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如何使用 Komplete 15 Select (Band Edition) 创作一首 Disco 歌曲

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How to write a disco song using Komplete 15 Select (Band Edition)

作为由灵魂乐(soul)、放克(funk)和 R&B 演变而来的舞曲流派,Disco 在 20 世纪 70 年代风靡一时。这得益于其律动十足的节拍、充满活力且常带切分的贝斯声线,以及富有表现力、令人振奋的音乐元素。尽管 Disco 在 70 年代末和 80 年代的主流乐坛中逐渐降温,但它的精神在 house 和 hip-hop 等音乐风格中得以延续——这些风格常常对其进行采样,或在曲风上深受其影响。

在本教程中,我们将向你展示如何以经典的方式制作一首 Disco 歌曲,其中包含放克风格的吉他乐句(lick)、富有律动感的抽吸感贝斯声线以及饱含深情的灵魂乐和弦。

跳转至以下章节:

  1. 从采样开始
  2. 构建鼓点节奏
  3. 添加键盘
  4. Disco 贝斯
  5. 制作导歌(Pre-chorus)
  6. 为副歌变换元素
  7. 过渡到桥段(Bridge)
  8. 编曲编排
  9. 母带处理

要跟随本教程进行操作,你需要准备好装有 Disco & Funk 扩展包的 Kontakt 8 或 Kontakt 8 Player、Studio Drummer、Electric Keys – Phoenix、Scarbee Rickenbacker Bass 与 Soul Sessions 乐器,以及 Ozone Elements 和 Raum。这些内容包含在 Komplete 15 Select Band Edition、Komplete 15 Standard、Komplete 15 Ultimate 和 Komplete 15 Collector’s Editions 中。Raum 可作为 Komplete Start 的一部分免费获取。

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Disco 歌曲的曲式结构是怎样的?

Disco 歌曲通常遵循传统的主歌-副歌结构。它们往往以前奏(Intro)开启,随后引入律动(groove),紧接着是主歌(verse)与抓耳的副歌(chorus)。在歌曲的后半段,桥段(bridge)或乐器 breakdown 会增加曲式的变化。重复的 hook 与律动是贯穿始终、保持充沛活力的核心,而 Disco 歌曲通常会以一段适合跳舞的加长尾奏(outro)结束。

是什么让一首歌成为 Disco?

Disco 歌曲的特征在于沉稳有力的四四拍(four-on-the-floor)节奏、切分贝斯,以及弦乐、铜管乐和电键盘等配器的运用。它们的节奏轻快欢畅,专为跳舞而设计,具有重复且以律动为导向的节奏感。Disco 强调华丽丰富的管弦配器、朗朗上口的旋律以及富有灵魂感的人声演唱。

如何创作一首 Disco 歌曲

1. 从采样开始

让我们使用 Disco & Funk Leap Expansion 中的弦乐 loop 来快速开启这个工程。创建一个新的 MIDI 轨道,添加 Kontakt 并选择 Leap 分类。点击 Disco & Funk 扩展包,并在界面右侧的列表中双击 Leapadelic Kit 预设。

Leapadelic Kit

该套件包含一个可通过 C4 触发的弦乐 loop,它将为我们的工程提供灵感。创建一个 8 小节的 MIDI 剪辑,编入一个持续演奏 8 小节的 C4 音符,力度值设为 100。除非另有说明,我们在本项目中将默认使用 100 的力度值。

编入弦乐 loop

Kontakt 会自动对 loop 进行拉伸(warp)以匹配工程速度。让我们稍微调低工程速度,使其更接近 loop 的原始速度(100 BPM)。将工程 BPM 设置为 115 BPM。

将 DAW 工程速度设置为 115 BPM

除了弦乐之外,在工程中加入一段放克 Disco 吉他乐句也很棒。再添加一个 MIDI 轨道并加载 Kontakt,从 Disco & Soul Leap Expansion 中选择 Leapadelic Kit。创建一个 8 小节的剪辑,并编入两个各持续 4 小节的 F3 音符。这样就会播放一段韵味十足的放克吉他乐句。

编入吉他 loop

这些元素为我们的曲目奠定了扎实的音乐基础。接下来,我们将开始创作一些属于我们自己的声部。

2. 构建鼓点节奏

在新的 MIDI 轨道上添加 Kontakt,这次选择 Studio Drummer 乐器,并双击 Session Funk 预设。

Session Funk 预设

我们将使用这个鼓组来构建持续不断的 Disco 节拍。创建一个 8 小节的剪辑,并在第 1 小节的每一拍上添加 C1 底鼓。

底鼓

现在在第 2 拍和第 4 拍添加 D#1 军鼓。

军鼓

接着在每一拍上添加 G#1 闭镲,并在各拍之间添加 F#1 开镲。

闭镲与开镲

对于最后一个鼓声音效,在最后一个 16 分音符紧接着的位置添加一个 D1 军鼓,为我们带来充满放克摇摆感(swing)的律动。

摇摆感军鼓

将鼓点复制填满剩余的 8 小节剪辑。

复制鼓点

3. 添加键盘

目前我们的歌曲听起来很棒,但弦乐 loop 一直重复听起来有点太满。所以,让我们先将其静音,着手打造一个更加持久耐听的律动。

静音弦乐

添加另一个 MIDI 轨道,这次在 Kontakt 中选择 Electric Keys – Phoenix,并双击默认的 Electric Keys Phoenix 乐器。

加载 Electric Keys

我们将用它来制作弦乐和弦的精简版本。我们将使用省略五音的和弦,并在低音部分加入一个额外的音符,以获得沉稳而简练的声音。

复制我们在此处使用的声部:依次演奏 E 小调、低音为 B 的 D 大调、低音为 A 的 C 大调,随后是八度的 D 与 D#。我们将力度值设为 66,以获得更加平滑柔和的音色。

键盘声部

复制该段使其持续演奏 8 小节。

复制键盘

4. Disco 贝斯

为了给曲目增添充满活力的感觉,我们将使用经典的八度跳跃式 Disco 贝斯声线。

添加一个新的 MIDI 轨道,加载 Kontakt,选择 Scarbee Rickenbacker Bass,并双击 On The Road PM 预设。

On The Road PM 预设

将该轨道电平设置为 -6.4 dB,使其与其他元素保持平衡。

平衡 On The Road PM 预设

复制这段贝斯声线,它演奏 E、B 和 A:正拍上为低音,两拍之间为高八度的音符。这里我们将力度值设置为 127。

贝斯声部

复制此声部使其完整演奏 8 小节。

复制贝斯

现在我们拥有了一个可用于主歌的音乐动机。让我们再添加一个元素,将其构建为导歌(Pre-chorus)。

5. 制作导歌(Pre-chorus)

复制主歌使其总长达到 16 小节,其中第 1-9 小节为副歌,第 9-16 小节为导歌。

复制主歌

再添加一个 Kontakt 轨道,这次选择 Soul Sessions 扩展包和 Candy Slaps 拨弦吉他预设。

Candy Slaps 预设

将该轨道设置为 -7.4 dB。

平衡 Candy Slaps 预设

复制我们在此使用的 MIDI 声部,它跟随电钢琴和弦的低音音符。

Candy Slaps 声部

将其复制扩展至 8 小节。

复制 Candy Slaps 声部

让我们加一点混响来凸显这个声部。在轨道上添加 Raum,并选择 Factory Presets > Large > Orbital 预设。将 Mix 设为 25%。

Orbital 预设

现在我们有了主歌和导歌,接下来还需要一段副歌。让我们马上开始制作。

6. 为副歌带来变化

在副歌部分,我们需要改变曲目的能量感以保持趣味性,这可以通过添加另一种乐器并调整现有声部来实现。

首先,复制导歌部分作为副歌,播放第 17–25 小节。

复制导歌部分

编辑吉他 loop,让它每小节重复一次。

副歌吉他 loop

将键盘声部改为演奏 E 小调、G 大调和 A 大调(同样不包含五音)。这个两小节的序列在整整八个小节中循环重复。

副歌键盘声部

让贝斯吉他跟随键盘的低音音符演奏。

副歌贝斯

将拨弦吉他改为演奏 E3、D3 和 C#3。

副歌拨弦吉他

现在再添加一条 Kontakt 轨道,这次加载 Soul Sessions 以及 Brass Stabs 预设。

Brass Stabs 预设

复制我们在这里使用的 pattern:依次演奏 A3、G3、F#3、D3、E3,然后是 A3、G3、F#3,并在后四小节重复。

Brass stabs 声部

在轨道上添加 Raum,并载入 Factory Presets > Large > Orchestral Hall 预设。将 Mix 设为 30%。

Orchestral Hall 预设

这款额外的乐器有助于提升副歌的质感与能量。现在,在完成整首曲目之前,我们只需要再创建一个段落:桥段(bridge)。

7. 进入桥段

复制鼓和贝斯声部,在第 25–33 小节制作出桥段。

制作桥段

编辑贝斯声部,让它在前三个小节演奏 E,随后演奏 D 和 D#,带来经典的 disco 桥段律动感。

桥段贝斯

现在我们已经有了歌曲的所有段落,是时候进行曲目编排了。

8. 曲目编排

参考我们在这里使用的编排。请注意,弦乐轨道现已取消静音并在前奏中演奏,吉他 loop 则在第 5 小节进入。随后歌曲遵循传统的主歌、导歌、副歌结构,在第 57 小节进入桥段,最后以一段 16 小节的副歌收尾。

曲目编排

现在让我们进行快速母带处理,然后就大功告成了!

9. 母带处理

我们可以使用 Ozone Elements 来自动为曲目制作母带。将 Ozone Elements 添加到工程的母带轨道上,插件会提示你从声音最大的部分开始播放工程。点击 Start Listening,并从声部最多、位于第 25 小节的第一段副歌处开始回放。请注意,当 Ozone Elements 完成对工程的分析后,其音量电平会有显著提升。

Ozone Elements

Ozone Elements 会为你量身打造一条母带处理链。如有需要,你可以更改母带处理链的目标音乐风格。针对我们的 disco 工程,请选择 RnB/Soul。

设定 RnB/Soul 音色目标

使用 Komplete 15 Select Band Edition 开始制作 disco

在这篇文章中,我们展示了如何使用 Komplete 15 Select Band Edition 的 Disco & Funk 扩展包、Studio Drummer、Electric Keys – Phoenix、Scarbee Rickenbacker Bass、Soul Sessions、Ozone Elements 以及 Raum 来制作一首 disco 歌曲。

如果你想了解更多内容,请阅读如何制作 future funk 音乐与嘻哈音乐制作:如何制作充满灵魂与表现力的 Hip hop 曲目。

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