|Tim Cant

关于 UK garage 音乐及制作,你需要了解的一切

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UK garage 是一种注重低音的舞曲风格,从 house、RnB、dancehall、jungle 以及 drum and bass 中汲取了灵感。凭借其极具辨识度的节奏型、切分节奏以及经过切片处理的人声采样(chopped vocal samples),UK garage 在电子音乐领域留下了不可磨灭的印记。

如果你渴望投身于 UK garage 音乐制作的世界,这篇博文将为你提供全面的制作指南,带你打造定义这一音乐流派的律动(grooves)与洗脑旋律(melodic hooks)。从理解错综复杂的节奏结构,到驾驭其多种风格源流,我们将一步步探索制作 UK garage 音乐的诀窍,最终做出这样的效果:

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在本篇 UK garage 制作教程中,我们将向你展示如何从零开始制作一首属于自己的 2-step garage 曲目,包括节奏编写、制作沉重扎实的低音线条(bass line),以及添加充满 funky 质感的合成器伴奏。

我们将使用 Native Instruments 的 Komplete Kontrol、Battery 4、Massive 与 Bumpin Flava 扩展包,以及 iZotope Ozone 10。
 

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什么是 UK garage 音乐?

UK garage 音乐(通常简称为 UK garage)是 1990 年代末起源于英国的一种电子舞曲流派。它融合了多种音乐风格的元素,包括 house、RnB、dancehall、jungle 以及 drum and bass。

UK garage 的鲜明特色在于其切分节奏、带有 shuffle 律动的鼓组音型,以及对切片人声采样的运用。该风格的曲目通常在 130 BPM 左右,采用四四拍常规底鼓(four-to-the-floor)或 2-step 鼓组模式,并搭配深沉浑厚的超低音线条(sub bass lines)。

UK garage 的根源可以追溯至 1980 年代的“garage house”之声,尤其是该流派得名所依的传奇夜店——Paradise Garage。

1990 年代,英国锐舞现场(rave scene)的 DJ 们开始播放加速升调至 120 多 BPM 的美国 garage house 纯器乐版本。

英国本土的 house 制作人随后开始创作这种“speed garage”风格的音乐,为曲目注入了独特而硬朗的质感。

随着 speed garage 浪潮的演进,它从英国本土的 jungle 和 drum and bass 音乐中汲取了越来越多的灵感,并融入了 jungle 标志性的“Reese”与“Dred”低音线条。

最终,源自 drum and bass 的“2-step”节奏也逐渐融入到了 garage 曲目之中。

这种带有碎拍(broken-beat)特点的 garage 最初被称为“2-step garage”,后来被称为“UK garage”或简称为“UKG”,并迅速成长为全英国最受追捧的流行音乐风格之一。

千禧年前后,随着 UKG 在商业上的流行度达到顶峰,地下音乐圈开始出现分化,UK garage 的音乐基因深深渗透到了 grime、dubstep 和 bassline house 之中。

garage 与 UK garage 音乐有什么区别?

Garage 音乐因传奇俱乐部 Paradise Garage 而得名。这家极具开创意义的夜店运营于 1978 年至 1987 年间,以 Larry Levan 等驻场 DJ 播放的 disco、post-disco 以及早期 house 等风格音乐而闻名。

UK garage 则是这一风格跨越大西洋后的演变产物——速度更快、棱角更鲜明,除了传统的四四拍(four-to-the-floor)house 节奏外,还融合了 RnB 元素、超低音线条以及“2-step”节奏律动。

UK garage 在 90 年代中后期开始取得跨界突破;在最初进入公众视野时,它被称为“speed garage”。到了 90 年代末,UK garage 取得了巨大的主流成功,众多 garage 单曲在英国各类销量榜单上名列前茅。

进入 21 世纪初,UK garage 的商业热度逐渐衰退,许多地下音乐力量转向了羽翼渐丰的 dubstep、grime 和 bassline house 阵地。不过,在 El-B 和 Burial 等音乐人的作品中,依然能清晰感受到 UKG 的音乐血脉。

如何制作 UK garage 音乐

无论你是经验丰富的制作人,还是刚刚开启音乐制作之旅的新手,这份分步指南都将帮助你打造一首充满律动活力的 UK garage 曲目。

1. 制作鼓组节奏

首先,我们将工程速度设为 132 BPM。

设置工程速度
设置工程速度

和大多数舞曲形式一样,鼓组是推动 UK garage 曲目前进的核心动力。因此,让我们挑选一套合适的鼓组来制作一段 UKG 鼓点。在你的宿主音频软件中创建一条 MIDI 轨道,并加载一个 Komplete Kontrol 插件实例。点击 All Instruments,然后点击 Battery。

在 Komplete Kontrol 中打开 Battery
在 Komplete Kontrol 中打开 Battery

点击 All Banks 下拉菜单,并从列表中选择 Bumpin Flava。

选择 Bumpin Flava 扩展包
选择 Bumpin Flava 扩展包

双击 Atonal Kit 预设将其加载。

Atonal Kit 预设
Atonal Kit 预设

我们要添加的第一组鼓声元素是经典的 2-step 模式底鼓和军鼓。在小节的第 2 拍和第 4 拍添加 D1 军鼓,并在第 1 拍以及第 3 拍的正中间添加 C1 底鼓。在另行说明之前,我们所有的力度值(velocity)均设为 100。

基础 2-step 模式
基础 2-step 模式

在第 1、第 2 和第 4 拍的正中间添加 A#1 开镲(open hats)。

添加开镲
添加开镲

现在关闭音频编辑软件的网格吸附(snap-to-grid)模式,在第 8 个和第 10 个 16 分音符稍偏后的位置添加镲片。将这些 16 分音符稍作延后演奏能为曲目赋予摇摆感(swing),这是赋予 2-step garage 经典 house 风格 shuffle 律动的关键技巧。

带有摇摆感的开镲
带有摇摆感的开镲

接着在第 2、第 4 和第 6 个 16 分音符稍偏后的位置添加带有摇摆感的 G#1 闭镲(closed hats)。随后重新开启宿主(DAW)的网格吸附模式,在第 1 拍和第 3 拍的正拍上添加闭镲。

添加闭镲
添加闭镲

这段节奏将构成整首曲目的基石。不过当前的节拍结构略显单薄,因此让我们添加一些高频打击元素(tops)来丰富声音层次。首先,将 Atonal Kit 轨道的音量降低至 -3 dB,以便在混音中留出足够的动态余量(headroom)来加入后续元素。

调低 Atonal Kit 的音量
调低 Atonal Kit 的音量

新建一条 MIDI 轨道,并加载另一个 Komplete Kontrol 插件实例。这一次点击 Loops 按钮,使其仅显示 loop 采样。

Loops 按钮
Loops 按钮

现在点击 All Loops 旁边的三角形图标,调出可用扩展包的列表。

查看可用的扩展包
查看可用的扩展包

点击 Bumpin Flava 将其打开。

打开 Bumpin Flava
打开 Bumpin Flava

点击 Drums 和 Hi-Hat 标签,筛选出仅含踩镲的 loop。

搜索踩镲 loop
搜索踩镲 loop

双击 ClosedHH[135] Highgrade 将其加载。

加载 Highgrade loop
加载 Highgrade loop

现在我们可以通过 MIDI 回放这个 loop,Komplete Kontrol 会自动对其进行时间拉伸,以契合我们的工程速度。

将轨道电平设置为 -13.9 dB,使其与现有的鼓声保持平衡。

平衡 Highgrade loop
平衡 Highgrade loop

将 Highgrade loop 编排在 C3 音符上播放四个小节。

编排 Highgrade loop
编排 Highgrade loop

复制 Atonal Kit 片段,使其同样播放四个小节。

复制 Atonal Kit MIDI
复制 Atonal Kit MIDI

复制 Atonal Kit 片段,使其同样播放四个小节。

2. 寻找人声素材

大多数 UK garage 风格的曲目中都会带有一些人声,因此让我们在 Bumpin Flava 中寻找合适的人声,为我们带来音乐灵感。

新建另一条 MIDI 轨道,并在其上加载一个 Komplete Kontrol 实例。

同样,选择 Loops 标签页和 Bumpin Flava 扩展包,但这次点击 Vocal 标签。

搜索人声
搜索人声

双击 Voc[124] Am Realness 将其加载。

加载 Realness 人声
加载 Realness 人声

将该轨道设置为 -4.5 dB。

平衡 Realness 人声
平衡 Realness 人声

将人声编排在 C3 音符上播放八个小节。

编排 Realness 人声
编排 Realness 人声

同样将鼓声片段复制扩展至播放八个小节。

复制鼓声片段
复制鼓声片段

现在我们拥有了一个具有明确节奏和调性(人声采样文件名中注明的 A 小调)的八小节段落,以此作为整首曲目的音乐基础。

3. 编写贝斯线条

现在到了编写贝斯线条的时候了。新建一条 MIDI 轨道并添加一个 Komplete Kontrol 实例。点击显示 All Instruments 的位置,这次选择 Massive。

在 Komplete Kontrol 中打开 Massive
在 Komplete Kontrol 中打开 Massive

点击 All Banks 下拉菜单,并从列表中选择 Bumpin Flava。

选择 Bumpin Flava 扩展包
选择 Bumpin Flava 扩展包

现在点击 Bass 标签,并在搜索结果列表中双击 Away。

Away 预设
Away 预设

这为我们带来了熟悉的 jungle 风格“Dred”贝斯声音,正如 Double 99 的《Ripgoove》等曲目中所听到的那样;它通过逐渐开启的低通滤波器,营造出仿佛反向播放的贝斯听感。

将该轨道设置为 -3 dB。

平衡 Away 预设
平衡 Away 预设

复制我们在此处使用的四小节贝斯线条。这是一条仅包含三个音符的简单贝斯线条,但它为我们的后续创作奠定了坚实的基础。

贝斯线条
贝斯线条

将其循环,使其贯穿播放整个八小节段落。

八小节贝斯
八小节贝斯

4. 添加更多合成器

贝斯线条就位后,我们便可以创作一些伴奏合成器声部。这些音色都来自 Bumpin Flava 中精选的 Massive 音色。

添加另一个 Komplete Kontrol,这次在文本搜索框中输入“Leadin”,然后双击 Leadin 预设将其加载。

Leadin 预设
Leadin 预设

将该轨道设置为 -3 dB。

平衡 Leadin 预设
平衡 Leadin 预设

复制我们在此处使用的 pattern,并将力度值设为 60。接下来的所有 MIDI 声部我们也都将使用 60 的力度值。

Leadin 声部
Leadin 声部

添加另一个 Komplete Kontrol,这次加载 Roulette Bells 预设。

Roulette Bells 预设
Roulette Bells 预设

将该轨道设置为 -10 dB。

平衡 Roulette Bells 预设
平衡 Roulette Bells 预设

复制这个琶音 pattern。

Roulette Bells 声部
Roulette Bells 声部

添加另一个 Komplete Kontrol,这次加载 Roulette 预设。

Roulette 预设
Roulette 预设

将该轨道设置为 -10 dB。

平衡 Roulette 预设
平衡 Roulette 预设

复制这个 pattern。

Roulette 声部
Roulette 声部

对于最后一条合成器线条,再添加一个 Komplete Kontrol 并加载 Run 2 Me 预设。

Run 2 Me 预设
Run 2 Me 预设

将该轨道设置为 -7.6 dB。

平衡 Run 2 Me 预设
平衡 Run 2 Me 预设

复制这个 pattern。

Run 2 Me 声部
Run 2 Me 声部

将所有这些合成器片段循环扩展至八个小节,使其贯穿播放整个八小节段落。

完整的八小节段落
完整的八小节段落

5. 制作更多人声并添加 FX

让我们添加更多声音,让这首曲目更加丰富饱满。接下来的所有声音都将取自 Bumpin Flava 的 one-shot 资源库。

添加一个 Komplete Kontrol,点击 One-shots 按钮,并加载 Voc Atonal 采样。

Voc Atonal 采样
Voc Atonal 采样

将该轨道设置为 -3 dB。

平衡 Voc Atonal 采样
平衡 Voc Atonal 采样

将其编排在第四小节第四拍刚开始之前播放。

编排 Voc Atonal 采样
编排 Voc Atonal 采样

添加另一个 Komplete Kontrol,这次加载 SFX Stepper 5 采样。

SFX Stepper 5 采样
SFX Stepper 5 采样

将该轨道设置为 -3 dB。

平衡 SFX Stepper 5 采样
平衡 SFX Stepper 5 采样

将其编排在第八小节的第三拍播放。

编排 SFX Stepper 5 采样
编排 SFX Stepper 5 采样

最后,再添加一个 Komplete Kontrol 并加载 Zap Brawlz 采样。

Zap Brawlz 采样
Zap Brawlz 采样

将该轨道设置为 -3 dB。

平衡 Zap Brawlz 采样
平衡 Zap Brawlz 采样

在第 8 小节的最后两个八分音符上,将其音序向上提高一个八度(C4)。

为 Zap Brawlz 采样编写音序
为 Zap Brawlz 采样编写音序

现在,我们已经集齐了编排这首曲目所需的所有元素。

6. 编排你的曲目

这是我们为这首曲目采用的编排方案。

编排结构
编排结构

这种编排相当直观,通过逐步加入各种元素,为第 25 小节的 drop 做好铺垫。

节拍在 drop 前暂停了一小节,这有助于营造更具戏剧性的张力。

在 drop 处,琶音合成器被替换为主主人声采样,这有助于在 build-up 与 drop 之间形成鲜明对比。

在 drop 之后,元素的增减变化让音乐始终保持新鲜感,整首曲目持续律动,直到第 73 小节不含贝斯的 outro。

7. 母带处理你的曲目

虽然我们不会在本教程中对曲目进行完整混音,但为了让曲目听起来既出色又响亮,我们将借助 Ozone 的 Master Assistant。

以下是 Master Assistant 完成处理后,我们的曲目听起来的效果。

立即开始制作 UK garage

至此,我们已经了解了如何从零开始制作一首属于你自己的 UK garage 曲目。如果你想进一步学习,请查看我们关于如何制作电子音乐、如何制作音乐以及如何制作 dubstep 曲目的指南。

如果你想探索可能有用的乐器、效果器和扩展包,请务必查看 Bumpin Flava 扩展包,以及 Komplete Kontrol、Battery 4、Massive 和 iZotope Ozone 10。
 

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