10 Phantom Rooms s’est déjà forgé une solide réputation au sein de l’écosystème NKS. Aujourd’hui, le studio renforce ce lien avec RSI 2, un nouvel instrument conçu exclusivement pour NKS. Façonné à partir de deux des synthétiseurs les plus rares de Berlin, RSI 2 réunit des échantillons traités du Jomox SunSyn et du Resonator Neuronium au sein d’un outil créatif taillé pour les producteurs d’aujourd’hui.
Nous avons discuté avec Tobias des origines de cet instrument, de la philosophie de design de l’équipe et des futurs projets de 10 Phantom Rooms.
Au sommaire
- Comment le SunSyn et le Resonator Neuronium ont façonné le concept de RSI 2
- D’un hardware rare à un instrument pour Kontakt d’une grande souplesse
- Au service des compositeurs pour le cinéma et les médias
- Une philosophie forgée par des décennies de design sonore
- Pourquoi le contrôle en temps réel est au cœur de chaque instrument 10 Phantom Rooms
- Cap sur les sorties de 2026
Découvre ces sonorités rares par toi-même.
Qu’est-ce qui t’a donné l’idée d’associer le SunSyn et le Resonator Neuronium, et comment cette combinaison atypique façonne-t-elle le son de RSI 2 ?
Je possède le Sunsyn depuis de nombreuses années. C’est selon moi l’un des synthétiseurs analogiques les plus singuliers et tranchants jamais conçus. De plus, il n’en a été fabriqué qu’environ 200 exemplaires.
J’ai acheté un Resonator Neuronium il y a environ deux ans, portant le numéro de série 65. Ensuite, je me suis dit : pourquoi ne pas réunir les deux synthés au sein d’un même instrument logiciel ? Tous deux offrent une palette sonore tout à fait unique, et les combiner dans un format logiciel a été un véritable plaisir. Cela a donné naissance à une foule de sons futuristes inédits.

Au-delà de l’échantillonnage méticuleux, quelles sont les fonctionnalités majeures que l’équipe de 10 Phantom Rooms et toi avez intégrées à cette version pour Kontakt pour en faire un outil destiné aux compositeurs actuels ?
Notre objectif principal n’a jamais été d’émuler ces synthétiseurs dans un instrument échantillonné, mais plutôt de capturer autant de multi-échantillons que possible, y compris les balayages de filtre, les boucles de feedback, etc.
Nous sommes également allés encore plus loin en rééchantillonnant cette matière à maintes reprises à travers des processeurs hardware externes : des murs de synthés modulaires, des pédales d’effets, des machines de réverbe vintage et bien plus encore.
Je pense que cette immense collection d’échantillons constitue un socle très solide pour l’instrument. Le tout est ensuite « démultiplié » par les fonctionnalités intégrées, comme la superposition de couches ou le séquençage, par exemple.

Comment as-tu conçu RSI 2 pour permettre un modelage sonore rapide et inspirant, aussi bien pour les compositeurs de musique à l’image que pour les autres producteurs ?
Nous sommes convaincus que chaque producteur souhaite utiliser des instruments inspirants et directement prêts pour la production, dotés de fonctionnalités uniques en temps réel. Et cela ne concerne pas seulement les compositeurs de musique à l’image. Les producteurs comme les compositeurs recherchent un instrument qui leur permette d’adapter chaque preset à leurs besoins, sans devoir se perdre dans d’innombrables sous-pages et menus.
Je trouve que RSI 2 y parvient particulièrement bien, et cela fait partie intégrante de notre démarche globale de design.
À travers tes différentes créations, notamment Crosstalk Modular et la série Low End, quelle philosophie de conception ou esthétique fondamentale guide le processus créatif de 10 Phantom Rooms ?
Notre principe fondamental consiste à associer des instruments et des techniques de studio à une interface pensée pour le jeu en temps réel. Nous proposons également des options de personnalisation approfondies, tout en garantissant une prise en main immédiate.
Le « morphing ABC », que 10 Phantom Rooms propose depuis son tout premier instrument, en est un parfait exemple. Grâce à cette fonctionnalité, il est possible de faire évoluer de façon fluide trois configurations sonores pour transformer radicalement le son, le tout d’un simple mouvement de la molette de modulation.
Quels nouveaux projets ou concepts d’instruments passionnants peut-on attendre de la part de 10 Phantom Rooms dans un avenir proche ?
Les prochains instruments sont presque prêts et sortiront au premier trimestre 2026. Ce que je peux déjà révéler, c’est qu’ils feront partie des séries Crosstalk et Modular Rhythm. Affaire à suivre.
En conclusion
RSI 2 apporte une nouvelle couleur sonore singulière au catalogue de 10 Phantom Rooms et renforce sa place au sein de la communauté NKS.
Avec cette sortie, le studio associe une fois de plus des équipements matériels d’exception à un workflow pensé pour le jeu, continuant de proposer des outils immédiats et inspirants pour tous types de producteurs. Nous nous réjouissons d’accueillir RSI 2 parmi les exclusivités NKS et avons hâte de découvrir les prochaines créations de l’équipe.