ドラムンベース(Drum and bass)は、90年代初頭のUKハードコア・レイブシーンから生まれた、ハイテンポなダンスミュージックのジャンルです。そのエネルギーと熱気にあふれたサウンドは、今もなお作り続けられています。このガイドでは、ドラムンベースとは何か、その起源、そして優れた制作ツールを使ってドラムンベースを一から制作する手順をステップ・バイ・ステップで解説します。複雑なドラムパターン、ディープでパワフルなベースライン、そして特徴的なドラムンベースサウンドの作り方を学びましょう。完成すると以下のようなサウンドになります:
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このチュートリアルでは、Native InstrumentsのKomplete Kontrol、Battery 4、Massive、Massive X、Monark、Raum、Replika XT、そして新作のRolling Tides ExpansionとiZotope Ozoneを使用して、ドラムンベーストラックを一から制作していきます。
ドラムンベースとは?
ドラムンベース(D&BまたはDnBと略されることが多い)は、1990年代初頭にイギリスで誕生したエレクトロニック・ミュージックのジャンルです。初期のドラムンベースはジャングル(jungle)としても知られ、高速化されたブレイクビーツ、重厚なベースライン、アトモスフェリックなサンプルを中心に展開されていました。
ドラムンベースが進化するにつれ、プロデューサーたちはジャングルのブレイクビーツに加えて、あるいはその代わりに、プログラミングされたワンショットのドラムを取り入れたり、より多くのシンセサイザー要素を導入したりするようになりました。
21世紀に入ってもドラムンベースは進化を続け、新たなサブジャンルを生み出しました。代表的なスタイルには、攻撃的なジャンプアップ、技術的に複雑なニューロファンク、ソウルにインスパイアされたリキッドファンクなどがあります。
ドラムンベースの特徴
ドラムンベースはエネルギッシュなエレクトロニック・ミュージックのジャンルであり、通常160〜170 BPMという高速なテンポを特徴としています。このジャンルではテンポを上げたファンクやヒップホップのブレイクビーツが多用されますが、従来のブレイクの代わりに、あるいはそれと並行して、シンセサイズされたワンショットのドラムサウンドを取り入れるスタイルも広く定着しています。
ドラムンベースが影響を受けている音楽的ルーツは多岐にわたり、ファンク、ソウル、ジャズ、レゲエ、ダブ、テクノ、ハードコア・レイブ、メタル、ヒップホップなどのジャンルからインスピレーションを得ています。
ドラムンベースはEDMなのか?
ドラムンベースが「エレクトロニック・ダンス・ミュージック」のスタイルであることは間違いありませんが、「EDM」という言葉には、商業的で人工的、かつアグレッシブな響きが伴う傾向があります。
確かにそうした側面を持つドラムンベースのサブジャンルもありますが、より「ディープ」で内省的なスタイルも数多く存在します。アトモスフェリック・ドラムンベース、オートノミック・ドラムンベース、リキッドファンクなどがその代表例です。
ドラムンベースの作り方
ドラムンベースがどのような音楽か理解できたところで、実際にドラムンベースを制作する方法を見ていきましょう。
1. ドラムビートの作成
まずは音楽制作ソフトウェアのプロジェクトテンポを174 BPMに設定しましょう。

新規MIDIトラックにKomplete Kontrolを立ち上げ、Loopsボタンをクリックします。

テキスト検索フィールドで「jazzysouls」を検索します。Rolling Tides Expansionがインストールされている場合は、検索結果に「Break[174] JazzySouls」が表示されます。ループをダブルクリックして読み込みましょう。

このループがC3のノートで4小節間再生されるようにシーケンスを組みます。

このブレイクビーツのループによってクラシックなジャングルの雰囲気が得られますが、現代的なドラムンベースサウンドに仕上げるには、ワンショットを追加してサウンドを強化する必要があります。
ワンショットを追加する前に、JazzySoulsトラックの音量を-6 dBまで下げて、他の要素を追加するためのミックスのヘッドルームを確保しておきましょう。

別のKomplete Kontrolトラックを追加し、今度は「Aluemeri」を検索します。「Aluemeri Kit」をダブルクリックして読み込みましょう。

このトラックも-6 dBに設定します。

それでは、トラックのドラムを強化するために、このキットでドラムビートを打ち込んでいきましょう。まず、小節の2拍目と4拍目にD1のスネアを配置します。なお、このチュートリアルではすべてのベロシティ値を100に設定します。

次に、1番目と6番目の8分音符の位置にC1のキックを追加します。

続いて、すべての8分音符の位置にG1のシャッフルを追加します。

この1小節を4小節分に複製し、最後の8分音符にD#1のスネアを追加します。

Aluemeri KitをJazzySoulsのブレイクビーツと一緒に再生すると、見事に調和します。これは、ミックスにきれいに収まるサウンドを選び、ブレイクを補完するパターンをプログラミングしたためです。
2. 楽曲のアイデア作り
トラックの音楽的な基盤となるサウンドを探してみましょう。別のKomplete Kontrolトラックを追加し、今度は「All Instruments」の横にある三角アイコンをクリックします。

「Synthesizers」セクションの「Massive」をクリックします。

次に「All Banks」をクリックし、リストから「Rolling Tides」を選択します。

用意されている各プリセットをクリックして読み込むことができます。ドラムパートを引き立てるサウンドを探す際、さまざまなサウンドを試してみることはインスピレーションを得るのに最適です。今回は「Seven Teen」プリセットを使用しますので、クリックして読み込みましょう。

このトラックを-7.6 dBに設定します。

ここで使用したMIDIパートをコピーしましょう。

このプリセットのLFOモジュレーションは今回のコンテクストにはあまり適していないため、調整してみましょう。「6 LFO」ボタンをクリックして、LFOのパラメーターを表示させます。


極めて重要なビートとベースのスペースをミックス内に確保するため、このサウンドの低域を少し削りましょう。まず、ハイパスモードに設定したフィルターを追加し、カットオフ周波数を200 Hzに設定します。

フィルターの後段にRaumを追加し、Factory Presets > Creative > Cosmic Paranoiaプリセットを選択します。Mixを20%まで下げましょう。

3. ベースラインの作成
パワフルなMassive Xを使って、ベースラインのインスピレーションを得ましょう。新しいMIDIトラックにこのインストゥルメントを読み込み、パッチ名をクリックしてブラウザーを開き、「Bass」タグをクリックします。Butterherzプリセットをダブルクリックして読み込みましょう。

このトラックを-13.7 dBに設定します。

ここで使用した2小節のベースラインMIDIをコピーし、4小節分ループさせましょう。

これらは音楽的によく馴染んでいますが、Butterherzベースパッチにはドラムンベース特有の重量感を生み出す、太く伸びやかなローエンドが不足しています。サイン波のサブベース系サウンドをレイヤーして補強しましょう。
それを追加する前に、ハイパスフィルターを250 Hzに設定し、Butterherzパッチからローエンドをカットしておきます。

次に、Komplete Kontrolをインサートした別のMIDIトラックを追加し、今回は「touchdown」と検索します。Touchdownプリセットをダブルクリックして読み込みましょう。

このトラックを-6 dBに設定します。

ButterherzトラックからMIDIを複製します。この重厚なサブベースと、パンチのあるハイパス処理されたButterherzシンセが組み合わさることで、輪郭が際立ち、かつヘビーなコンポジットベースサウンドが完成します。

4. シンセの追加
シンセパートをさらに追加して、この楽曲アイデアを肉付けしていきましょう。新しいMIDIトラックを作成し、Komplete Kontrolを立ち上げて「One-Shots」ボタンをクリックします。

検索フィールドに「forsby」と入力し、「Chord Cm Forsby」ワンショットをダブルクリックして読み込みます。

このトラックを-5.3 dBに設定します。

ここで使用したMIDIをコピーしてください。

このシンプルな2音のパートは楽曲にさらなるエネルギーをもたらしますが、少しドライに聴こえます。トラックにReplika XTを追加し、Classics > Classic Ping Pongプリセットに設定しましょう。

別のシンセサウンドを追加してみましょう。Komplete Kontrolを立ち上げたMIDIトラックをもう1つ追加し、再び「One-Shots」ボタンをクリックします。今度は「lumi」と検索し、「Pluck C Lumi」プリセットをダブルクリックして読み込みましょう。

このトラックを-6.4 dBに設定します。

ここで使用したMIDIをコピーしてください。

ここでも、このサウンドが勢いを加え、トラックの雰囲気を高めてくれます。
5. FX、フィル、環境音の作成
現時点でトラックの主要な要素は揃いましたが、アレンジを構築する前に、楽曲のバイブスを高め、より引き込まれるアレンジ作りに役立つサウンドをいくつか追加しましょう。
これまでに作成した4小節のスケッチを16小節分に複製します。

Komplete Kontrolを立ち上げた別のMIDIトラックを追加し、今度は「One-Shots」を選択して「crash generator」と検索します。「Crash Generator」ワンショットを読み込みましょう。

このトラックを-7 dBに設定します。

このワンショットを、16小節のシーケンスの頭で再生されるように打ち込みます。

別のトラックを追加し、今回は「DrumFill Forsby」ワンショットを読み込みます。

このトラックを-10.5 dBに設定します。

これが最後の小節の8分音符6拍目で鳴るように打ち込みましょう。

別のトラックを追加し、「Voc Hakaniemi」ワンショットを読み込みます。

このトラックを-7.4 dBに設定します。

このサンプルを、5小節目と13小節目の2拍目で鳴るように打ち込みます。

さらに別のトラックで、「Voc Napz」ワンショットを読み込みます。

このトラックを-8 dBに設定します。

このサンプルを8小節目と16小節目の1拍目に鳴るようにシーケンスを配置します。

ブレイクダウンで使える、緊張感を高めるストリングスを追加しましょう。新しいトラックに String F Intelligence MSV ワンショットを読み込みます。

このトラックを-17.8 dBに設定します。

このサウンドが2小節ごとに鳴るようにシーケンスを配置します。

トラックにRaumをインサートし、Factory Presets > Large > Arcadia Dream Hallに設定します。

最後に、セクション間の場面転換に役立つライザーを追加しましょう。新しいトラックに Riser Aquarian ワンショットを読み込みます。

このトラックを-2.5 dBに設定します。

13小節目の頭で鳴るようにシーケンスを配置します。

これで、完成度の高いアレンジを作るための要素がすべて揃いました。
6. トラックのアレンジ
今回のトラックに活用できるアレンジの構成例はこちらです。

まずはDJプレイにも使いやすいイントロから始まり、33小節目のブレイクダウンに向かってビルドアップし、そこでLFOリードが導入されます。そして49小節目でビートとベースがドロップし、16小節のセクションごとにより多くの音楽的要素が加わっていきます。97小節目でLFOリードが抜け、トラックは落ち着きを見せながら、113小節目のベースレスのアウトロへと向かいます。
7. トラックのマスタリング
楽曲をマスタリングすることで、音圧が高くクリアで、プロクオリティのサウンドに仕上げることができます。これはKomplete 14に収録されているOzoneで行えます。マスタートラックにOzoneを追加し、「Assistant View」ボタンをクリックしましょう。

Ozoneからトラックの最も音量が大きい部分を再生するよう促されます。81小節目から再生すると、プラグインがプロジェクトに合わせたカスタムマスタリングチェーンを生成します。「Detailed View」に切り替えることで、このチェーンを確認・編集できます。

ドラムンベース制作をスタート
ここでは、躍動感あふれるビートと重厚なベースラインを使ったドラムンベーストラックを、ゼロから制作する方法をご紹介しました。音楽制作についてさらに詳しく学びたい場合は、音楽制作の基礎知識、エレクトロニックミュージック、ドラムパターンなどの充実したプロダクションガイドをぜひチェックしてみてください。
制作に役立つインストゥルメント、エフェクト、Expansionをお探しの際は、新作の Rolling Tides Expansion に加えて、Komplete Start、Battery 4、Massive、Massive X、Monark、Raum、Replika XT、そしてiZotope Ozoneもぜひチェックしてみてください。