对于许多初学者来说,写歌、制作、混音和母带处理的整套流程可能让人望而生畏。好在只要把这项任务拆解成循序渐进的步骤,它就不会那么令人望而却步,实现起来也会容易得多。
在这篇从零开始制作完整歌曲的指南中,我们将探讨如何仅凭你的 DAW 和 Native Instruments 360 Essentials 来制作一首歌曲——这套便捷的入门级订阅包包含了音乐制作所需的一切工具。
跳转至以下章节:
你可以免费试用 360 Essentials,但如果你已经拥有部分 Native Instruments 产品,只要拥有 Komplete Kontrol、Empire Breaks、Massive X、Battery 4、Session Guitarist Strummed Acoustic、Session Strings 2、Raum 和 Replika XT,也可以跟随本教程操作。
如何从头到尾制作一首歌曲
创作一首完整的音乐作品有许多种方法。一种常见的做法是先确立一个想法、主题或情绪氛围,然后开始编写和弦、节拍、旋律以及歌词。
接下来需要对歌曲进行曲式编排,随后你可能需要对混音做一些微调。最后,可以使用像 Ozone 11 Elements 这样的工具为歌曲进行母带处理。
如何从头到尾进行歌曲混音
从头到尾进行歌曲混音的一种常见方式是:首先平衡各个轨道的电平,确保没有任何声音过大或过小。接下来,可以应用 EQ、动态处理、延迟 和 混响 等效果器,以确保每个元素都能发挥出最佳音效。
有些制作人更喜欢边制作边混音,而不是等到编排全部完成后才进行;还有些人喜欢用专业的参考曲目来进行对比,以确保自己的混音听起来同样具备专业水准。
我该如何制作自己的歌曲?
Native Instruments 360 Essentials 包含了制作属于你自己的歌曲所需的一切,包括乐器、效果器以及混音与母带处理工具。跟随本教程,你将能够制作出自己的第一首歌曲,并为你未来的创作积累充足的信心与灵感。
如何从零开始创作一首完整的歌曲
1. 构思创意
许多音乐人开始创作时只是随手摆弄手头的乐器,但我们不妨采取一种更有条理的方式。
眼下跨界乡村(Crossover Country)曲风非常流行,所以我们来制作一首随性慵懒的乡村/嘻哈融合曲目。做出这个决定后,我们就已经明确了曲目的速度大概应该在 80-100 BPM 之间,而且至少需要一款吉他乐器、一套鼓组以及一个贝斯音色。Session Guitarist Strummed Acoustic、Empire Breaks 和 Massive X 都包含在 360 Essentials 中,因此我们可以用它们来构建曲目的基底,等对整体氛围有了更清晰的把握后再添砖加瓦。
现在,让我们开始制作曲目。将工程速度设置为 85 BPM。

2. 制作主歌
我们先从编配主歌开始,随后可以将其拓展为导歌,并改编成副歌。
我们先制作鼓点,以便在节奏框架下进行创作。在一条 MIDI 轨道上加载 Komplete Kontrol,选择 Empire Breaks 音色库,然后双击 Leisure Kit 将其载入。

将该轨道的音量设为 -6 dB,为后续混音中添加更多元素预留出动态余量。

首先,我们来编写一些踩镲。在一个 MIDI clip 的前三个 16 分音符上填入 F#1 闭合踩镲,紧接着是一个 G1 闭合踩镲。在整个项目中,我们所有音符的力度(Velocity)值都设为 100。现在,将其复制三份,使其铺满一整个小节。

现在在小节的第 2 拍和第 4 拍添加 D1 边击,并在第 1、第 2 和第 6 个 8 分音符处添加 C1 底鼓。这样就得到了一个与踩镲相得益彰的底鼓和军鼓 Pattern。

复制该 Pattern,使其播放 4 个小节。

现在有了鼓组节拍,我们来加入一些音乐旋律元素与之搭配。在一条新轨道上再次加载 Komplete Kontrol,这次选择 Session Guitarist Strummed Acoustic 音色库,并双击 Lemongrass 预设。同样,将该轨道的音量设为 -6 dB。

编写一个 4 小节的 clip,依次演奏 C3、A#2、A#2 和 F2。Session Guitarist Strummed Acoustic 会自动为我们弹奏和弦,立刻为歌曲奠定坚实的和声基础。

我们希望这个 Pattern 在 MIDI 音符停止时立即停止播放,因此选择 Playback 选项卡并将 Latch Mode 设置为 Stop Instantly。

到目前为止,我们已经有了鼓组和吉他,完成主歌只需要再加入一个贝斯。在一条新的 MIDI 轨道上加载 Massive X,打开 Browse,选择 Bass 标签,然后双击 Essential Eight 预设完成载入。同样将该轨道设为 -6 dB。

照着绘制这条跟随和弦根音的贝斯声部(Bassline)。

主歌部分就制作完成了!接下来我们来添加导歌。
3. 制作导歌
我们的导歌与主歌非常相似,但会加入一些额外的元素来为副歌积蓄能量。复制这 4 个小节的主歌作为导歌的基础结构。

首先,让我们用弦乐来提升情绪能量。在一条新的 MIDI 轨道上打开 Komplete Kontrol,选择 Session Strings 2 音色库,并双击 Sessions Strings 预设完成载入。将该轨道设为 -6 dB。

将 Mode 从 Velocity Switch 切换为 Rhythm Animator。

在 Rhythm Animator 模式下,弦乐会自动演奏逼真的节奏型,让我们能迅速获得令人信服的原声弦乐音质。将吉他的 MIDI clip 复制到 Session Strings 2 的 MIDI 轨道上,弦乐就会自动跟从和弦的根音进行演奏。

现在我们来添加一些有助于引向副歌的过渡元素。在一条新的 MIDI 轨道上加载 Battery 4,然后双击 808 Multiple Kit 将其载入。同样将该轨道设为 -6 dB。

编写一段简短的 D3 军鼓滚奏,在导歌的最后两拍响起。

我们再加入一个音效。在一条新轨道上加载 Massive X,这次在浏览器中点击 Sound Effects 标签,双击 Future Gun 预设载入。将该轨道设为 -6 dB。

编写音序,使其在导歌的最后一拍播放。

4. 创作副歌
复制主歌和导歌。这一新段落将作为我们的副歌。

我们的副歌长度为八个小节,并且音乐会与主歌有所不同。因此,我们将制作全新的吉他、贝斯与弦乐声部,现在先将副歌中的这些声部删掉。

复制这个演奏 C3、D#3、G3 和 F3 的吉他声部,为副歌制作一个新的吉他声部。

复制这个演奏 C2、D#2、G1 和 F1 的贝斯声部。

最后,复制这个演奏 C3、A#3、G3 和 A#3 的弦乐声部。

复制这些片段,让它们在整个八小节的副歌中播放。

接下来我们添加另一个元素,用主音合成器(lead synth)为副歌的后半段增添额外的活力。在一个新的 MIDI 轨道上加载 Massive X,打开浏览器,选择 Piano / Keys 标签。双击 Fancy 预设进行加载,并将该轨道电平设为 -6 dB。

为副歌的最后四小节复制此 pattern。这里演奏的是 C4、D#4、F4,然后是 C4、D#4 和 C4。

5. 搭建桥段
现在我们有了主歌、预副歌和副歌,但要做出真正引人入胜的编曲,还需要一个桥段(bridge)。复制出副歌,然后删除吉他、贝斯、弦乐和主音声部。

我们尽量让桥段保持简单。这样一来,如果你想在上面加入说唱而非演唱的人声,就会非常灵活。首先,制作一个仅演奏 C3 的八小节弦乐声部。

现在添加一个仅演奏 C2 的八小节贝斯声部。

现在我们已经拥有了完成完整编曲所需的所有乐段。
6. 进行曲式编排
这里有一个清晰直观的编曲结构供你参考。

这个编曲以不带低音声线的主歌和预副歌开头,贝斯随后在第 9 小节进入第一段副歌时切入。
第一段副歌之后是第 17 小节的完整第一段主歌,接着是第 25 小节的另一段副歌,以及第 33 小节的第二段完整主歌。
在第二段完整主歌之后,是第 41 小节的桥段。紧接着是第 49 小节的最后一段副歌。
当然,你可以根据自己的喜好来编排歌曲;如果你想容纳特定篇幅的歌词,也可以将其拉长或缩短。
我们的歌曲听起来已经相当不错了,但接下来我们做一些混音处理,让它听起来更加精致完善。
7. 混音
我们先从平衡混音开始。在本例中只需要调整一处:贝斯声音偏大。因此,我们将它的电平从 -6 dB 调整到 -9 dB。

目前混音中心位置挤占了较多元素,我们可以通过将它们移向两侧来获得更宽广开阔的声音。实现这一目的的一种方法是使用混响。在吉他轨道上添加 Raum 混响,加载 Factory Presets > Medium > Big Room 预设,并将 Mix 设为 56%。

我们也给弦乐声部添加一些空间氛围。在弦乐轨道上再添加一个 Raum 实例,这次加载 Factory Presets > Small > String Ambience 预设。这会增添一抹细微的混响,让弦乐的声音更加有机自然。

目前我们的音效听起来略显干涩。让我们加点混响来润色一番。在音效轨道上添加 Replika XT,并加载 Classics > Analogue Dual 预设。

这让音效听起来更加抓耳,也有助于它平滑过渡到下一个乐段。
现在我们的歌曲听起来更具质感,可以进入母带处理阶段了。
8. 母带制作
有了 Ozone 11 Elements,母带制作变得轻而易举。只需将该插件添加到你的总线轨道(master track),然后点击醒目的“Start Listening”按钮,回放曲目中响度最高的部分。在这里我们将从第 13 小节开始回放,因为此时演奏的元素最多。

注意:Ozone 11 Elements 在侦听完毕后会提高歌曲的音量,所以你可能需要调小音箱音量!
一旦 Ozone 11 Elements 完成了对歌曲的分析,它就会自动为你创建一条母带信号链,并选择曲风目标。在本混音中,它的目标曲风是 Pop(流行乐),非常合适,因此我们无需修改。

用 360 Essentials 开始制作你自己的歌曲
在此,我们向你展示了如何使用 360 Essentials 从零开始制作一首歌曲。如果你想深入了解我们所使用的具体乐器和效果器,请查看 Komplete Kontrol、Empire Breaks、Massive X、Battery 4、Session Guitarist Strummed Acoustic、Session Strings 2、Raum 与 Replika XT。