|Native Instruments

Mr. Bill 如何在 Massive X 中构建声音世界

分享 链接已复制
mr bill

Mr. Bill 的 Mr. Melanzana 将技术、好奇心与情感完美融合。这张专辑与他的视听演出 Sequenza di Melanzane 同期创作,后者专为 Tipper 在 Red Rocks 的告别演出打造。整张专辑在忧郁与谐趣之间穿梭游走,精湛细腻而又极具人性温度的声音设计贯穿始终。

每一轨都折射出 Bill 与“探索”之间的共生关系。他的创作核心在于发现而非刻意掌控,使用 Massive X 等工具作为实验的画布。他并非为了迎合某种构想而去设计音色预设,而是让全新的声音去引领创意的走向。正是这种思维方式,赋予了整张专辑源源不断的律动感与惊喜。

对 Mr. Bill 而言,通过声音进行叙事不在于严密的形式结构,而在于直觉本能。音乐的方向源于音色与质感,让旋律和情感自然流淌滋生。最终成就的这张专辑既充满探索精神又浑然一体,植根于多年来指引他创作轨迹的那份好奇心。

跳转至以下章节:

作为音乐制作领域最知名的导师之一,话不多说,让我们立刻进入专访,一探他的音乐魔法。此外,还可以探索他提供的免费 Massive X 预设。

探索 Massive X

免费获取 Massive X 预设

在着手进行像 Mr. Melanzana 这样的项目时,你是如何从零开始构建声音叙事的?

我的创作过程非常非线性,而且经常是碎片化的。刚开始时,我很少能预料到一个项目最终会呈现出什么样貌。我通常只是循着好奇心探索——“如果我尝试 X 会怎样?”“如果换成 Y 呢?”——直到我找到某些感觉新颖、带有怀旧感,或者能以我喜欢的方式触动大脑灵感的东西。

Mr. Bill 现场演出

一旦找到了那个闪光点,我就会深入挖掘下去。

通常最终是声音色彩在推动叙事,而不是叙事决定声音。我非常享受探索电子音乐的这门手艺,因此我会尽可能让探索本身来指引创作。

你会在创作初期构建音色库或声音色板来引导专辑的走向吗?

通常不会,尽管我认为那是种很聪明的制作工作流。我总是在两种模式之间来回切换:

  • 模式 1:作曲——切实地把声音排布在网格线上,构思出能抓住我耳朵的 flow、riff、旋律或节奏。
  • 模式 2:纯粹的声音设计探索。

我以前曾尝试在项目启动时先搭建好声音色板,但往往过了一两周我就厌倦了,又想重新开始探索。所以我在创作时更倾向于非线性的方式。老实说,在完成度达到大概 70% 之前,我常常甚至没意识到自己在做一张专辑,直到我发现有一批曲目之间彼此契合、宛如一家人。

从那时起,我才会去补全剩余的空白。

Mr. Bill 正在使用 Massive X

Mr. Bill 的专业建议:对音高、滤波器或振荡器 warp 模式等参数应用极微量(约 1%)且高速(约 60 Hz)的采样保持(sample-and-hold)调制。这会注入微妙的不稳定性,即便使用最简单的波表——哪怕只是纯粹的正弦波——也能营造出模拟硬件风格的质感。

Massive X 以其复杂深奥而闻名。当你的目标是叙事而非纯粹的合成实验时,你会如何驾驭它?

叙事主要源于旋律、和声以及歌曲结构。声音是承载这些元素的容器,而不同的音色可以彻底改变情感语境——同一段旋律,用宏大的 supersaw 音色和用布满灰尘的老钢琴演奏,听感截然不同。

Massive X

我通常会先确立旋律与和声的构想,然后再去寻找最能传递其情感的声音。如果感觉不够对味,我就会继续探索,直到豁然开朗。

Mr. Bill 的专业建议:Massive X 的 Noise Oscillator(噪声振荡器)中的噪声表非常出色。特别是 Burble 和 Bubble,非常适合用来添加水灵灵的有机质感。

你是否曾将叙事构思赋予调制,例如用不断变化的 LFO 来象征张力、释放或动态?

通常不会。

我更多地将调制器视为让声音更富人性色彩、引入动态以消除生硬呆滞感的工具。我只是顺从当下以及歌曲情境中的直觉。

Mr. Bill 现场演出

Mr. Bill 的专业建议:使用短暂的包络微量调制振荡器音高。这样无需依赖瞬态塑形,即可为 pluck 和 lead 音色增添 punch 感与起音冲击力。

你是如何判断一部作品是在传达恰如其分的情感故事,而不仅仅只是听起来“不错”?

那是一种我一直在追寻、却很难言喻的微妙感觉——一种情感上的触动或兴奋,有时甚至是一种生理感觉,比如耳朵微微发紧。当那种感觉出现时,我就会停止对混音或声音设计的过度分析,它开始真正像是一首有灵魂的歌曲了。

Mr. Bill 的 Massive X 工程

Mr. Bill 的专业建议:尝试使用 Voice 部分下的 Unison、Scale 和 Harmonization 选项来即时构建和弦。调大 Unison 上的 Stereo Width,将发声数分散到整个立体声场中,打造真正宽广开阔的声音。

那时我便知道自己找对了方向。如果还没达到那种感觉,我就会继续探索,直到它出现为止。

对于刚入行的新晋制作人,把声音设计视为一种叙事方式而非单纯的技术设计,最重要的心得是什么?

我不确定仅凭声音设计本身是否就能讲述一个故事——除非你是在使用动效拟音(foley)或特定语境的声音进行构建,比如关门声接上打火机声,再转入不祥的 pad 音色,这可能暗示了有人走进阴森地下室之类的场景。

Mr. Bill

除此之外,你只能顺随直觉,直到创作出自己觉得特别的东西。这需要大量的探索与实验——尤其是当你做音乐的时间足够长,一切听起来都开始似曾相识的时候。

对我而言,关键在于建立一个自己真正享受的过程,让探索本身始终带来满足感。

Mr. Bill 的专业建议:将短暂迸发的噪声送入梳状滤波器(comb filter),并将共鸣(resonance)拉满——你将得到逼真的物理建模风格音色。

总结

Mr. Melanzana 展现了直觉与声音设计如何达成绝妙平衡。每一个声音都显得意图明确,同时又保留了贯穿 Bill 工作流的那份自由随性。Massive X 为他提供了雕琢音色与情感的广阔空间,同时也为意料之外的惊喜留足了余地。

整张专辑体现了一种建立在好奇心与细节把控之上的创作过程。Bill 将声音设计视为一种探索,而非一成不变的既定蓝图。他的创作方式提醒着制作人们:真正的故事始于声音本身,而非随后搭建的框架结构。

让这个项目脱颖而出的是其强烈的个人色彩。在每一个转折过渡中,你都能感受到 Bill 的好奇心,体会到每一种质感是如何引出下一个创意的展开。这里没有刻意迎合的压力,只有对发现的纯粹专注。这宛如一场回归做音乐本源的旅程——单纯为了音乐而创作,过程本身便是最好的馈赠。

探索 Massive X

免费获取 Massive X 预设

相关产品