホップ界を席巻し、文字通り寝室で作られたポップアルバムがプラチナディスクを獲得しています。

そして、この記事で取り上げるのはまさにそうしたプロデューサーです。あなたもその一人になってみませんか?この「音楽プロデュース入門」は、単なるステップバイステップのガイドというよりも、この広大なテーマを俯瞰するロードマップです。ひとつの分野を深掘りしすぎることなく、知っておくべき全体像をお伝えし、興味を持ったトピックをさらに追求してスキルを磨く(あるいは知識をブラッシュアップする)ためのリンクを網羅しています。まずは音楽制作を始めるための基本からスタートし、レコーディングの基礎、自分だけのサウンドを見つけて作り込む方法、そしてトラックのミキシングとマスタリングへと進みます。さらに記事の最後には、スキルを進化させ続けるためのヒントもご紹介します。

制作を始める前に、ぜひ KOMPLETE START をチェックしてみてください。スタジオクオリティのシンセ、サンプル音源、エフェクト、ループ、サンプルが揃った無料コレクションで、すぐに制作をスタートできます(これらが何なのかは後ほど詳しく解説しますのでご安心ください!)。

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目次

ステップ1:音楽制作の始め方

現代の音楽制作はデジタルツールをフル活用しており、コンピューター内にパワフルで自分好みのレコーディングスタジオを構築できます。音楽制作ソフトウェアはエレクトロニック・ミュージックだけのものではありません。生楽器やオーケストラスコアの作曲、録音、音作りも、ますますデジタルで行われるようになっています。

DAWを選ぶ

デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)は、制作全体の中心となる司令塔です。トラックの録音、アレンジの構築、エフェクトの適用、音量レベルの調整などを行うプラットフォームであり、最も基本となるソフトウェアです。市場には「業界標準」とされるさまざまなDAWが存在し、グリッド画面でトラックを並べ、個別のチャンネルにエフェクトをかけ、ミキサーでレベルを調整するという共通の基本ワークフローに対し、それぞれ独自のアプローチを採用しています。

生音を録音する場合でも、バーチャルインストゥルメントを鳴らす場合でも、すべてはDAWのインターフェイスを通じて行われます。

サウンドとサンプル

次に必要なのは、楽器や音源です。これはマイクを使って生演奏をオーディオファイルとして録音することもできますし、DAW内のソフトウェア音源で演奏することもできます。ソフトウェア音源は通常、サンプル音源とシンセシス音源の2つに大別されます。サンプル音源は、実際の音を高音質で録音したもので、キーボード全体にマッピングしてソフトウェア音源として演奏できます。Native InstrumentsのフラッグシップサンプラーであるKONTAKTは、大人気のインストゥルメントを数多く搭載しており、すぐに使い始められる音源セレクションも付属しています。無料版も用意されています。

一方、シンセサイザーは、単純な電気波形からゼロベースでオーディオ信号を生成します。MONARKのようなアナログスタイルの減算方式シンセから、FM8のような複雑なデジタルワークステーション、そしてあらゆる音作りに対応するウェーブテーブルシンセの怪物MASSIVE Xまで、多彩な種類が存在します。

多くのDAWには、インストゥルメントやエフェクトのプラグインがあらかじめバンドルされています。ここからさらにツールを追加し、ジャンルに特化した豊富なExpansionsを使ってサウンドを専門化していくことができます。KOMPLETE STARTには、Expansionsから厳選された無料のループやサンプルに加え、スタジオグレードのサンプル音源やシンセサイザーが多数収録されています。

オーディオ出力

音楽を制作するには、当然ながらしっかりとしたスピーカーやヘッドホンが必要です。ここで求められるのは、楽曲をクリアかつ正確に再生できるフラットな周波数特性です。単に迫力がある、あるいは心地よく聴こえることではなく、正確で客観的なサウンドであることが重要です。コンピューターに内蔵されたオーディオ出力に直接接続することも可能ですが、音質を最大限に高めるには適切なオーディオインターフェイスへの投資が欠かせません。オーディオインターフェイスは、楽器やマイク用の多彩な入力端子や、さまざまなスピーカー構成に対応する出力端子を備えています。

KOMPLETE AUDIOインターフェイスを見る

スタジオデスクに置かれたNative Instruments Komplete Audioインターフェイス

ステップ1:楽器やサウンド(生音・バーチャル音源)の録音セットアップ

レコーディングの段階は、DAWの各トラックに要素やアイデアを落とし込み、プロジェクトの本質を捉えるプロセスです。ジャムセッションのように音を紡ぎ出す場所であり、音楽制作を始める上で最も初心者にも親しみやすいパートと言えるでしょう。興味のあるジャンルや音楽スタイルに関わらず、録音には大きく分けて「外部の実機楽器を使って生音を録音する」と「ソフトウェアプラグインを使ってコンピューター内で作業する」という2つのアプローチがあります。

生音を録音する

オーディオファイルを扱うのは、音楽制作の伝統的な手法です。現代のデジタル技術が登場して制作のあり方を大きく変えるまでは、これが唯一の方法でした。エレキギターやシンセサイザー、キーボードを録音するには、オーディオインターフェイスを経由してDAWに接続する必要があります。アコースティック楽器やボーカルを録音する場合は、マイクを接続します。

そこから先は、DAWを使ってアレンジ、編集、エフェクト処理を自由自在に行うことができます。サウンドを録音するためのヒントをもっと知りたい方は、ぜひレコーディングの基本ヒント集をご覧ください。また、録音は必ずしもスタジオ(あるいは寝室やリビングなど、コンピューターがある場所)の中だけに限定されるわけではありません。フィールドレコーディングのインスピレーションを得るには、YouTubeで話題のAndrew Huangがマイクを持って街へ繰り出す動画をご覧いただき、本ブログの音楽制作のアドバイス記事もあわせてチェックしてみてください。

MIDIコントローラーを使用する

近年におけるコンピューター技術や音楽制作ソフトウェアの劇的な進化により、「In the box(コンピューター内)」で音楽を制作するまったく新しい手法が生まれました。プロデューサーは外部の音声を録音する代わりに、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)データを使用してソフトウェア音源を作曲・演奏します。MIDIとは「Musical Instrument Digital Interface」の略で、演奏情報をやり取りするための世界標準のデジタル言語です。事実上ほぼすべてのキーボードや電子音楽機器に、MIDI対応の入出力端子が搭載されています。

MIDIノートを使用すれば、DAWのピアノロール画面に入力したメロディやコードパターンでバーチャルインストゥルメントを演奏させることができます。また、(オーディオインターフェイス経由で)キーボードを接続し、人間味のある自然なタッチでMIDIパターンをリアルタイムに演奏・録音することも可能です。MIDIキーボードやコントローラーを使えば、ソフトウェアプラグインの柔軟性と幅広い表現力をそのままに、ハードウェアならではの直感的なワークフローが手に入ります。

MIDIリージョンにはノートのベロシティ(打鍵の強さ)に関するデータも保存され、その他何百ものパラメーターをコントロールするためにも使用できます。技術的すぎて創造性を削ぐように思えるかもしれませんが、心配はいりません。実際には、MIDIコントローラーは一度セットアップしてしまえば、他の楽器と同じように演奏するだけです。

Native InstrumentsのNKS対応コントローラーであるKOMPLETE KONTROLキーボードシリーズやMASCHINEグルーヴボックスは、この体験をさらに進化させます。裏側ですべてを直感的にマッピングしてくれるため、演奏や制作のフローを妨げません。モデルによっては、自照式キーやカラーディスプレイなどにより、各コントロールの役割を視覚的に把握することも可能です。

KOMPLETE KONTROLキーボードを見る

MASCHINEを見る

オーディオエフェクトを追加する

いくつかの要素を録音したら、プロセッシングやオーディオエフェクトを使ってドライなオーディオ信号を加工し、さらにサウンドを作り込むことができます。

お使いのDAWにもさまざまなエフェクトプラグインが付属しているはずですが、プロクオリティの他社製プラグインを追加して制作環境をさらに強化することも可能です。エフェクトは、ミックス内での繊細な調整やダイナミクス、アンビエンスの付加から、過激に設定して劇的なサウンドを生み出す用途まで幅広く活用できます。

エフェクトは制作プロセスのあらゆる段階で使用され、個別チャンネルやサウンド全体のバランスを整えます。温かみのあるヴィンテージな質感から、異次元の金切り音、脈打つようなディレイまで、クリエイティブなエフェクトの可能性は事実上無限大です。

リバーブエフェクトは、小さく親密な響きから大聖堂のような壮大なエコー、さらには異空間のようなサウンドスケープまで、現実の物理空間で耳にする音の反響をシミュレートします。また、リバーブはミキシングのプロセスでも効果的で、ドライな音を馴染ませたり、複数のサウンドを調和させたり、よりダイナミックな奥行きを演出するのに役立ちます。

エフェクト製品一覧を見る

デジタル・オーディオ・ワークステーション内に表示されたオーディオエフェクトプラグインのコントロール画面

ステップ3:自分を表現する

音楽制作は厳密な科学ではなく、技術的なセットアップも制作の半分に過ぎません。残りの半分は表現力、つまり自分自身のストーリーを語り、自分だけの制作ワークフローを築き上げることです。レコーディングやプロデュースといった技術的なプロセスとは一線を画す、純粋に楽曲を書くためのアートに関する簡単なガイドは、音楽の作り方についての記事をご覧ください。

自分だけのサウンドを見つける方法

多くの成功したアーティストが正式な音楽教育を受けている一方で、独学で成功を収めたアーティストも数多く存在します。どちらも正しいアプローチですので、ご自身の知識を活かし、個々の強みを発揮しましょう。音楽理論を学ぶメリットは数多くありますが、ルールブックを投げ捨てたことで生まれた名作も同じくらい多く存在します。

頭に浮かんだリフ、特定のインストゥルメントやプラグイン、あるいは録音された短いオーディオデータなど、あらゆるものがインスピレーションやクリエイティブな閃きのきっかけや出発点になり得ます。

音楽を聴く際、楽曲を構成する個々の要素やサウンドの組み合わせを意識的に聴き取ることで、「耳を鍛える」(聴覚的な知覚を高める)ことができます。このように曲を解体して分析することで、魔法のような楽曲全体を作り出している音楽制作の仕組みが見えてくるようになります。

チュートリアル動画(NI公式YouTubeチャンネルでご覧いただけるものなど)は、分かりやすい映像で多彩なスタジオテクニックや制作の裏ワザを学べるため、音楽プロデュースの学習に最適なリソースです。また、個別の疑問を解決したり、制作上の課題をトラブルシューティングしたりするには、オンラインフォーラムの閲覧もおすすめです。リニューアルされたNative Instruments Community Forumは、NI製品の使い方に関するアドバイスやディスカッションはもちろん、一般的な音楽制作の雑談をするのにも最適な場所です。

プロデューサーを目指す方にとって最も役立つコミュニティのひとつが、間違いなくmetapopです。音楽制作のアートと技術について語り合えるウェブ上で最もフレンドリーな場であるだけでなく、リミックスコンテストのチェックや豪華な賞品の獲得、プロのメンターや幅広いコミュニティからフィードバックを得るために楽曲を投稿できる素晴らしいプラットフォームでもあります。本を読んだり、動画を見たり、ブログを眺めたりすることは素晴らしいスタートですが、実際にトラックを完成させて仲間と共有し始めたとき、あなたの制作スキルは飛躍的に向上するはずです。

音楽プロデューサーの役割はかつてないほど柔軟になっており、新しいサウンド、ジャンル、そして革新的なテクノロジーへの関心もこれまでにない高まりを見せています。こうした背景を踏まえ、音楽制作を始めてアーティストとしての自分を発見するには、今こそが絶好のタイミングです。

トラックを構成する要素

プロジェクトを捉える視点は多岐にわたりますが、大抵の場合はビート、コード、アトモスフィアを構成する個々のトラックやサウンドにクローズアップして見つめることになります。

しかしズームアウトして全体を見渡すと、楽器の選定やテンポ、アレンジなど、音楽ジャンルごとの特徴によって、プロダクション全体が独自のキャラクターを帯びていることが分かります。

どんなスタイルであれ、ビートとベースによるリズムセクションを構築することが基本です。多くのダンスミュージックは、前面に出たキックとベースの相互作用を中心に構築されています。現代のエレクトロニックミュージックの多くのスタイルを特徴づける、迫力あるキックサウンドの作り方については、プロデューサーデュオFJAAKをフィーチャーした記事をご覧ください。

このリズムセクションの上に、メロディ、ボーカル、パッドなどのトラックを思いのままに重ねていくことができます。ただし、ミックスが過密になりすぎないよう注意しましょう。「Less is more(より少ないことは、より豊かなこと)」というアプローチを取ることで、よりピュアで研ぎ澄まされた音楽のアイデアが生まれることがよくあります。

サウンドデザイン

オリジナリティあふれるサウンドの音楽を作るにはどうすればよいのか、と疑問に思うかもしれません。これは誰もが抱える永遠の問いです。好きなアーティストのスタイルを模倣するのもひとつの方法ですが、まったく新しいスタイルを切り拓くことで、クリエイティビティを次のレベルへと引き上げることができます。

その鍵となるのがサウンドデザインです。一聴してすぐに誰の曲かわかるアーティストがいますよね。音色、ミキシング、あるいは特定のパートの演奏や歌い方など、彼らは独自のサウンドパレットを駆使して唯一無二のシグネチャーサウンドを生み出しています。

とはいえ、あらゆる音楽やアートは多かれ少なかれ過去の作品から影響を受けています。自分だけのサウンドを育てるプロセスとは、伝統的で「正しい」手法と、革新的なひねりとの間のバランスを見つけるグラデーションのようなものです。

まずはプリセットサウンドを使って実験し、好みに合わせて組み合わせたりレイヤーしたりしてみましょう。パラメーターを調整したりオートメーションを加えたりして、トラックに躍動感を与えてみてください。

ミスを恐れず、「思いがけない嬉しい偶然」を捉え、偶発的に生まれた要素を広げてみましょう。同時に、ラフなアイデアを破棄したり、途中で要素を差し替えたりすることに執着しすぎないことも大切です。しっくりくる音になれば、自然と直感でわかるはずです。

もしインスピレーションが湧かずに悩んでいるなら、Robert Dudzic、Richard Devine、Sam Birdといった名高いプロのサウンドデザイナーへのインタビュー特集をチェックしてみてください。

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ソフトウェアシンセサイザーでサウンドデザインプリセットをエディットする音楽プロデューサー

ステップ 4:ミキシングとマスタリング

ミキシングとマスタリングの段階は、ある意味で本当の作業が始まる場所と言えます。プロジェクトをクリーンアップし、すべての生々しいアイデアをひとつの完成された楽曲へとまとめ上げるプロセスです。プロクオリティの楽曲を制作する上では、ポストプロダクションのプロセスに関する基本的な理解が欠かせません。今日ではプロデューサーやアーティスト自身がトラックをミックスし、さらにはマスタリングまで行うことも珍しくありませんが、依然としてどちらか一方を専門とするプロフェッショナルも多数活躍しています。こうしたキャリアに興味がある方は、一流のミキシング&マスタリングエンジニアが語る、この繊細な芸術形式と音楽業界におけるその役割についてのインタビューをぜひご覧ください。

ミキシング

ミキシングとは、個々のサウンドを整え、互いのバランスを取り、曲のあらゆる展開において意図通りのインパクトを与えるための作業です。現代のワークフローでは制作とミキシングの境界線が曖昧になっており、専用の「ミキシングセッション」を設けないことすらあります。しかし、一般的なミキシングには以下のような作業が含まれます:

  • トラック同士の音量バランスの調整:例えば、リズムギターに埋もれることなくリードボーカルがはっきりと聴こえるように調整します。
  • EQ(イコライザー)の使用:周波数帯域の特定のポイントをブーストしたり、(より一般的には)カットしたりすることで、際立たせたいサウンドを強調しつつ、不要なピークや楽器同士の周波数のぶつかりを抑えます。
  • コンプレッサーの適用:音量の急激なピークを抑えたり、ベースのアタック感を際立たせたり、スネアの太さ(ボディ感)を引き出したりといった質感の付加を行います。また、複数のトラックをまとめたグループやマスターにコンプレッションを適用し、全体のダイナミクスをコントロールしたり、各パートのまとまり感(グルー感)を出したりすることもよく行われます。
  • リバーブ、ディレイ、サチュレーション/ディストーションなどのクリエイティブな空間系・歪み系エフェクトの巧みな活用:例えば、複数のトラックの一部を同一のルームリバーブに送ることで、同じ空間で録音されたかのような一体感を演出できます。これは特に「イン・ザ・ボックス」(コンピューター内完結)でバーチャルインストゥルメントやシンセサイザーを使用する際に有効です。
  • トラックの各展開に合わせて、これらのパラメーター変化をオートメーションで描写:サビでギターの音量を上げたり、静かなセクションでボーカルのリバーブを深くしたりする調整が可能です。
  • トラックの左右へのパンニング:ステレオ音場全体に要素を配置して奥行きや空間的な広がりを演出するなど、ステレオミックスを工夫することは非常に効果的です。また、センターにボーカルを配置し、帯域が重なりがちなシンセリフを片側に寄せるなど、サウンド同士の「干渉を避ける」ためにも活用できます。

ミキシング全般に関する詳細なガイドについては、提携先であるiZotopeの記事もぜひご覧ください:

音楽ミキシングの基礎知識

マスタリング

マスタリングは音楽制作の最終段階であり、楽曲の決定版を作り上げるプロセスです。かつてマスタリングは、ミックスをラジオですぐに流せるようなヒット曲へと昇華させる、技術的な魔法と音響的な秘伝のタレが入り混じった「知られざる職人技」と見なされていました。しかし今日では、「黄金の耳」を持っていなくても楽曲を自らマスタリングできるツールが存在します。iZotopeのOzoneマスタリングスイートにはインテリジェントな機能が搭載されており、ミックスを分析した上で、制作中のジャンルや希望するラウドネスに応じた最適なスタート地点を提案してくれます。

前述の通り、現代のワークフローでは制作、ミキシング、マスタリングがひとつのプロセスとしてシームレスに繋がることもありますが、通常はミックスを1つのステレオトラックに「バウンス」(書き出し)し、この最終工程に専念することをおすすめします。一般的なマスタリングセッションには以下のような工程が含まれます(一部はトラックやバス、またはDAWごとのグループの段階ですでに施されている場合もあります):

  • ミックスのイコライジング:最も重要な周波数帯域を引き出したり、濁ったローエンドをすっきりさせたり、特定のジャンルの基準に合わせたりします(Ozoneはプリセットを提示したり、選択したリファレンストラックを分析することでサポートしてくれます)。
  • トラック全体のダイナミクスをコントロールし、特定のニュアンスを加えるためのコンプレッション(「パンチ感」などは特定のコンプレッサー設定と結びつけられることが多い言葉です)。マスタリングで使用されるコンプレッサーは通常の制作で使うものより複雑な場合が多く、複数の周波数帯域ごとに個別に動作するマルチバンドタイプがよく用いられます。
  • ステレオイメージャーによる音場の拡大や、サチュレーションの付加といったクリエイティブなツール:通常、これらはミキシング段階で施すものと考えられますが、マスタリングで最終的な艶や質感を加える選択肢もあります。
  • シグナルチェーンの最後段に配置されるリミッター:これは極めてアグレッシブに動作するコンプレッサーの一種で、出力レベルが指定値を超えるのを完全に遮断します。音が大きくなりすぎて不快な歪みが発生する「クリッピング」を防ぐ安全策として使われることもあれば、リミッターに送るオーディオの入力レベルを上げて、特定のジャンルで求められる大音圧でエネルギッシュなサウンドを作り出すためにも活用されます。
  • 伝統的に、マスタリングには楽曲のリリースの準備も含まれます。適切なフォーマットでの最終ファイルの書き出し、曲順の決定(シーケンス)、リリースに必要なメタデータの埋め込み、そしてディザリング処理などを行います。

マスタリングの基礎から応用までを詳しく学ぶには、iZotopeによる素晴らしい入門ガイドをぜひチェックしてみてください:

マスタリングの基礎知識

ステップ 5:さらに先へ — 音楽制作を学ぶためのリソース

音楽制作の第一歩を踏み出すことは、制作、演奏、成長、変化、コラボレーション、そして共有を繰り返す終わりのない旅の始まりです。さまざまなジャンルの設計図を掘り下げ、未来の音楽を生み出すにつれて、常に新たな学びや発見に出会うことができます。

まずはこのNative Instrumentsブログから始めてみませんか? 実践的なアドバイスが詰まったインタビュー特集やヒント&トリックに加え、予算をかけずにサウンドを充実させられる豊富な無料コンテンツなど、無尽蔵のノウハウが揃っています。そしてトラックが形になってきたら、世に送り出すためのミキシングとマスタリングのすべてを学びに、提携先のiZotopeのサイトも訪れてみましょう。

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