アメリカ南部のアングラなヒップホップのサブジャンルとして始まったトラップは、Drake、Nicki Minaj、Bad Bunnyなどのアーティストの台頭とともに、今や世界中でヒップホップの主流となりました。ミリタントかつシンセティックな質感が独自のヴァイブスを生み出すトラップですが、そもそもトラップビートとは何なのか、そしてどうすれば自分で作ることができるのでしょうか?
トラップビート制作の初心者向けガイドとなる本記事では、トラップミュージックの共通要素を検証し、トラップビート作りに適したサウンドを持つインストゥルメントを見つけ、ビートメイキングソフトを使ってそれらのインストゥルメントを作曲・処理し、重低音の効いたトラップループを作る方法をご紹介します。
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最先端のドラムサンプラーBATTERY 4の無料デモ版を使って、このチュートリアルを一緒に進めましょう。
トラップビートとは?
トラップビートの共通要素には、ハーフタイムのドラムパターン、重低音の808ベース、ハイハットのロールや3連符、そして130〜200 BPMのテンポなどが挙げられます。音楽的には、ドラムとベースに対する伴奏はミニマルで、1つか2つのメロディーが楽曲の骨格を担うのが特徴です。トラック内の要素が少ないほど、ミックス内で各要素がより大きく明瞭に聴こえます。ボーカルを除けば、トラップミュージックの音楽的要素はシンセティックかつメロディックで、チル、アグレッシブ、サイケデリックといった独特のヴァイブスを持っています。
近年の人気曲から、一般的なトラップビートの構造を聴いてみましょう。
まずはドラムの要素を聴いてみてください。これらすべてのトラップビートの実例では、このジャンルにおいて事実上欠かせない楽器であるRoland TR-808のドラムサウンドが使用されています。ハットロールを交えた高速なハイハットパターン、歯切れの良いクラップやスネア、そしてベースラインを奏でるピッチ付きの倍音豊かな太いバスドラムが特徴です。トラップミュージックに親しみのある方なら、間違いなく聞き覚えのある要素ばかりでしょう。
テンポに関してはかなり広いレンジが使われますが、スピーディーなハイハットに対して、キック、スネア、ベースラインは相対的にゆったりと演奏されます。「ゴールデンエイジ」と呼ばれる黄金期のヒップホップとは異なり、これらのビートはスウィングをかけず、ストレートにシーケンスされる傾向があります。
トラップビートというジャンルでは、ドラムとベースに対する上モノの伴奏が比較的シンプルで空間的な余裕があるのが特徴です。要素を絞り込み、洗練されたプログラミングを行うことで、スマートフォンのスピーカーからクラブのサウンドシステムまで、あらゆる環境でビッグかつパンチの効いたサウンドを鳴らすことができます。
ボーカルを除けば、これらのトラックにおける音楽要素はシンセ系が中心となります。トラップは「イン・ザ・ボックス」(つまりコンピューター上のソフトウェアのみ)で制作されることがよくあります。これらのトラックのヴァイブスは、チルなものから不穏なもの、サイケデリックなものまで様々ですが、少なくともこれらの楽曲では全体的に角の取れたスムースな質感が特徴です。
トラップミュージックで使用されるインストゥルメント
あらゆるトラップミュージックに共通する中心的なインストゥルメントは、808ドラムキットとベースです。コードやメロディーには、プロデューサーは一般的にパッド、ピアノ、シンセを使用しますが、エレキギターや管楽器など、他ジャンルのサウンドを積極的に取り入れることもあります。
バーチャルインストゥルメントを選ぶ際は、最初から洗練されていてインスピレーションを刺激するサウンドを使うことで、素早く雰囲気を掴むことができます。多くのトラッププロデューサーは可能な限りスピーディーに作業することを好むため、今回の用途に最適なサウンドが最初から揃っている40’S VERY OWN KEYSを使ってみましょう。この音源はKONTAKT 7および無料のKONTAKT PLAYERで動作します。
当然ながら808ドラムサウンドは必須であり、BATTERY 4には「808 Multiple Kit」が用意されているため万全です。
地響きのような迫力あるピッチ付き808バスドラムには、MASSIVE Xが最適な選択肢であり、そのプリセット「Essential Eight」は今回のニーズにぴったりです。
このビートでは音数を多く使いませんが、その分ひとつひとつのサウンドが魅力的でなければなりません。そこで、これらのサウンドの良さを最大限に引き出すエフェクトを活用しましょう。CRUSH PACK、MOD PACK、そしてRAUMを的確に使用することで、サウンドを次のレベルへと引き上げることができます。
ビートの手軽なマスタリングには、iZotope Ozone 10のMaximizerモジュールを使用できます。
トラップビートの作り方
1. トラップのドラムパターンを作成
先述の通り、トラップビートに適したテンポは130〜200 BPMです。テンポを140 BPMに設定し、MIDIトラックにBATTERY 4を追加して、インストゥルメントのインターフェイス左側にあるライブラリから808 Multiple Kitをロードしましょう。

まずは2小節のドラムパターンを作っていきます。はじめに、G#2に8分音符でクローズドハイハットを2小節分入力しましょう。

次に、両方の小節の3拍目にD#2のクラップを追加します。

続いて、1番目、8番目、10番目の8分音符の位置にキックを追加します。

ここまでのビートのサウンドを聴いてみましょう。
これで楽曲の土台となる基本的なトラップビートができました。ですが、真価を発揮させるにはもう少し調整が必要です。
まず、クラップとスネアを短く歯切れの良い音にしましょう。BATTERYで「Clap 808 2」のパッドをクリックして使用しているクラップのサウンドを選択し、「Volume Envelope」パネルでSustainを一番下まで下げ、Decayを280ms程度に設定します。これにより、よりタイトで他の要素と馴染みやすいサウンドになります。

さらに、このドラムパートに32分音符のハットロールを加えてみましょう。DAWのグリッドを32分音符に設定し、最後の2つのクローズドハイハットを32分音符3連のロールに変更します。

より自然な流れにするために、好みに応じて中間のノートのベロシティを下げましょう。

では、この2小節のシーケンスを4小節のシーケンスに拡張しましょう。ここまでのMIDIを複製し、最後のハットロールを再びストレートな8分音符に戻します。それらのノートの位置にE2のスネアを追加し、4小節の最後にシンプルなスネアフィルを作成します。

サチュレーションをわずかに加えてサウンドに太さを出しましょう。BATTERY 4のトラックにインサートエフェクトとしてCRUSH PACKのDIRTを追加し、Drums > Drumset Injectorプリセットをロードします。

ドラムパートが力強く歯切れの良いサウンドになったので、次はウワモノ(音楽的要素)を追加していきましょう。
2. メロディー要素を追加
ここからはトラック全体のヴァイブスを決定づける最初のメロディー要素を追加していきます。これには40’S VERY OWN KEYSが最適ですので、KONTAKT 7または無料のKONTAKT PLAYERで選択し、初期パッチの「40s VERY OWN KEYS」をロードしましょう。

パッチ名の横にある下矢印をクリックすると、カテゴリー別に分類されたパッチが表示されます。「Sequence」カテゴリーにはあらかじめ音楽的なシーケンスが含まれているパッチが収録されているため、最初に取り組むのに適しています。これにより、音楽的なアイデアを素早く簡単に形にすることができます。ここでは「Fry Skulls Seq」プリセットをロードしてみましょう。

このプリセットで、4小節全体のシーケンスにわたってC2を鳴らします。

このサウンドにはディレイとフィルターがかかっています。よりクリアに聴こえるよう、これらを抑えてみましょう。インターフェイス下部にある「Delay」と「40」のマクロを一番下まで下げます。

これでサウンドがより前面に出て、楽曲の土台が瞬時に整いました。ただし、ビートに対して少し音量が大きすぎるため、チャンネルを-4.5 dBまで下げましょう。

モジュレーションエフェクトを加えて、サウンドにさらなる動きの広がりをもたらしましょう。MOD PACKからFLAIRエフェクトを追加し、「Flanger > All You Need」プリセットを読み込みます。これにより、シーケンスに滑らかで広がりのあるステレオサウンドが加わります。

3. 808ベースの追加
音楽的なアイデアが固まってきたところで、トラックの主役となる重低音の808ベースラインを加えましょう。トラックにMASSIVE Xを立ち上げ、プリセットブラウザーを開いて「Bass」タグを選択し、「Essential Eight」プリセットを読み込みます。

これはすぐに使える迫力あるピッチド808ですが、少し音量が大きいのが難点です。MASSIVE Xのトラックを-4.5 dBに設定しましょう。

C2とG2のノートを鳴らすシンプルなベースラインをシーケンスしましょう。

ベースラインをシンプルに保ち、ドラムパートとの噛み合わせを意識することで、狙いどおりの推進力が生まれます。
4. カウンターメロディーの作成
「Fry Skulls Seq」プリセットがメインメロディーを担っていますが、ミックスにはビートにさらなる深みを与えるカウンターメロディーを入れる余裕が十分に残されています。新しいトラックに40’s VERY OWN KEYSの別インスタンスを立ち上げ、今回は「Pad > 80 Echo’s」プリセットを選択しましょう。

ルート音とそのオクターブ上、さらに5度と短7度を演奏するパートをシーケンスしましょう。

このサウンドにはディレイエフェクトが付点8分に設定されていますが、作成したシーケンスと合わせると少し忙しなく聴こえます。FXパネルを選択し、Replikaエフェクトの「Time」を4分音符に変更しましょう。これでサウンドがすっきりし、エフェクト音と原音の間に心地よい掛け合いが生まれます。

トラック全体の要素がそれほど多くないため、リバーブでこのサウンドにキャラクターを加える余地があります。「80 Echo’s」のトラックにRAUMを追加し、「Creative > Guitar Reverse」プリセットを選択しましょう。これにより幻想的な余韻が加わり、トラック全体に神秘的な雰囲気が漂います。

他の要素とのバランスを取るために、このトラックを-4 dBに設定しましょう。

5. ビートのマスタリング
これで、パンチと重厚感があり、独特の雰囲気を持った洗練された4小節のループが完成しました。音圧もしっかり出したいので、仕上げに手早くマスタリングを施しましょう。マスターチャンネルにOzone 10 Maximizerを追加し、「Fast and Edgy」プリセットを選択します。

次に、音が歪まない範囲で十分な音圧が得られるまでThresholdを下げます。Thresholdを-6 dBに設定すると、適切な音量レベルが得られます。

マスタリング後のビートは以下のようになります。
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この記事では、トラップビートに共通する要素を分析し、最適なインストゥルメントやエフェクトを揃える方法、そしてビートの作成からミキシング、マスタリングまでの流れを解説しました。
ビートメイクについてさらに詳しく知りたい方は、ビートの作り方に関する総合ガイドをご覧ください。
また、Lex Lugerと共同でシネマティックなトラップビートを制作した記事も公開しています。
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