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Beat 制作入门:如何制作 Beat

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Beat-making 101: How to make a beat

制作高品质音乐从未如此轻松。触手可及的海量免费学习资源与音乐制作软件,让搭建工作室变得前所未有地简单且经济实惠。在本指南中,我们将带你了解制作 beat 的基础知识——从获取所需工具,到将一个音乐灵感逐步拓展为一首完整制作的歌曲。我们的目标是为你提供充足的信息,助你打造契合自己的工作流。那么,让我们马上开始吧!以下是你将学习到的内容。

音乐制作人在家庭工作室中使用 MIDI 控制器和 DAW 制作 beat

开启 Beat 制作所需的必备工具 

制作 beat 的第一步是了解录制和编辑音乐灵感所需的必备工具。你需要一台 DAW、MIDI 控制器、音频接口以及音频插件。

DAW

DAW(数字音频工作站)是一款音频录制与编辑软件,是你进行音乐制作的环境。从字面意义上讲,DAW 就是实体音乐录音棚的数字化呈现。它们包含数字乐器、调音台、多轨录音功能以及创作和录制高品质音乐所需的其他功能。因此,如果你想开始制作 beat,DAW 是不可或缺的工具。

MIDI 控制器

MIDI 控制器是一种用于在电脑上演奏虚拟乐器和创作音乐的硬件设备。MIDI 控制器通常为键盘或打击垫形式。它们本身并不内置任何声音,但你可以用它们来控制 DAW 中的虚拟乐器插件。

音频接口

音频接口是连接声音数字世界与模拟世界的纽带,搭建起电脑与扬声器、耳机、调音台、乐器、合成器、采样器等其他音频设备之间的桥梁。音频接口负责接收音频信号并将其转换为电脑可以处理的数据,让你能够在 DAW 等基于软件的环境中录制和编辑音频。如果你想录制音乐,音频接口是必不可少的。一旦你拥有了 DAW、音频接口和 MIDI 控制器,一定要学习如何搭建你的家庭工作室,以便随时开始记录灵感。这其实非常简单!

音频插件

音频插件是用于添加或增强音频相关功能的一类软件工具。在你的音乐制作之旅中,主要会接触到三大类音频插件。

  • 音频效果处理器

虚拟乐器插件可以生成可用于创作音乐的声音。你将主要使用的虚拟乐器类型是采样器与合成器。

采样器是以现实世界中乐器录制的音频作为声源的虚拟乐器。采样乐器的常见例子包括数字钢琴、鼓组、吉他、贝斯、弦乐等。

合成器是一种允许你对音频信号的各种参数进行调制的电子乐器。与使用预录制乐器作为声源的采样器不同,合成器允许你选择音频波形并塑造其音高、频率、共鸣、振幅等属性,是声音设计的完美工具。虽然你可以通过浏览合成器的预设来创作电子音乐,但只有当你亲自学会声音设计时,才能真正释放合成器的强大威力。一旦掌握了合成器的使用方法,你就具备了从零开始设计独特声音的能力,这对于确立你独特的创作风格大有裨益。

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Komplete Start 拥有超过 2,000 款录音室级别的声音供你免费下载。它包含制作 beat 所需的一切:16 款专业级合成器和采样乐器,以及效果器、loop 和采样。

音频处理器

既然已经拥有了用于创作音乐的虚拟乐器,你还需要音频处理器来提升声音的音色品质。音频处理器的作用是修正并优化音频,让你的歌曲尽可能显得清晰与专业。录音完成后,你可能会发现某些乐器在相近的频段发生冲突,或者某些声音过大、过小。这些动态和频段方面的问题会导致乐器显得格格不入,或者让整首歌曲听起来浑浊或刺耳。有些声音单独听甚至平淡乏味,但添加回声(echo)效果、合唱(chorus)以及混响(reverb)后便会焕发生机。以下是制作 beat 的混音与母带处理阶段最常接触的几种音频处理器:

  • 频段效果器:均衡(EQ)、声像(panning)
  • 动态效果器:压缩(compression)、失真(distortion)
  • 基于时间的效果器:延迟(delay)、混响(reverb)、回声(echo)
  • 调制效果器:合唱(chorus)、镶边(flanger)、移相(phaser)、颤音(tremolo)
在 DAW 中用于混音与塑造乐器轨道的音频处理器及效果器插件

如何制作 Beat

既然你已经了解了音乐制作所用的工具,下面就让我们深入探讨音乐制作的工作流,以及如何利用这些工具创作出让你自豪分享的音乐。我们将介绍以下几个制作 beat 的步骤:

  1. 在前期制作中规划你的 beat
  2. 准备录音所需的 DAW 工程
  3. 录制和弦进行、鼓点节奏、贝斯线条与旋律
  4. 混音与母带处理

1. 在前期制作中规划你的 beat 

前期制作是音乐制作中最重要的阶段之一,因为这是你为 beat 构思创意方向的环节。你想要营造什么样的氛围(vibe)?想要唤起怎样的情绪,哪些和弦、节奏与声音能够帮你实现这一点?这一过程将确立目标,让你的每一个决定都更有方向感。在音乐制作中,前期制作的常见步骤包括:

  • 确定氛围与风格
  • 收集参考曲目
  • 音色选择与乐器编配

确定氛围与风格

理解作品的故事背景或整体氛围,有助于你决定乐器编配、速度、和弦、节奏以及歌曲结构。因此,试着建立起对不同音乐元素如何影响情绪的认知与直觉,以便将它们应用到你自己的制作中。

收集参考曲目

激发 beat 氛围灵感的一个好方法是收集一份最能体现你想营造情绪的参考曲目列表。参考曲目(Reference track)是经过专业制作的歌曲,代表了你希望自己的音乐达到的声音效果。例如,如果你的目标是“醇厚而愉悦”,可以试着创建一个包含此类风格歌曲的播放列表。这些歌曲采用了怎样的速度、节奏、和弦进行、音色与结构?当你发现喜欢的规律和创意时,就可以开始整理归纳,并将它们融入自己的歌曲中。可以将参考曲目播放列表视为启发创作灵感的“情绪板”(mood board)。

需要灵感吗?不妨查看来自 iZotope 拥有“金耳朵”的朋友们推荐的涵盖多种流派的精选参考曲目。

音色选择

音色选择是确立制作人专属声音风格的关键一环。如果将制作完成的 beat 比作一幅画作,那么你选择的每种声音就是画布上不同的色彩。一定要在前期制作阶段花时间寻找符合项目美学风格的虚拟乐器与声音。

如果你已经下载了免费的 Komplete Start 插件,并希望更深入地探索顶尖的合成器、采样乐器和 loop,请了解一下 Komplete 14——全球领先的音乐制作工具包。借助内置的 KOMPLETE KONTROL 软件,无论你使用哪款 MIDI 控制器,都可以通过便捷的标签和即时音频试听轻松浏览整个音色收藏。

2. 准备录音所需的 DAW 工程 

当明确了工具与项目的创作方向后,你就可以打开 DAW 了。具体使用哪一款主要取决于个人偏好。MASCHINE 专为 beat 制作而生,但如果你需要功能完备的 DAW,主流软件中的任何一款都能带来出色的表现(无论你选择哪一款,MASCHINE 都可以在其内部无缝运行!)。

在 beat 制作人群体中广受欢迎的 DAW 包括 FL Studio、Ableton Live、Logic Pro、Reason、Cubase、Pro Tools 以及 Studio One。

设置你的工程

你要做的第一件事是为录音准备好工程。首先,确保 MIDI 控制器和音频接口已连接至电脑(通常通过 USB 连接)。

接下来,查看 DAW 的“首选项”(Preferences)设置,确保已将音频接口选为音频设备,并将 MIDI 控制器选为 MIDI 设备。完成设置后,你就可以使用 MIDI 控制器来控制虚拟乐器插件,电脑也应开始向你的耳机或监听音箱输出音频了。

最后,你需要合理组织工程,让各项功能触手可及,尽量减少对创作工作流的打断。灵感稍纵即逝,繁琐的干扰会阻碍创意的迸发。因此,提前加载制作 beat 所需的核心声音与乐器,确保一切就绪。

同时,你还需要确保完成以下操作:

  1. 在 DAW 中将音频接口选为音频设备
  2. 将工程的 BPM 设置为你灵感或采样的速度。如果脑海中没有确切的数值,可以通过点击测速(Tap Tempo)输入速度。
  3. 每次录音时务必开启节拍器
  4. 确保在录音设置中设定了 1 到 2 个小节的预备拍(Count-in),这样在按下录音键后不会立即开始录制。预备拍会在录制开始前提供 1 到 2 个小节的节拍声,帮助你找准节奏感。
  5. 接下来,设置定位点以涵盖 4 或 8 个小节,并激活 loop 循环功能。
在 DAW 工程时间线中设置音频轨道和 MIDI loop 录制,并开启节拍器

3. 录制和弦进行、鼓点节奏、贝斯与旋律 

当 DAW 准备好录音后,你就可以开始分轨录音(Tracking)了。分轨录音是指录制演奏音乐片段所需的各类乐器与声音的过程。每当你录制一件新乐器时,已录好的轨道都会持续播放。通常,beat 制作人开始创作一首音乐的方式是先编写一个 4 或 8 小节的音乐 loop,随后在此基础上进行拓展。

一首曲目的核心组成

制作 beat 时你需要着重构建的核心元素包括:

  • Beat(节奏/鼓点):为整首曲目奠定节奏基调的重复声音 pattern。这包括底鼓(kick)、军鼓(snare)以及通鼓(tom)和踩镲(hi-hat)等其他打击乐元素。不过,beat 并不局限于鼓声,你也可以尝试运用具有相同功能的其他瞬态声音,例如噪声音效、机械音等。
  • Bass line(低音线条):一系列低频音符,用于填充低频部分并为曲目赋予力量感。
  • Melody(旋律):一组在中高音区演奏、悦耳动听的音符序列。
  • Chords(和弦):一组同时演奏的音符/音高。和弦为歌曲奠定情绪基调,而旋律则在和弦进行中穿梭起伏,在上方“歌唱”。

应该从鼓组、和弦还是旋律开始?

你会发现每位制作人都有自己开启 beat 制作的方式,不过通常而言,这往往取决于你正在创作的音乐风格。有些制作人喜欢先用和弦奠定歌曲的情感基础,而另一些人则喜欢先通过鼓组确立律动(groove)。以下是几种开始制作 beat 的不同方式:

  1. 从你最顺手、最习惯的乐器开始。
  2. 从采样包(sample pack)中挑一个能作为基础的 loop 来激发灵感。探索嘻哈 VST 插件的声音也能为你带来启发。
  3. 从能够奠定你想要围绕其构建氛围的声音或乐器开始。这通常取决于你正在创作的音乐风格。某些风格(例如 house 音乐和嘻哈)拥有常见的鼓点 pattern,你可以借此开启音乐其他部分的创作。

无论采取哪种方式,关键在于迈出第一步。你做出的每一个决定都会激发下一个灵感。因此,一旦你确定了开启音轨的声音,下一步就是利用该声音来探索音乐创意。

构思音乐创意:即兴演奏与探索实验

在这一阶段,你只需演奏某种乐器或对声音进行编辑,以此找到一个可以进一步发展的音乐创意。

显然,这并不是盲目摸索。你是在前期制作(pre-production)中为自己设定的框架内进行演奏;你已经明确了想要唤起的情感,并汲取了启发你的参考曲目中的灵感。虽然“框架”听起来有些束缚,但通过缩小无限的可能性,框架实际上能极大地促进你的创作过程。

在演奏时,让自己进入心流状态。不断演奏,直到找到真正触动你的东西。必须明白的是,并非每一次创作都能产生值得录制的作品,这完全没有关系。即便有些尝试没有形成录好的音轨,你也会对自己的乐器有更深入的掌控,从长远来看,这对于你的创作能力至关重要。

写下一段和弦进行

和弦进行是一个绝佳的切入点,因为它们能让一个 beat 更快地听起来像一首完整的歌曲;它们覆盖了较宽的频段范围,奠定了旋律基础,并增添了节奏感。换句话说,它们覆盖了大量的音乐要素。

如果你想自己写和弦进行,学习乐理并了解和弦进行所传达的情感会很有帮助。或者,你也可以浏览采样包中与你追求的风格或氛围相符的 loop 库,直接将其拖入时间线来激发灵感。如果你使用的是 loop,请确保每个采样都已调至你准备写 beat 的调性。

制作鼓组节拍

鼓组节拍的核心元素包括底鼓(kick drum)、军鼓(snare drum)、踩镲(hi-hats)以及嗵鼓/打击乐(toms/percussion)。在设置好鼓轨道并关联到鼓插件之后,录制鼓节拍有几种不同的方式。

一种方法是调出钢琴卷帘(piano roll),使用 DAW 的铅笔工具在网格上画出每一个鼓点的击打位置。如果你已经清楚自己想要的 pattern,这种方法非常出色且快捷。

另一种方法是使用 pattern 音序器来创建鼓节拍。使用 pattern 音序器的优势在于能够加快创建鼓组 pattern 的流程,因为它们通常自带工具,让踩镲 pattern 等重复内容的编写变得极其轻松。

此外,你也可以在 MIDI 鼓机或节拍机上实况演奏鼓点。当你希望演奏中带有人性化的微妙不完美感时,这种方法最为理想。如果使用 pattern 音序器或铅笔工具,得出的结果往往被过度完美量化,从而让你的 beat 听起来缺乏生气,还需要你后续手动添加微小的时间偏差和力度(velocity)变化。

编写贝斯线条

一旦搞定了和弦与鼓节拍,beat 的其余部分就会更容易水到渠成。例如,如果你定好了和弦,贝斯线条通常会在低音区演奏和弦的根音。如果你搞定了鼓节拍,贝斯线条通常会配合底鼓或与底鼓形成错落呼应。这些并不是死板的硬性规则,但核心在于:一首曲目的和弦与 beat 通常会决定其他元素的走向与发展脉络。

编写旋律

与贝斯线条类似,旋律同样受到和弦与 beat 的影响。一种稳妥的做法是始终演奏与当前和弦和谐融洽的音符。

数字音频工作站中显示已录制和弦与旋律音符的 MIDI 钢琴卷帘编辑器

4. 编曲:将 loop 变成一首完整的歌曲

既然你已经拥有了一段满意的 4 小节 loop,接下来就是将录制好的各个部分编配成一个完整的 beat。首先要做的就是复制你的 loop,直到歌曲长度达到大约 4 分钟(或者你想要的任何时长)。接下来,只需完成以下几个步骤:

  1. 标记歌曲结构。
  2. 增删歌曲的部分元素,在变化与重复之间找到平衡。
  3. 打磨歌曲各段落之间的过渡。

歌曲结构

在开始编排 beat 之前,使用 DAW 的标记器(markers)标记出 beat 的不同段落。这将帮助你在工程中快速定位,并更轻松地决定如何对歌曲的每个部分进行调整编辑。通常,beat 的每个段落都有其特定目的,而这个目的将决定你如何编排乐器。想让副歌部分极具冲击力且宏大宽广?那么前后的部分就应该相对精简,以此营造出你想要的对比效果。想让歌手或说唱歌手在主歌段落脱颖而出?那就保持配乐极简,并滤除掩蔽人声的频率,为人声留出空间。

提高编曲能力的一个好方法是研究参考曲目的结构与编曲。歌曲结构因音乐风格和个人品味而异,但这里有一个常见的歌曲结构示例:

  • Intro(前奏)
  • Verse I(主歌 I)
  • Pre-chorus(预副歌/导歌)
  • Chorus(副歌)
  • Verse II(主歌 II)
  • Pre-chorus(预副歌/导歌)
  • Chorus II(副歌 II)
  • Instrumental(间奏)
  • Bridge(桥段)
  • Chorus III(副歌 III)
  • Outro(尾奏)

元素的增减:变化与重复

打造一个抓耳且能牢牢吸引听众的 beat,其秘诀在于在音乐的变化与重复之间找到完美的平衡。音乐中的重复,指的是整首歌曲中声音、音符和主题的反复出现,这能帮助听众建立对后续发展的心理预期,并在曲目结束之后留下深刻印象。虽然重复能抓住听众的耳朵,但过多的重复也会让人感到索然无味。避免听众感到乏味的一个实用经验法则,就是每 8 个小节在 beat 中增加或删减一些元素,以始终保持听众的注意力。

在这一阶段,你已经有了鼓组、贝斯、和弦与旋律。你可以尝试在特定段落中从 loop 里拿掉一两个元素,或者加入新的声音或和声,让听众始终保持新鲜感。

以下是你在整首歌曲中可以考虑重复、添加和变化的音乐七大要素:

  1. 声音(泛音、音色、音高、振幅、时值、立体声像)
  2. 旋律
  3. 和声
  4. 节奏
  5. 织体
  6. 结构/曲式
  7. 表现力(强弱动态、速度、演奏技法)

打磨 beat 各段落之间的过渡

过渡(transition)是连接歌曲不同段落的音乐元素。每当结束歌曲的一个段落时,你都会希望借助某个元素来强化过渡效果。尝试运用加花(drum fill)、升降起效(riser)、静音留白以及其他过渡手法,让 beat 在段落推进时逐步积蓄期待感与激昂感。同样,倾听参考曲目是汲取灵感的绝佳途径。

5. 混音与母带制作

完成 beat 的编配后,接下来就该在音频制作的混音与母带阶段对其进行精细打磨,以备发行。

混音阶段紧跟在录音之后,在此阶段你将专注于将 beat 中的各个独立元素融合成一个协调统一的整体。你将使用 EQ 等工具为每条音轨塑造清晰度与空间感,使用压缩器控制动态,并运用其他效果器将各元素凝聚在一起。最直观、最智能的混音方式之一是使用混音插件,例如 iZotope 的 Neutron。它提供了对音轨进行专业混音所需的一切工具,并配备了 AI Assistant,让混音变得前所未有的轻松和快捷。

完成混音后,你需要将混音结果导出为一个立体声文件。

音频母带制作是音频制作的最终阶段,在此阶段,你将对整个混音进行细微的修正与提升,而不是针对单个轨道。在这一阶段,你需要确保混音达到目标发行介质的响度标准,并确保你的 beat 在不同的聆听环境下都能呈现出色的音质。不妨了解一下 Ozone,这款屡获殊荣的母带插件深受无数知名制作人的青睐。它同样由 iZotope 的 AI 与机器学习技术驱动,将协助你制作出达到发行水准的母带。

如果你想学习如何为自己的音乐进行混音和母带制作,请查看 iZotope 的免费混音与母带制作教学资源。

开始制作属于你自己的 Beat

就像任何事情一样,制作 beat 是一门需要经历学习曲线的习惯。你练习得越多,就会越熟练,也能更快地创作出自己喜欢的音乐作品。希望本指南能帮助你迈出第一步,建立适合自己的音乐制作工作流。一如既往,永远不要停止学习与汲取灵感。只要坚持下去,达到你所向往的水准只是时间问题。

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