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什么是减法合成?

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what is subtractive synthesis

减法合成(Subtractive synthesis)是声音合成领域的超级巨星。当人们想到合成器时,脑海中浮现的大概就是那些定义了 20 世纪 70 和 80 年代流行音乐电子声效的标志性减法合成器。如今,各种其他合成方式——例如 FM 与波表(wavetable)——已经成熟且唾手可得。但减法合成仍然是众多音乐制作人的首选。

它成功的秘诀是什么?无论你使用的是硬件还是软件,又该如何充分发挥减法合成器的威力?在本文中,我们将深入探索减法合成的内部机理。我们将解答:减法合成到底是什么?我们将拆解你常用的合成器中的各项参数,并展示如何创造性地运用它们。此外,我们还将分享利用减法合成打造出彩的 bass、lead 和 pad 音色的一些灵感与技巧。

你可以跟随本教程,使用来自 Native Instruments 的减法合成器 MONARK 同步进行实操。

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什么是减法合成?

减法合成是一种音乐合成形式,它先由振荡器产生泛音丰富的波形,然后通过滤波器和包络等组件对其进行塑造。

三角波、锯齿波、方波和脉冲波等波形具有丰富的泛音,且通过电子元件相对容易生成。然而,这些声音单独听起来并没有那么有趣。通过滤波器、包络发生器、LFO 等组件随时间推移来塑造它们的频率和振幅(音量),这些基础波形就能转化为充满个性的声音。

这就是减法合成。它就像用一块大理石雕刻出精美的艺术品一样,是一门去除我们不需要的部分的艺术。

经典减法合成器声音的一个绝佳范例,当属 Michael Jackson 的 “Billie Jean”。歌曲在开始几个小节后切入的极具辨识度的合成器和弦,正是使用 Yamaha CS-80 制作的。

加法合成 vs. 减法合成

通过将其与相反的形式——加法合成(additive synthesis)进行对比,我们可以更好地理解减法合成。

复杂的声音可以分解为一系列不同纯正弦波或泛音(谐波)的叠加。这些正弦波精确的频率和振幅赋予了声音独特的个性或音色。按照常理,如果我们想通过电子手段创造一种声音,就应该从零开始,一次添加一个谐波逐步构建。这正是加法合成的做法:它将许多正弦波叠加在一起来构建复杂的波形。

这种合成模式的问题在于它非常消耗资源。要实现出色的加法合成,需要数十甚至数百个振荡器——目标声音中的每一个谐波都需要对应一个振荡器。正因如此,加法合成直到 20 世纪 80 年代数字技术问世后才真正大放异彩。

早在 20 世纪中叶合成器诞生的初期,硬件电路根本无法胜任如此繁重的工作。于是研究人员采取了相反的思路:利用相对简单的电子元件,他们能够生成一系列泛音丰富的波形,例如三角波、方波和锯齿波。在此基础上,再使用滤波器、包络发生器和 LFO 等其他组件将这些波形塑造为有趣的声音。

减法合成是针对当时技术限制的一个优雅解决方案。它还拥有独特而令人愉悦的“温暖”声音,在模拟领域尤为如此。减法合成在整个 70 和 80 年代一直占据着合成技术的主导地位。即便到了今天,各种其他合成方式层出不穷,它依然是电子音乐制作的中流砥柱。

减法合成器是如何工作的?

减法合成器的工作原理是先产生音频信号,然后以多种方式对其进行塑造。理解减法合成的关键,就在于搞懂这种声音塑造是如何运作的。

为此,我们需要熟悉减法合成器中的各个组件:从产生波形的振荡器,到滤波器、包络发生器以及 LFO。

声音通常按固定顺序流经这些组件(除非是模块化合成器,其信号流可以随意重构)。下面我们按顺序逐一了解。

减法合成器组件

振荡器(Oscillator)

振荡器是减法合成器中最根本的声音源头,它为你合成的声音奠定了基石。

许多减法合成器配备了多个振荡器,其信号可以混合在一起。通过组合具有不同波形和音高的振荡器,就可以创造出复杂的声音。

MONARK 中的振荡器
MONARK 中的振荡器

波形(Waveforms)

波形是声音合成的基础构件。减法合成器通常配备一组标准波形,在雕琢声音时为我们提供丰富的泛音选择。

其中最为柔和的是三角波(triangle wave)。这是许多减法合成器中最接近“纯正”正弦波的波形,也是你制作温和、平滑声音的最佳选择。

相比之下,锯齿波(sawtooth wave)具有明锐且充满蜂鸣感的轮廓,更适合表现力强烈的声音。

方波(square wave)同样明亮,但音色特质截然不同。试着将方波与锯齿波结合,可以打造出浑厚而富有层次感的声音。

部分减法合成器还提供方波的一种变体,称为脉冲波(pulse wave)。其中一些还支持调节脉冲宽度(Pulse Width),从而开启一系列全新的音色可能。

最后,许多减法合成器还配备了白噪声或粉红噪声发生器。在此模式下,振荡器会随机波动,产生类似电视或收音机静电杂音的声音。将噪声与更有规律的三角波、锯齿波和方波进行叠置,是在突出 lead 音色或为 pad 增添空气感时的实用工具。

音高(Pitch)

Pitch(音高)控制着振荡器的频率,使其偏离键盘或钢琴卷帘上演奏的音符。例如,如果你弹奏一个 440 Hz 的 A 音,你可以微调 Pitch 控制,使振荡器实际输出 443 Hz 或 437 Hz 的信号。

这种“失谐(detuned)”的声音能为合成器音色增添独特的个性。为了获得最佳效果,可以尝试将多个具有微小音差的振荡器叠置在一起。

在此示例中,你首先会听到三个调到相同音高的振荡器。随后,其中两个进行了轻微的失谐微调。最后,它们进行了大幅度失谐,营造出不和谐的混沌效果。

八度(Octave)

Pitch 与 Octave(八度)控制堪称黄金搭档。两者都能让你通过叠置不同特性的振荡器来加厚声音。

Pitch 允许你将振荡器从给定音符偏移几 Hz,而 Octave 则将音高按八度向上或向下切换。换言之,振荡器产生的频率是你键盘所演奏频率的一半(降低一个八度)或两倍(升高一个八度)。

试着将相差两个或三个八度的振荡器叠置在一起,打造格外厚实的声音。

在此示例中,你将听到单个锯齿波振荡器的声音,随后是三个各相差一个八度的锯齿波振荡器叠置的声音。

滤波器(Filter)

现在声音已经由振荡器产生,接下来就该开始塑造它了。这正是“减法”发挥作用的地方。

滤波器是将原始信号塑造成兼具音乐感和表现力声音的最关键组件。

大多数减法合成器都配有低通滤波器(即 LPF)。它会衰减特定截止频率点以上的高频(仅允许较低频率通过)。这在控制锯齿波和方波等波形中明亮刺耳的高频时非常实用,能创造出契合混音的悦耳声音。

滤波器滚降不需要频率的“陡度(steepness)”会有所不同,这取决于滤波器的设计。许多减法合成器提供多种斜率选择。例如,Native Instruments 的 MONARK 提供了三种低通滤波器,斜率涵盖从陡峭的 24 dB/octave(每八度 24 dB)到平缓的 6 dB/octave。

在此示例中,带有 12 dB/octave 斜率的滤波器截止频率被缓缓下调。

有些减法合成器还提供其他滤波器模式。例如,高通滤波器(HPF)与 LPF 正好相反,它会衰减较低的频率。

MONARK 还包含一个带通滤波器(BPF),它只允许窄频带的频率通过,同时滚降该频段下方和上方的频率。可以用它来制作极具戏剧感的扫频效果,如下所示。

最后一个需要了解的滤波器参数是谐振(resonance),也称为 Q 值。提升谐振会在截止频率点周围形成一个峰值凸起,从而强化滤波器的特性。极端的谐振设置会在声音中产生狂野的尖峰——想想 Roland TB-303 那种尖叫般的声效。

这里再次使用我们的低通滤波器,这次设置了极高的 Resonance(谐振)数值。

放大器(Amplifier)

在模拟减法合成器中,放大器会提升(或放大)来自振荡器的电信号电平,使其音量足够大,以满足演奏和录音的需求。

在数字合成器中,这种电平提升虽然不再是必需的,但放大器依然至关重要。这是因为我们可以通过其他组件来控制或调制放大器,从而让合成器声音的音量随时间产生富有表现力的动态变化。

调制放大器最常见的方式是使用包络发生器。让我们来看看它是如何工作的。

MONARK 中的包络
MONARK 中的包络

包络(Envelopes)

包络控制着声音随时间推移的表现。它们通过调制合成器中的其他组件来实现这一点,使演奏音符的起始、中间和结束阶段呈现出不同的参数变化。

大多数减法合成器都配备了用于控制振幅(通过调制放大器)和滤波器截止频率的包络。下面我们将重点介绍振幅包络,但同样的原理也适用于滤波器包络。(在接下来的示例中,振幅包络和滤波器包络都会被调整,以便清晰展现包络的效果。)

包络通常分为四个阶段。它们分别对应所演奏音符的起始(起音/Attack 和衰减/Decay)、中间(保持/Sustain)以及结束(释音/Release)。通过调整这些参数,你可以控制合成器声音是以短促有力的方式起头,还是以缓慢柔和的姿态出现;以及在音符结束时,声音是迅速消失,还是持续回荡。

起音(Attack)

Attack 设置控制音符从静音过渡到初始峰值所需的时间。短 Attack 会产生突出的冲击感,而长 Attack 则呈现缓慢的淡入效果。在接下来的示例中,你首先会听到短 Attack 的声音。

衰减(Decay)

Decay 决定了在 Attack 达到初始峰值后,声音衰减的速度有多快。短 Decay 会在 Attack 之后形成急剧下降,营造出类似“拨弦”的效果;而较长的 Decay 则带来更平滑的过渡感。

保持(Sustain)

Sustain 控制音符在持续发声时的表现。与 ADSR 包络中的其他参数不同,它不是用时间来衡量的,而是以音量(dB)为单位。当 Sustain 电平较高时,音符在初始起音后仍能保持强劲力度,类似管风琴的长音效果;较低的 Sustain 电平则会在起音与音符主体(相对较弱)之间形成对比;而当 Sustain 归零时,衰减时间一过,声音就会完全消失。

释音(Release)

Release 控制松开琴键后音符持续停留的时间。较短的 Release 时间意味着音符会迅速淡出至静音;而较长的 Release 时间则会让你的音色具有空灵悠长的飘逸感。

LFO

LFO 是低频振荡器(low frequency oscillator)的缩写。与我们之前讨论的振荡器不同,LFO 的振荡频率极低,低到人耳无法将其感知为具体的声音。相反,这种起伏波动的信号可以用来调制减法合成器中的其他组件——就像包络发生器能够让振幅或滤波器截止频率随时间变化一样。

大多数减法合成器都允许将 LFO 分配给各种组件进行调制,不同的路由分配会产生不同的效果。例如,将 LFO 连接到振荡器音高会产生颤音(vibrato)效果;将其连接到振幅会产生震音(tremolo,即信号音量上下波动);将 LFO 连接到滤波器截止频率则会产生经典的滤波器扫频效果。

以下是颤音示例(由 LFO 调制振荡器音高),接着是滤波器扫频示例(由 LFO 调制滤波器截止频率)。

如何使用减法合成

现在你已经了解了减法合成的原理,是时候开始亲手制作声音了。遵循上面介绍的各个步骤——从振荡器设置开始,然后调节滤波器、包络和 LFO——你很快就能调制出强劲的减法合成音色。以下是几个助你入门的示例。

在这些示例中,我们将使用 Native Instruments 旗下的出色减法合成器 MONARK。MONARK 以标志性的模拟单音合成器为原型,以紧凑的软件形态完美呈现了经典的模拟减法信号流架构。

浑厚的低音

减法合成圆润饱满的特质让它非常适合制作低音(Bass)。让我们制作一个浑厚且带有失谐(detuned)效果的 Bass 音色,用来充实音轨的低频下潜。

在 MONARK 中制作浑厚的低音
在 MONARK 中制作浑厚的低音

要打造浑厚的声音,我们需要两个振荡器。请确保 Mixer 区域中的 Oscillator 1 和 2 均已开启,并在两者中分别选择不同的波形。比如将 Oscillator 1 设为方波,Oscillator 2 设为锯齿波。

将它们设置在不同的八度音程上,以获得更加有力的效果:Oscillator 1 设为 ‘32,Oscillator 2 设为 ‘16。

对其中一个振荡器进行微调失谐(Detune),以获得更饱满丰厚的质感。将 Oscillator 2 上的 Pitch 旋钮往中心点左侧微调一点点。

接下来调节滤波器。选用 LP2 低通滤波器,将共振调至约 9 点钟方向。然后将截止频率旋钮拉低至 12 点钟偏上的位置,以平滑削弱部分高频。

大功告成。以下是试听效果。

强劲有力的 Lead

这一次,我们将使用包络发生器与些许噪声,调制出一个具有冲击力的 Lead 音色。

在 MONARK 中制作冲击力十足的 Lead
在 MONARK 中制作冲击力十足的 Lead

同样使用 Oscillator 1 和 2,分别设置不同的波形,相差一个八度,并将其中一个轻微失谐。

这个 Lead 音色需要紧凑清晰的轮廓,因此我们将使用包络发生器来塑造声音随时间的变化形态。

首先设置振幅包络。为了获得紧实、富有冲击力的声音,将 Attack 一直拧到最左侧。将 Sustain 从最大值稍微向下调低一点,使 Attack 的瞬态更加突出。

现在来设置滤波器。使用陡峭的 MM 低通滤波器,将共振调至约 10 点钟方向,然后把截止频率大幅拉低,几乎听不到信号声音。

接着调大 Contour 控制旋钮,让滤波器包络介入作用。

接下来调整滤波器包络。与振幅包络一样,将 Attack 保持在最短,Decay 设在中间位置以获得有力的起拍感;但这次要将 Sustain 大幅调低,这样在按住琴键时,滤波器截止频率就会停留在较低的位置。

现在开启噪声。按下噪声发生器旁边的开关,稍微调大一点音量,为声音增添更多质感与咬字感。

完成了!一个强劲有力、模拟味十足的 Lead 音色就此诞生。

Lo-fi pad

与许多经典的模拟减法合成器一样,Monark 也是单音(monophonic)合成器。这意味着它一次只能发一个音(不同于“复音”合成器,在复音合成器上你可以同时按下五个键并同时听到五个不同的音符)。

这种特性非常适合演奏单音线条的声部,例如 Bass 音轨和 Lead。但我们也可以利用 MONARK 的多个振荡器制作出不同寻常的和弦般效果。让我们运用这一技巧来制作一个 Lo-fi pad 音色。

在 MONARK 中制作 Lo-fi pad
在 MONARK 中制作 Lo-fi pad

开启全部三个振荡器,并为每个振荡器选择不同的波形。将它们都设置在相同的八度上:比如 16'。

注意:请确保 Oscillator 3 上方的 K.T.(键盘跟踪)开关处于开启状态(黄色),这样它才会作为正常的音频振荡器工作,而非调制信号。

对其中两个振荡器进行音高微调以打造和弦效果。将 Oscillator 2 的调音旋钮大幅下调至 -7,并将 Oscillator 3 上调至 5 左右。

利用振幅包络赋予声音平滑柔和的 Pad 轮廓。将 Attack 和 Decay 设为中长——比如 1 秒左右——并将 Sustain 归零。

现在转向滤波器。带通滤波器会让声音呈现出轻薄、空灵的漂浮感。选择“BP”并将截止频率调至约 10 点钟方向。

滤波器需要一些动态。调大 Contour 旋钮,并为滤波器包络设置与振幅包络相同的参数:中长的 Attack 和 Decay,并将 Sustain 设为零。

最后把 Glide(滑音)旋钮调高,在音符之间营造出流畅顺滑的滑音过渡。

以下是试听效果。

开始运用减法合成

在本文中,我们深入探讨了减法合成的精髓:它是什么、如何工作,以及它所带来的丰富声音塑造可能。现在你已经对减法合成有了全面深入的了解,是时候将其应用到你自己的音乐制作中了。

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