|Nahuel Bronzini

了解音乐节奏的基础知识

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Understanding the basics of rhythm

节奏是音乐构建律动的基石,它能够激发听众跟随律动、感受共鸣并在本能层面上产生连接。它是音乐的心跳,主导着音乐的流动与结构。旋律与伴奏同样建立在节奏之上,它们相互交融、彼此互动,共同营造出独特的 groove(律动感)。音乐中的各种节奏类型能够激发情绪,无论通过切分音、稳定的拍子还是更复杂的节奏型,都能深刻影响作品的情绪氛围与能量状态。

在这篇博文中,我们将探讨音乐节奏的基础知识,以及它在你所创作的音乐中的重要作用。

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什么是音乐中的节奏?

音乐中的节奏是指声音在时间维度上的发生与展开方式。音符可以均匀重复、形成特定的模式(pattern)、表现得易于预测,也可以完全不规则并不遵循任何特定规律。静止与休止在定义音乐节奏时同样扮演着举足轻重的角色,因为它们在声音之间创造了空间,从而成为了节奏的构成要素。

当我们更深入地审视这一点时,会发现音乐本身就是节奏。节奏意味着事物在时间中发生的方式,而音乐本质上正是一门时间的艺术。与绘画或摄影不同——后者静止不动,供观赏者按照自己的步调自由凝思——音乐在本质上随着它的发生而不断流动并消逝。我们一直在聆听对声音的记忆,而节奏正是我们对时间的记忆。或许我们也可以说,节奏是我们对时间感知的记忆留存。

当我们在钢琴上按下一个和弦然后松开时,就创造了两个时间节点:声音开始的瞬间和声音结束的瞬间。这是节奏最基本的体现形式。在我们的记忆中,任何音乐事件都锚定在特定的时间位置上。

如果随后我们弹奏另一个和弦并在持续相同时长后松开,就会营造出一种脉冲感。作为听众和音乐创作者,我们会利用在音乐开端所捕捉到的任何线索,在脑海中建立起时间感与脉冲感。

有时,音乐底层会存在一种持续脉动的点击感。有时,这种脉冲并不那么明显,各种声音事件的时间安排也会显得不那么规整。然而,无论音乐中是存在持续内敛的心跳律动,还是仅仅包含看似随机(或不可预测)发生的事件,我们始终都处于节奏的包围之中。

现在,让我们带着对节奏的理解,逐一解析音乐创作中几个至关重要的基础概念。

节奏的基础知识

1. 拍子或脉冲

脉冲(或拍子,beat)指的是在音乐中引导我们时间感的一个恒定时间单位。这并不一定意味着音乐中始终会有持续的滴答声或重复的音符在播放,它更像是一个隐藏在暗处的时钟滴答声,引导我们在演奏各个声部时保持节奏。

这正是“节拍轨(click track)”的具体化体现。当我们在进行录音并希望与“网格(grid)”(一个用于放置音乐事件的虚拟时间参照系)保持精确对齐时,我们会使用来自机器的有声音轨作为时间参考,这个参考源可以是一个宿主(DAW)、一台电子节奏机,或者传统的老式独立节拍器。

拍子或脉冲正是“节拍轨(click track)”所体现的内容
拍子或脉冲正是“节拍轨(click track)”所体现的内容

但归根结底,拍子、脉冲或“节拍轨(click)”本质上是一个抽象的向导,它无需被听见,而是应当被感知。

你可能很熟悉把 beat(伴奏)理解为歌唱旋律或主旋律底下的整套节奏与和声伴奏。确实,在当今语境下,当人们提到“beat”时,通常是指一整组相互配合的元素,它们共同构成了一首歌中独特的律动和主要和弦进行。这在那些结构倾向于基于反复循环的 loop 构建的曲风中尤为普遍。

但在更传统与基础的语境下,beat 仅仅指代一首音乐作品中的拍子或脉冲。

2. 速度

Tempo 在意大利语中意为“时间”,但在音乐中,它实际代表的是速度。在乐队或现场演出中,我们常说:“这首作品的 tempo 或 BPM(每分钟节拍数)是这么多。”或者“我们这次要以什么样的速度来演奏?”,指的正是音乐演奏得有多快。

Tempo 是一个精确而客观的概念。它帮助我们将节奏置于时间尺度的语境中。我们可以演奏相同的 rhythm(节奏),但采用不同的 tempo(速度),从而使整首作品的篇幅变得长得多或短得多。

让我们来听一听《Billie Jean》的两个截然不同的版本——Michael Jackson 的原版专辑版本,以及 Chris Cornell 带来的原声纯粹、带有一丝蓝调慢歌风味的演绎版本。

原版速度约为 114 BPM,节拍为 4/4 拍。节奏欢快明朗、极具舞动感——非常具有 Michael 的风格。而 Chris Cornell 则选择大幅放慢速度并改变了节拍,营造出一种偏向 6/8 拍的律动感。这些改变共同营造出一种截然不同的氛围,并为这首歌曲注入了全新的情感与意蕴。

很难说究竟是什么启发了 Chris 构思出这种处理方式,究竟是速度改变在先,还是节拍改变在先,但我敢肯定这两者之间必然存在相互影响。正如音乐和艺术中的大多数灵感一样,这一切很可能都是凭直觉完成的。然而回过头去探究这一切究竟是如何以及为何发生的,依然非常耐人寻味。

这可以成为一个极好的练习与实验。挑一首你熟悉且喜爱的歌曲,大幅改变它的速度。试着在新速度下演奏一段时间,感受它的变化。随后,这将会为你带来针对这个版本的全新灵感。让音乐自身发声,并带你前往新的境界。只要我们用心聆听,音乐往往会把我们引向正确的方向。

3. 节拍

我们借助节拍(meter)的概念来组织节奏。在西方音乐中,我们对音乐中强拍和弱拍的感知,与乐曲中的和弦变换紧密相关。我们往往倾向于将和弦进行中落向稳定休息处的点感受为强拍,而将那些稳定性较弱、过渡性较强的和弦感受为较弱的拍子。

根据这些和弦变换相对于脉冲发生的频率,我们将音乐划分归类在不同的节拍类型之下。

思考节拍时需要注意的核心要点是:每个小节包含多少拍,以及其中每一拍内部是如何细分的。

单拍子

例如,在 4/4 拍中(流行、摇滚及众多现代流派中最常见的拍号),每小节有 4 拍,内部按 2 的倍数进行细分。我们可以在一个小节内进行 8 次细分甚至 16 次细分。倾听鼓点中踩镲(hi-hat)如何演奏节奏的内部细分部分是一个很好的方法,踩镲通常决定了整个节奏型的律动与流动感。

4/4 拍
4/4 拍

在千千万万的实例中信手拈来一个,Green Day 的《When I Come Around》就是 4/4 拍音乐节奏的典型范例。在这首歌中,如果我们倾听前奏,会发现它以标志性的失真吉他 riff 演奏一个小节作为开端,随后鼓组在第二小节加入并以踩镲演奏四分音符,从而引导听众感受到带有 2 小节长乐句的从容 4/4 拍。

另一种常见的情况是 3/4 拍,每小节包含三拍,内部同样按 2 的倍数细分。华尔兹就是典型的例子。但在流行音乐中,同样有各种各样“以 3 为基准”创作的歌曲。3/4 拍带有一种独特的跳跃感,非常与众不同。

3/4 拍
3/4 拍

3/4 拍最常见的载体便是华尔兹圆舞曲。这里有一首来自法国浪漫主义大师 Frederic Chopin 最著名的圆舞曲之一。在这个例子中,你可以清晰地在乐谱上听出(并看到)左手如何用第一拍的一个低音,配合第二拍和第三拍的两个较高音符来确立节奏。

复拍子

在复拍子中,每一拍被三等分;为了与单拍子区分,其拍号的分数分子标明了每小节内细分音符的总数。例如在 9/8 拍中,每小节总共包含九个细分音符,它们被组合归纳为三拍。

6/8 拍
6/8 拍

6/8 拍的一个极佳范例是 The Beatles 收录于专辑 Rubber Soul 中的歌曲《Norwegian Wood》。在这里,请注意倾听伴随歌唱旋律进行的吉他扫弦细分。那些正是上方乐谱下方谱表中显示的八分音符。现在,再来听听贝斯音符。它演奏的长音将小节一分为二,对应于上方谱表中的附点四分音符。第一个长音感觉有力且是一个着陆点,而第二个音符(或更快速的音符)感觉更像是一个通往下一小节的“弱起拍(pick-up)”。我们通常将这种“弱起”称为“弱拍”。

4. 小节

在音乐中,小节(measure)通常是拥有起点和终点,并在下一个起点重置的最小音乐单元。我们之所以使用小节,是因为我们倾向于按模块来思考和感知音乐。这些更易于掌控的音乐片段正是我们所说的乐句(phrase),乐句通常由多个小节组成。虽然小节内部也可能包含快速乐句,但通常一个音乐乐句会跨越几个小节,而我们将每个小节视为一个我们可以切实感知、易于掌控的时间单元。

音乐小节
音乐小节

想象一下你正在街区周围散步,以正常的节奏呼吸。也许我们在行走时,每呼吸一次会走四步,这本身就构成了一个呼吸/行走的循环。每一步都可以等同于一首歌中的每一拍,而我们步行的速度则类似于速度(tempo)。一旦我们开始行走,有时会加速或减速,但往往会保持在某个规律的律动之中。这是人类的天性,也是我们天然的速度。

如果我们把每一次呼吸循环视为一个小节,当我们环顾四周并经过一栋房子、然后是下一栋,再到走近下一个街角时看到的一棵树,每一个映入眼帘的景象都类似于一个音乐乐句。到达目的地可能需要走过几个街区,我们在行走过程中会看到很多风景。时间在悄然流逝,虽然我们在每一步只能看到周围的事物,但自从踏上旅程以来,我们的记忆中保留了整段旅程。随着我们继续前行,我们记录着走过的距离,并在时间和空间两个维度上预判接下来的景象。

从时间和空间的角度去思考是非常重要的。或者更确切地说,衡量空间往往比衡量时间更加直观可感。在音乐中,我们仅仅是在与时间打交道;但如果我们在聆听或演奏时想象自己也在空间中移动,就能培养出更加稳固的时间感与节奏感。我有时喜欢一边散步一边听歌。一旦你意识到这一点,几乎很难不跟随歌曲的速度或其某种细分节拍来迈步。如果你还没有尝试过,不妨亲自体验一下。

要想拥有律动,我们一定需要鼓吗?

当我们想到 groove 时,几乎会立刻联想到鼓。也许还会想到作为整体组合的鼓和贝斯。但如果我告诉你,groove 是由在特定时刻提供节奏的所有元素共同构成的呢?鼓可能是我们联想到节奏感和 groove 时最具标志性的乐器,但实际上,就连人声声部也能帮助营造 groove 感。

我在这里想指出的是,打击乐器或打击乐音效与节奏本身是有区别的。几乎所有乐器都可以具有打击乐特性(在时间上锋利且精准),当然,有些乐器天生就更适合担当这一角色,比如鼓、沙锤等等。但举例来说,从技术角度来看,钢琴也被视为一种打击乐器,因为它的机制是由琴槌击打琴弦构成的。 

考虑到这一点,不妨跳出固有思维,将一首歌中的任何及所有元素和乐器都视为节奏构建的参与者。

有时,当我在制作并回听(一定要多听,而且要闭上眼睛、放下手头工作纯粹去听)正在制作的曲目时,我会试着找出哪些细节可能在干扰整体的节奏感。通常情况下,需要微调的并不是鼓,而是它周围的其他元素。也许在嗵鼓加花(tom fill)前的小半节里,有一把吉他开始抢拍,导致鼓的加花听起来滞后了,但实际上需要调整的不是鼓,而是吉他。

解决这些问题或找出哪个元素需要调整并不总是那么容易。应对这种情况的一个好方法是在混音中静音部分元素,直到问题消失。这样一来,就更容易发现哪些元素的 groove 表现不佳了。

词曲创作与编曲中的节奏

作为一名词曲作者,我自己往往习惯用钢琴或吉他开始写歌,先找出带有特定节奏感的和弦进行,以此来激发旋律和歌词的灵感。反过来也是可行的:具有特定抑扬顿挫(即词语流动的节奏感)的歌词会启发和弦伴奏,进而和弦扫弦的节奏将由旋律(top line)来决定。

我有时会发现自己陷入一种思维定势:在旋律出现的节奏位置弹奏和弦。例如,如果旋律中有一段切分节奏,钢琴或吉他和弦就会恰好在那一刻弹下,因为旋律的节奏有着非常直观的吸引力,而且要将手和声线分开,分别弹奏和弦与演唱旋律,难度也相对更高。

在典型的民谣或流行歌曲中,吉他扫弦通常具有恒定的节奏型,这种节奏会成为一种本能习惯,一旦将其内化,就更容易在其之上自由地展开演唱旋律。

如果我们想在歌曲的某个段落营造出强烈的抢拍期待感,比如旋律在下一小节到来之前提前唱出一个音符,我们可以让整支乐队配合新的和弦一同弹下那个音符,提前进入下一小节。我们也可以选择在正拍上弹奏和弦,让旋律独自提前抢拍,这样会营造出一种更加柔和的效果。

在这两个例子中,我们可以听到这两种不同的处理方式。首先是 Oasis 的经典作品“Wonderwall”,吉他扫弦所使用的节奏型暗示了每个乐句中提前出现的人声旋律,与人声旋律同步“触发”每个和弦。

接着来看 Ryan Adams 成名专辑 Gold 中的“La Cienaga Just Smiled”,我们可以听到持续不断的 16 分音符吉他扫弦维持着节拍,贝斯和钢琴在每个正拍上弹奏和弦,而人声旋律则在每一小节开始前提前进入。在这种情况下,乐队与主旋律(top line)并没有同步切入和弦变化,从而营造出截然不同的效果。

在节奏上安排伴奏并没有对错之分。但关键在于意识到各种可能性,并用我们的耳朵与品味去选择感觉最合适的方式。

为你的歌曲创作注入节奏感

正如我们所了解的,节奏在音乐中无处不在。有时它细腻微妙,有时则像鼓组演奏歌曲的反拍(backbeat)那样清晰明确。无论我们创作何种风格的音乐、使用何种乐器,节奏始终存在;我们对它的感知越清晰,拥有的创作自由就越大,音乐的感染力也会越强。始终关注歌曲中出现的所有元素,并试着聆听整支乐队组合在一起的节奏效果。

请记住,一首作品中最核心的节奏要素并不总是出现在鼓或贝斯上。它可能来自钢琴、吉他、弦乐或任何其他元素。去倾听并在音乐穿梭于时空之中时与之同频呼吸。在每个工程或你听到的每首歌曲中不断创作,持续磨炼你的节拍感。

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